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一撃離脱の話しが出てますが、自分の現在の腕では下を飛んでる地表面(ある意味迷彩柄)を背景に飛ぶ黒ドットを見つけられない。ABの時は敵の赤マークなくても下方が凝視できた(バーチャルコクピット)ので一定速度で動く点を見つけることはできていたけど、SBでロールするわずかの間にドット見つけて進路まで判断して降下とか難度が高すぎる。それこそ無防備に上昇してる自分は狩られる側なわけで。次のステップでまた教えていただければと思います。それにしてもベテラン勢は(動画の人も)みんな計器見ながら飛んでるんですね、ABの時のまま画面の左上の数値を見てました。