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シミュレーター / 7520

7520
名前なし 2025/01/26 (日) 15:37:34 8f47a@9799c >> 7518

報酬を最大化したいならスポーン後15分間生存+飛行場帰還かな、スポーン時にストップウォッチスタート⇒小基地を割った後に飛行場に帰還し待機、タイマーで15分経過したら離陸の繰り返し、途中で撃墜されたら再スポーン時に時間をリセット

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  • 7522
    名前なし 2025/01/26 (日) 18:05:39 修正 7aaa0@dd9f8 >> 7520

    狭いマップだと音速機なら15分で2往復できるぞ。サボってないで働けw

  • 7526
    名前なし 2025/01/26 (日) 21:33:14 8f47a@9799c >> 7520

    2往復しても報酬が倍にはならないからね、撃墜や墜落のリスク考えると1往復が安定

  • 7527
    名前なし 2025/01/26 (日) 21:46:54 7aaa0@dd9f8 >> 7520

    狭いマップの飛行場放置自体がそこまで安全ではないからな。だから最初から広いマップにするのよ。会敵率下がるから。

  • 7528

    補足すると、空SB(とヘリPVE)はアクティビティx生存時間で報酬が決まってて、アクティビティも生存時間も15分毎に精算リセットがかかる。更に報酬の15%20%は着陸報酬として保留されてる。よって特攻プレイは着陸報酬なしかつ生存時間短いので生還よりも高頻度で爆撃しなければならないため敵に見つかってしょぼ沈率が増える。

  • 7529
    名前なし 2025/01/26 (日) 23:26:20 7aaa0@dd9f8 >> 7520

    報酬の20%。

  • 7530

    記憶違いしてたわ指摘サンクス

  • 7543
    名前なし 2025/01/31 (金) 21:29:28 a486d@e0263 >> 7520

    仕事の種類や落とした敵がAIかプレイヤーによって報酬変わったりする?あと普通にスコア10000超え特攻隊員見かけるけどあれはあれで稼げてるの?

  • 7544
    名前なし 2025/02/01 (土) 01:19:19 f14a5@dd9f8 >> 7520

    アクティビティ上昇率は対車両、対AI機、プレイヤー機、小基地、飛行場、制空ポイント、アシスト点、何ならクリティカルの有無でも違う。小基地攻撃と飛行場には爆装補正がかかる。ただしカンストはどこも一律。そして特攻はスコアはよくても生存報酬ガン無視なので損してる。特にSLはひどいことになってるはずだ。そしてこれ全部上に書いたはずなんだがなぁ?