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補足すると、空SB(とヘリPVE)はアクティビティx生存時間で報酬が決まってて、アクティビティも生存時間も15分毎に精算リセットがかかる。更に報酬の
15%20%は着陸報酬として保留されてる。よって特攻プレイは着陸報酬なしかつ生存時間短いので生還よりも高頻度で爆撃しなければならないため敵に見つかってしょぼ沈率が増える。