ゾーン破壊表示は自分が唾つけただけでも、自分含めた誰かが破壊すると出る。特に深い意味はない。シビアダメージ的存在があるとするなら例のスリップ破壊くらいかな。
止めさすのとたくさんHP食うのとどっちがお金たくさんもらえるんや
小基地には破壊ボーナスが存在する。与ダメの0.5倍が破壊ボーナスとして追加される。ちょうど75%と残り25%&破壊が同じ点になる計算。途中攻撃だと40%破壊と60%がほぼ同等になる。 F-117の2000ポンド2発だと1ソーティー目が与ダメ94%、2ソーティー目が1個目与ダメ6%と破壊で56%+2個目で47%で=104%。与ダメだけ取って半端に食べ残す奴いるけどたった6%誰が爆撃するか考えると自前でやるのが正解だな。爆弾余るのがいるとは限らないし無駄に移動行程が増える。だから割り切れない爆装量で小基地を割るのはおすすめしない。
中途半端にHP残ってる小基地は判断に困るよね、帰投時に爆弾余ってればそこに投下しちゃう
余らせないように爆装するのが理想なのに、味方のために意図的に余らせるというのも手間なんだよな。対地ミサイルがあれば別だが…
理想は基地1個分の爆装+対地ミサイルだね、ミスってミリ残し出た場合はミサイルで削りきる、余ったミサイルは前線とか飛行場のSPAAに投げる感じで
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止めさすのとたくさんHP食うのとどっちがお金たくさんもらえるんや
小基地には破壊ボーナスが存在する。与ダメの0.5倍が破壊ボーナスとして追加される。ちょうど75%と残り25%&破壊が同じ点になる計算。途中攻撃だと40%破壊と60%がほぼ同等になる。 F-117の2000ポンド2発だと1ソーティー目が与ダメ94%、2ソーティー目が1個目与ダメ6%と破壊で56%+2個目で47%で=104%。与ダメだけ取って半端に食べ残す奴いるけどたった6%誰が爆撃するか考えると自前でやるのが正解だな。爆弾余るのがいるとは限らないし無駄に移動行程が増える。だから割り切れない爆装量で小基地を割るのはおすすめしない。
中途半端にHP残ってる小基地は判断に困るよね、帰投時に爆弾余ってればそこに投下しちゃう
余らせないように爆装するのが理想なのに、味方のために意図的に余らせるというのも手間なんだよな。対地ミサイルがあれば別だが…
理想は基地1個分の爆装+対地ミサイルだね、ミスってミリ残し出た場合はミサイルで削りきる、余ったミサイルは前線とか飛行場のSPAAに投げる感じで