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シミュレーター / 8033

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8033
名前なし 2025/08/13 (水) 02:06:39 修正 26dd7@dd9f8 >> 8032

ゾーン破壊表示は自分が唾つけただけでも、自分含めた誰かが破壊すると出る。特に深い意味はない。シビアダメージ的存在があるとするなら例のスリップ破壊くらいかな。

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  • 8037
    名前なし 2025/08/13 (水) 03:34:28 34779@05e78 >> 8033

    止めさすのとたくさんHP食うのとどっちがお金たくさんもらえるんや

  • 8038
    名前なし 2025/08/13 (水) 05:26:36 修正 26dd7@dd9f8 >> 8033

    小基地には破壊ボーナスが存在する。与ダメの0.5倍が破壊ボーナスとして追加される。ちょうど75%と残り25%&破壊が同じ点になる計算。途中攻撃だと40%破壊と60%がほぼ同等になる。 F-117の2000ポンド2発だと1ソーティー目が与ダメ94%、2ソーティー目が1個目与ダメ6%と破壊で56%+2個目で47%で=104%。与ダメだけ取って半端に食べ残す奴いるけどたった6%誰が爆撃するか考えると自前でやるのが正解だな。爆弾余るのがいるとは限らないし無駄に移動行程が増える。だから割り切れない爆装量で小基地を割るのはおすすめしない。

  • 8039
    名前なし 2025/08/13 (水) 13:03:05 f91c8@d84dc >> 8033

    中途半端にHP残ってる小基地は判断に困るよね、帰投時に爆弾余ってればそこに投下しちゃう

  • 8042
    名前なし 2025/08/13 (水) 14:13:24 66048@dd9f8 >> 8033

    余らせないように爆装するのが理想なのに、味方のために意図的に余らせるというのも手間なんだよな。対地ミサイルがあれば別だが…

  • 8043
    名前なし 2025/08/13 (水) 14:53:25 f91c8@d84dc >> 8033

    理想は基地1個分の爆装+対地ミサイルだね、ミスってミリ残し出た場合はミサイルで削りきる、余ったミサイルは前線とか飛行場のSPAAに投げる感じで