現環境がアイアンドームメタ言われてるのクソおもろい
どういうこと?飽和攻撃?
何回かに一回迎撃失敗してパイロットと機体消滅します、じゃ現実だと話にならんからな。
なるほど、PvE部屋での自衛用に練習するか
既存のAAMでAAMをハードキルって100%不可能とは言わんがリアルじゃ相当厳しいだろ。双方の寸法的に直撃の可能性は低いし相対速度速すぎて対航空機用の近接信管と弾頭じゃ恐らく有効打にならん。実際米軍なんか大型機の自衛用にAAM迎撃用の小型ミサイル計画してる訳だが既存のAAMで安定的に可能ならそんなの1から開発する必要無い
コストリターンが割に合わないから新型ミサイルの計画を進めてるとかじゃないの?結局出来る出来ないは妄想の域を出ないし相互に語るだけ無駄だよ
回避機動を取るわけでもないミサイルにミサイルってそんなに直撃しないものなのかな?って思うんだが精度ってどんなもんなの?
リアルより大分ヒットボックスはでかそうだよな。何となく格ゲーみたいのが思い浮かんじゃったけど
そもそも論、直接ミサイルを攻撃するだけじゃなくて相手のミサイルの近接信管早爆させればいいってならないの?レーザー近接信管でもレーダー近接信管でも。これが対艦ミサイルだったら直接迎撃するしかないけど相手が対空ミサイルならどうだ
近接信管って追尾対象と明らかに距離がある状態で起動してるの?シーカーが欺瞞されて迎撃に来たミサイル自体を追いかけてる場合を除いて
逆に赤外線誘導に距離を測る手段なんてあるのか?レーダー誘導ならまだしも
↑昨今のトップ帯のミサイル迎撃合戦の話題だからARH前提で話してたが。WVRなら迎撃もクソもないような。IRHなら発射後一定時間で信管起動とかになってるだろうけど
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どういうこと?飽和攻撃?
何回かに一回迎撃失敗してパイロットと機体消滅します、じゃ現実だと話にならんからな。
なるほど、PvE部屋での自衛用に練習するか
既存のAAMでAAMをハードキルって100%不可能とは言わんがリアルじゃ相当厳しいだろ。双方の寸法的に直撃の可能性は低いし相対速度速すぎて対航空機用の近接信管と弾頭じゃ恐らく有効打にならん。実際米軍なんか大型機の自衛用にAAM迎撃用の小型ミサイル計画してる訳だが既存のAAMで安定的に可能ならそんなの1から開発する必要無い
コストリターンが割に合わないから新型ミサイルの計画を進めてるとかじゃないの?結局出来る出来ないは妄想の域を出ないし相互に語るだけ無駄だよ
回避機動を取るわけでもないミサイルにミサイルってそんなに直撃しないものなのかな?って思うんだが精度ってどんなもんなの?
リアルより大分ヒットボックスはでかそうだよな。何となく格ゲーみたいのが思い浮かんじゃったけど
そもそも論、直接ミサイルを攻撃するだけじゃなくて相手のミサイルの近接信管早爆させればいいってならないの?レーザー近接信管でもレーダー近接信管でも。これが対艦ミサイルだったら直接迎撃するしかないけど相手が対空ミサイルならどうだ
近接信管って追尾対象と明らかに距離がある状態で起動してるの?シーカーが欺瞞されて迎撃に来たミサイル自体を追いかけてる場合を除いて
逆に赤外線誘導に距離を測る手段なんてあるのか?レーダー誘導ならまだしも
↑昨今のトップ帯のミサイル迎撃合戦の話題だからARH前提で話してたが。WVRなら迎撃もクソもないような。IRHなら発射後一定時間で信管起動とかになってるだろうけど