このモードだと、TSL-7 Defenderが割りと強くてワロタ
駆逐→Kanonen 重→BZ-75 中→Lion 軽→T49
実況動画とか見ているのなら、その試合の勝ち筋と負け筋がなんなのか考えられるようになりましょう
やっぱBigBossと転生が一番おもしれえや
駆逐→183、重→ FV215b、中→センチュ、軽→ヴィッカス(カッコ可愛い)。開発出来てないけど好き。紅茶好き。
駆逐→ヤクパン、重→IS-7、中→T-44、軽→100Lかなぁ。
20戦4割でも心配はいらねえ!20戦8割でも100戦5割に転落する!それがブリッツ!
枝つけミスったスマソ🙏
自分は、ライメタ、チフテン、wz121、wz1321かな👀
一番見た目がかっこいいと思う駆逐、重戦車、中戦車、軽戦車ってみんな何?自分は268、777、STB、WZかなぁー。全く同じ人いたら感動ものだわ。
百戦いってないなら相性でなくてもそのくらいの分散はあるんでは
流石に犯罪
ワイの今月の戦績(小隊無し)。5万戦スパユニでも、勝率4割台の戦車もいれば、8割台の戦車もいる。つまりは相性のいい戦車を見つけなよというお話。 (スレ違いかもしれないけど、我ながら得手不得手がはっきりして見ていて面白かったので投稿…ちなみに名無しはライメLT)
不幸を届けまくったぜ
T49転生にて
2017〜2025年のアクティブプレイヤー数の推移 2022年がピークでプレイヤー数が下がり続けています。 旬を過ぎたと言えるのではないでしょうか?
公式がアナウンスしている事を否定するヤバいヤツで草 それにお前の思考が理解出来なくて安心したw
コテハン!?プリィィィィィィィィィィ!?!?!?!?ってのは置いておいて、走攻守全てのバランスが良いから多分強いんじゃない?自分は普段ティア10しか乗らないから分からんけど場合によっちゃ格上にも強く出れるかもね
あと、新車両を買った時の演出ムービーは良かった 気分上がる
ノンスコープ、確かに何か感覚が合わなかったな スコープ視点でも右上から砲弾が飛んでいく描画が違和感あった
Chito SPGってやっぱ強いのですかね
SU-100はデフォルトで単発400じゃないか?
良い点:当たりどころによってダメージが変わる(tier6のsu100で400…やられた側は発狂。) 試合の回転率が良い 悪い点:モジュールの開発要求コストが高い、フル装備まで長い。 迷彩やらなんやらかんやらコストが高い UIが見にくい 戦車の迫力がない すぐに、試合が終わるためミニゲーム感がある(戦車が小さいのもあいまって) 車体小さいからノンスコープが辛い 理不尽なダメージ(低tierなのに400ダメージ飛んできたり‥。) ---]
30戦やっての個人的なザックリ感想だけど 良い: リプレイ巻き戻し可能、被撃破後すぐに同じ車輌で出撃可能、MVP表示 悪い: グラフィックの偽物感、カクつき、botの謎な動き どっちでも: ツリー・セット 不具合: 自車以外の履帯修理の音が聞こえる
第3回 Reforgedテストプレイ、みんなどうだった?
そうすれば分かるよ
脳を壊してから言ってくれ
…?全てが作業ゲーだけど?
戦車乗れるよ!って触れ込みなのにセオリー外れたらボロクソ言われるからハマる前に辞めていくんだろうな。まあ、俺も動きが悪いやつに責任があると思ってる側だけど。
今さらだけど、なんでイタリアの常備品大はチーズヘッドでチェコスロバキアのはグラーシュ(チェコでも人気らしいけど、ハンガリー発祥)なんだろ? サーモングリル美味しそう
・ゲームシステムの陳腐化 長く続いているゲームは、システムが時代遅れになったり、マンネリ化したりして、プレイヤーを飽きさせてしまいます。
・運営の不満 不適切なアップデート、ユーザーの意見が反映されない対応、ゲームバランスの崩壊などが原因で、プレイヤーのモチベーションが低下します。
・新規参入の困難さ ゲームの進行度が高い既存プレイヤーとの差が広がりすぎると、新規プレイヤーが追いつくのが難しくなり、定着しにくくなります。
・新作ゲームの登場 競合となる魅力的な新作ゲームが発売され、プレイヤーがそちらに流出することがよくあります。
あっちはまだbotが多いみたいだから仕方がないと思う
分からないけど、とりあえずやってみたら?ストアからダウンロードするだけよ。
う、打撃てるかどうかもわからない所で狙撃しているよりかはちゃんと前線に出たほうがいいけど…最前線?(まあでも単発高いから3.4発くらい抜いてくれれば普通に仕事をしてくれているんだよなぁ…)
PCでもグラボに負荷かかるし多分対応しててもまともに遊べんぞ
ミニマップもミニすぎてすごい見辛いんだけどこれ変更できないのかな
いつもいつも後方で引きこもってるから、マップ毎のセオリーや、どの位置からどこに射線が通るか、どこまで進行したら撃たれるか……そういった基本的な知識や技術が身に付かないんですよ。 撃たれて覚える。撃破されて学ぶ。5割や6割が通ってきた道です。「芋」は自ら上達の機会を逃し、味方チームと自身の勝率を下げ、戦略ゲームとしての面白味を損なわせる、愚かな行為です。
マップの隅や最後方に居るから、囮としても役に立たない。スポーン地点から動かないAFKの方が、囮としての価値が高い……と言っても過言ではない。 どこに射線を通せるかを知らないから、射撃の機会を逃し、碌にダメージも出せない。 ……で、最後に詰めてきた重戦車の装甲も抜けないまま、敵チームのおやつにされるだけの存在。
毎回毎回、お芋のデザートとして、もぐもぐされるのが楽しいのですか。捕食する側になろうとは思わないのですか。そういう考え方してるから、永遠に「4割」なのですよ。
ベータテストって今から入ろうとしても無理ですか?
Reforged、スマホだと字が小さ過ぎて読みづらいな。
Reforgedでの操作性がまだ馴染んで無いけど、それなりな感じでプレイは出来るがアッチに行ってもnoobは相変わらず酷くて草
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このモードだと、TSL-7 Defenderが割りと強くてワロタ
駆逐→Kanonen 重→BZ-75 中→Lion 軽→T49
実況動画とか見ているのなら、その試合の勝ち筋と負け筋がなんなのか考えられるようになりましょう
やっぱBigBossと転生が一番おもしれえや
駆逐→183、重→ FV215b、中→センチュ、軽→ヴィッカス(カッコ可愛い)。開発出来てないけど好き。紅茶好き。
駆逐→ヤクパン、重→IS-7、中→T-44、軽→100Lかなぁ。
20戦4割でも心配はいらねえ!20戦8割でも100戦5割に転落する!それがブリッツ!
枝つけミスったスマソ🙏
自分は、ライメタ、チフテン、wz121、wz1321かな👀
一番見た目がかっこいいと思う駆逐、重戦車、中戦車、軽戦車ってみんな何?自分は268、777、STB、WZかなぁー。全く同じ人いたら感動ものだわ。
百戦いってないなら相性でなくてもそのくらいの分散はあるんでは
流石に犯罪
ワイの今月の戦績(小隊無し)。5万戦スパユニでも、勝率4割台の戦車もいれば、8割台の戦車もいる。つまりは相性のいい戦車を見つけなよというお話。

(スレ違いかもしれないけど、我ながら得手不得手がはっきりして見ていて面白かったので投稿…ちなみに名無しはライメLT)
不幸を届けまくったぜ
T49転生にて
2017〜2025年のアクティブプレイヤー数の推移

2022年がピークでプレイヤー数が下がり続けています。
旬を過ぎたと言えるのではないでしょうか?
公式がアナウンスしている事を否定するヤバいヤツで草 それにお前の思考が理解出来なくて安心したw
コテハン!?プリィィィィィィィィィィ!?!?!?!?ってのは置いておいて、走攻守全てのバランスが良いから多分強いんじゃない?自分は普段ティア10しか乗らないから分からんけど場合によっちゃ格上にも強く出れるかもね
あと、新車両を買った時の演出ムービーは良かった 気分上がる
ノンスコープ、確かに何か感覚が合わなかったな スコープ視点でも右上から砲弾が飛んでいく描画が違和感あった
Chito SPGってやっぱ強いのですかね
SU-100はデフォルトで単発400じゃないか?
良い点:当たりどころによってダメージが変わる(tier6のsu100で400…やられた側は発狂。)
試合の回転率が良い
悪い点:モジュールの開発要求コストが高い、フル装備まで長い。
迷彩やらなんやらかんやらコストが高い
UIが見にくい
戦車の迫力がない
すぐに、試合が終わるためミニゲーム感がある(戦車が小さいのもあいまって)
車体小さいからノンスコープが辛い
理不尽なダメージ(低tierなのに400ダメージ飛んできたり‥。) ---]
30戦やっての個人的なザックリ感想だけど
良い: リプレイ巻き戻し可能、被撃破後すぐに同じ車輌で出撃可能、MVP表示
悪い: グラフィックの偽物感、カクつき、botの謎な動き
どっちでも: ツリー・セット
不具合: 自車以外の履帯修理の音が聞こえる
第3回 Reforgedテストプレイ、みんなどうだった?
そうすれば分かるよ
脳を壊してから言ってくれ
…?全てが作業ゲーだけど?
戦車乗れるよ!って触れ込みなのにセオリー外れたらボロクソ言われるからハマる前に辞めていくんだろうな。まあ、俺も動きが悪いやつに責任があると思ってる側だけど。
今さらだけど、なんでイタリアの常備品大はチーズヘッドでチェコスロバキアのはグラーシュ(チェコでも人気らしいけど、ハンガリー発祥)なんだろ? サーモングリル美味しそう
・ゲームシステムの陳腐化
長く続いているゲームは、システムが時代遅れになったり、マンネリ化したりして、プレイヤーを飽きさせてしまいます。
・運営の不満
不適切なアップデート、ユーザーの意見が反映されない対応、ゲームバランスの崩壊などが原因で、プレイヤーのモチベーションが低下します。
・新規参入の困難さ
ゲームの進行度が高い既存プレイヤーとの差が広がりすぎると、新規プレイヤーが追いつくのが難しくなり、定着しにくくなります。
・新作ゲームの登場
競合となる魅力的な新作ゲームが発売され、プレイヤーがそちらに流出することがよくあります。
あっちはまだbotが多いみたいだから仕方がないと思う
分からないけど、とりあえずやってみたら?ストアからダウンロードするだけよ。
う、打撃てるかどうかもわからない所で狙撃しているよりかはちゃんと前線に出たほうがいいけど…最前線?(まあでも単発高いから3.4発くらい抜いてくれれば普通に仕事をしてくれているんだよなぁ…)
PCでもグラボに負荷かかるし多分対応しててもまともに遊べんぞ
ミニマップもミニすぎてすごい見辛いんだけどこれ変更できないのかな
いつもいつも後方で引きこもってるから、マップ毎のセオリーや、どの位置からどこに射線が通るか、どこまで進行したら撃たれるか……そういった基本的な知識や技術が身に付かないんですよ。
撃たれて覚える。撃破されて学ぶ。5割や6割が通ってきた道です。「芋」は自ら上達の機会を逃し、味方チームと自身の勝率を下げ、戦略ゲームとしての面白味を損なわせる、愚かな行為です。
マップの隅や最後方に居るから、囮としても役に立たない。スポーン地点から動かないAFKの方が、囮としての価値が高い……と言っても過言ではない。
どこに射線を通せるかを知らないから、射撃の機会を逃し、碌にダメージも出せない。
……で、最後に詰めてきた重戦車の装甲も抜けないまま、敵チームのおやつにされるだけの存在。
毎回毎回、お芋のデザートとして、もぐもぐされるのが楽しいのですか。捕食する側になろうとは思わないのですか。そういう考え方してるから、永遠に「4割」なのですよ。
ベータテストって今から入ろうとしても無理ですか?
Reforged、スマホだと字が小さ過ぎて読みづらいな。
Reforgedでの操作性がまだ馴染んで無いけど、それなりな感じでプレイは出来るがアッチに行ってもnoobは相変わらず酷くて草