でもE-100乗るにしても12.8cmはあんまおすすめしない
試合というよりただの作業だが脳死でクレ稼ぐのには向いてる
マッドゲームだっけ?あれ、なんかスグ終わるしあんまり面白くないよね。 マッドゲームならぬバッドゲームって感じで
そう言う態度が良くないって誰が決めるの?お前なの?wウケるwイカれた馬鹿が枚数維持した方が〜って都合の良い状況を言ってるだけ。百零もお前の勝手な感想で、そんな事は誰も聞いてないって理解できる?wいい加減論点ずらししないでゲームデザインとヒーラーの関係性について逃げないで教えてよw普通の人は自分の考えを言語化出来るけど無理なのかな?
だからそういう態度が良くないって何度言えば...今更か。ちょっとまだ難しかったね、ごめんね ざっくり言うと、自分の与ダメを伸ばすより枚数を維持した方が勝利につながる場合もあるってことね。 そもそも、7340で自分で言ってる通り「ヒーラーに徹するか?攻撃を主体にするべきか?」て話だったのを7325でバ〇の計算を晒して零百にしたところから論点ずれてんだよね...それに対して例外もあるんやでって言ったんだけどな...(´・ω・`)
ドイツのE100ルートとかソ連のISルートらへんじゃねぇかな~
おお、いいね
11年周年アバターのプレイヤーが味方にきたが、何ともならんな。Tier Ⅹ戦闘数が少な過ぎで終わっとる。
久しぶりのラシェイニャイ。ちなみに中間砲でした。
この時期の勝利数で令和最新版の課金戦車が手に入るイベントで毎回獅子のアバターが配られてるような気がするんですが今までどんなものが配られてたんですかね私は金獅子しか持ってない
表示されてる勝利数敗北数引き分け数足す感じとちゃう?自分は確かにそれで三千戦程度増してたからこれが特別戦や思うわ
何ではぐらかしているの?だからゲームデザインがヒーラーに関するコメントにどう関係してるんだよw
t-34-84も強いよな
今扱いやすいおすすめの開発ルートってなんですか
それが分からないようなら強い言葉を使うのはよしな、て書いたんだけど、それも分からないかな?そういうところだぞ☆
同じく、最期()までwotb続けるつもりだぜ!
このマップって何年前に消えたんですか?
俺は3DSのSTEELDIVER SUBWARSってゲームの難民で元は海兵だったんだ、気づいたら陸地に打ち上げられて戦車に乗っていた…行けるところまで行くし、行けなくなったらそん時はまた難民になって彷徨うよ
それ本当? Show more statics → Lifetime Statistics → Battles を見たけど見る場所そこで合ってる? 41m みたいな表示も「Total battle time: 98d 12h 11m」くらいしか見当たらないし。
サーバー毎のプレイヤーが回した回数で当たるようになってるんかなもしかして
スマッシャー一発はなったことあるがこれはさすがに豪運としか言いようがない
逆に怖くなってくるわ
立ち回りがわからん 取り敢えず開けた所には行かないようにしている 解説読みつつ遊びつつ慣れなあかんかあ
スペックが悪くてもまぁ快適に遊べるというポテンシャルはあるがここがどうなるかやなぁ thunderは端末が対応してないしパソコン使って遊べるええ身分になるまではゲームはblitz一択とせざるを得ん 取り敢えずreforgedまでにクレジット戦車開放してアカウント放置かな 縦列解放してたからtierIXが半数とX全部解放せなあかん ビッグボス早くしてくれ
通常戦でも使ったがまだわからんぽよ 取り敢えず中重戦車だと高いとこに有る風車に行ってるけどあっとるんかなぁ…
運営は11年目プレイヤー優遇してTier10戦車配布するのやめろ。おかげでただ長年やってるだけの3割4割が出没してる
久しぶりに行ったら記憶より広くて驚いた。水辺側の方の記憶がすっぽり抜けてたわw
自分はreforgedをテストしてみてかなり危ないなと感じたので別の惑星に移住する準備を始めてる(ダウンロードして偶に触ってみたり、ようつべで立ち回りやどんなゲームか調べたりするくらいだけど)。まぁ、アンケートの選択肢を見るに何がアカンかは分かってるみたいなのでまだ希望は捨ててない。
つぎ込んだ時間と課金額を思うと自分はBlitzと心中することになるだろうな。年齢的にも今から新しいオンライン対戦ゲームに手を出す気にもなれないし。
改変で今のマリノフカになったわけだから基本クソマップだと思ってて良い。遠くまで届く狙撃とその丘上に群がる芋(奇襲っぽく教会付近からスポットすると慌てて降りて向かってくる虫みたいな習性)、風車付近はほとんどクロスも効かない一直線での交戦。低tierMTなら速攻で風車を押さえて単伸縮を繰り返すだけで、みんなその直線上で棒立ち応戦するから勝てることも少なくなかった。今はプレイヤーも変化して少しはマシになってたら良いが、ボスで一度当たった感じ、芋はなくなりそうにない
自分はBlitzを、Reforged正式版実装まで、マイペースで続けて見守るよ。 正式版は年内実装なのかな? その後は、続けるかどうかは分からないな。
もう曜日ごとに変えて土日はビッグボスにしてくれてもいいんだが
blitzはreforged本番実施で、衰退するか、発展するか、分からん。wgは、ウルトラテスト3までやって、discordでユーザーと開発で激論し、開発費を注ぎ込んで一時的に赤字でも長期的に本気で発展して行くつもりだろう。
warrobotsはパイロット追加辺りで衰退したなぁ…
リスポーンできる特別戦だと、復活後afkとかもあるよね… 自分の意思でプレイやめたのが明確だから、より悪質
まあ開幕突撃即死するBossなんかはafkの方がマシだったりするんだがな!(白目
同時に発砲なら撃破できるし、片方だけならもう一方が怖い、という
数で勝ってても、バラバラに突撃して返り討ちに合うという(白目
1.5倍かも?reforged本番時に既存ユーザーに不利を与えるなとdiscordでクレーム続出でキーを値上げと開発コストの口実にしないと共に管理者が約束し決まった。discordは字が小さくて記事を探して読み返す気がせん、
Vk100.01とかIS-3で高所に陣取るの何? 長距離射撃が好みなら駆逐に、というか戦況見ずにマップの端に居る奴は貴重な7枠に要らない
え、ゴールドとクレジット(シルバー)も倍になるの? プレ垢は倍になるみたいだけど。 物価が倍になるとかいうオチじゃないだろうな…?
そういえば、前にIDクランの人がスマカス小隊してたなぁ(5対2でも巻き返せるわけだ)
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でもE-100乗るにしても12.8cmはあんまおすすめしない
試合というよりただの作業だが脳死でクレ稼ぐのには向いてる
マッドゲームだっけ?あれ、なんかスグ終わるしあんまり面白くないよね。
マッドゲームならぬバッドゲームって感じで
そう言う態度が良くないって誰が決めるの?お前なの?wウケるwイカれた馬鹿が枚数維持した方が〜って都合の良い状況を言ってるだけ。百零もお前の勝手な感想で、そんな事は誰も聞いてないって理解できる?wいい加減論点ずらししないでゲームデザインとヒーラーの関係性について逃げないで教えてよw普通の人は自分の考えを言語化出来るけど無理なのかな?
だからそういう態度が良くないって何度言えば...今更か。ちょっとまだ難しかったね、ごめんね
ざっくり言うと、自分の与ダメを伸ばすより枚数を維持した方が勝利につながる場合もあるってことね。
そもそも、7340で自分で言ってる通り「ヒーラーに徹するか?攻撃を主体にするべきか?」て話だったのを7325でバ〇の計算を晒して零百にしたところから論点ずれてんだよね...それに対して例外もあるんやでって言ったんだけどな...(´・ω・`)
ドイツのE100ルートとかソ連のISルートらへんじゃねぇかな~
おお、いいね
11年周年アバターのプレイヤーが味方にきたが、何ともならんな。Tier Ⅹ戦闘数が少な過ぎで終わっとる。
久しぶりのラシェイニャイ。ちなみに中間砲でした。
この時期の勝利数で令和最新版の課金戦車が手に入るイベントで毎回獅子のアバターが配られてるような気がするんですが今までどんなものが配られてたんですかね私は金獅子しか持ってない
表示されてる勝利数敗北数引き分け数足す感じとちゃう?自分は確かにそれで三千戦程度増してたからこれが特別戦や思うわ
何ではぐらかしているの?だからゲームデザインがヒーラーに関するコメントにどう関係してるんだよw
t-34-84も強いよな
今扱いやすいおすすめの開発ルートってなんですか
それが分からないようなら強い言葉を使うのはよしな、て書いたんだけど、それも分からないかな?そういうところだぞ☆
同じく、最期()までwotb続けるつもりだぜ!
このマップって何年前に消えたんですか?
俺は3DSのSTEELDIVER SUBWARSってゲームの難民で元は海兵だったんだ、気づいたら陸地に打ち上げられて戦車に乗っていた…行けるところまで行くし、行けなくなったらそん時はまた難民になって彷徨うよ
それ本当? Show more statics → Lifetime Statistics → Battles を見たけど見る場所そこで合ってる? 41m みたいな表示も「Total battle time: 98d 12h 11m」くらいしか見当たらないし。
サーバー毎のプレイヤーが回した回数で当たるようになってるんかなもしかして
スマッシャー一発はなったことあるがこれはさすがに豪運としか言いようがない
逆に怖くなってくるわ
立ち回りがわからん 取り敢えず開けた所には行かないようにしている 解説読みつつ遊びつつ慣れなあかんかあ
スペックが悪くてもまぁ快適に遊べるというポテンシャルはあるがここがどうなるかやなぁ thunderは端末が対応してないしパソコン使って遊べるええ身分になるまではゲームはblitz一択とせざるを得ん 取り敢えずreforgedまでにクレジット戦車開放してアカウント放置かな 縦列解放してたからtierIXが半数とX全部解放せなあかん ビッグボス早くしてくれ
通常戦でも使ったがまだわからんぽよ
取り敢えず中重戦車だと高いとこに有る風車に行ってるけどあっとるんかなぁ…
運営は11年目プレイヤー優遇してTier10戦車配布するのやめろ。おかげでただ長年やってるだけの3割4割が出没してる
久しぶりに行ったら記憶より広くて驚いた。水辺側の方の記憶がすっぽり抜けてたわw
自分はreforgedをテストしてみてかなり危ないなと感じたので別の惑星に移住する準備を始めてる(ダウンロードして偶に触ってみたり、ようつべで立ち回りやどんなゲームか調べたりするくらいだけど)。まぁ、アンケートの選択肢を見るに何がアカンかは分かってるみたいなのでまだ希望は捨ててない。
つぎ込んだ時間と課金額を思うと自分はBlitzと心中することになるだろうな。年齢的にも今から新しいオンライン対戦ゲームに手を出す気にもなれないし。
改変で今のマリノフカになったわけだから基本クソマップだと思ってて良い。遠くまで届く狙撃とその丘上に群がる芋(奇襲っぽく教会付近からスポットすると慌てて降りて向かってくる虫みたいな習性)、風車付近はほとんどクロスも効かない一直線での交戦。低tierMTなら速攻で風車を押さえて単伸縮を繰り返すだけで、みんなその直線上で棒立ち応戦するから勝てることも少なくなかった。今はプレイヤーも変化して少しはマシになってたら良いが、ボスで一度当たった感じ、芋はなくなりそうにない
自分はBlitzを、Reforged正式版実装まで、マイペースで続けて見守るよ。
正式版は年内実装なのかな?
その後は、続けるかどうかは分からないな。
もう曜日ごとに変えて土日はビッグボスにしてくれてもいいんだが
blitzはreforged本番実施で、衰退するか、発展するか、分からん。wgは、ウルトラテスト3までやって、discordでユーザーと開発で激論し、開発費を注ぎ込んで一時的に赤字でも長期的に本気で発展して行くつもりだろう。
warrobotsはパイロット追加辺りで衰退したなぁ…
リスポーンできる特別戦だと、復活後afkとかもあるよね…
自分の意思でプレイやめたのが明確だから、より悪質
まあ開幕突撃即死するBossなんかはafkの方がマシだったりするんだがな!(白目同時に発砲なら撃破できるし、片方だけならもう一方が怖い、という
数で勝ってても、バラバラに突撃して返り討ちに合うという(白目
1.5倍かも?reforged本番時に既存ユーザーに不利を与えるなとdiscordでクレーム続出でキーを値上げと開発コストの口実にしないと共に管理者が約束し決まった。discordは字が小さくて記事を探して読み返す気がせん、
Vk100.01とかIS-3で高所に陣取るの何?
長距離射撃が好みなら駆逐に、というか戦況見ずにマップの端に居る奴は貴重な7枠に要らない
え、ゴールドとクレジット(シルバー)も倍になるの? プレ垢は倍になるみたいだけど。 物価が倍になるとかいうオチじゃないだろうな…?
そういえば、前にIDクランの人がスマカス小隊してたなぁ(5対2でも巻き返せるわけだ)