俺もだ。タータータァタァタタタタラララ~~~
新モードほぼ勝ち判定だからゴールドブースターを消費するのにいいかもね
アンデッド鬼つええ!
新モード思ったより面白くないな……。ゾンビ側が有利過ぎるし、戦車ゲーじゃなさすぎる。せめて占領地を分散させるとか、もう少し戦略性が欲しかった。
確かに開発してる人は捗るね。俺はツリー全部購入も開発もしてるからクレジットもEXPも余りまくってるから脳死で凸るだけの戦闘は楽しくない
カステだけはサバイバル側有利。あのステージはゾンビ側キツイ。
この音楽なんかいい 仲間だあ
今回の特別戦をやってみても、やっぱりnoobは役立たず。どんな戦車を使っても、通常戦は元より特別戦をプレイしても頭が悪いので要点を理解していない。マジで哀れ
同じく面白さはないけど、とりあえず脳死でひたすらramしてれば開発捗るのは良き✨
新しいモード何戦かしてみたけどあんまり面白くない
何度も書いた事だけど、やはり低Tier帯粛清と初心者への高Tier誘導にも等しい方向性が、プレイヤー育成という意味でも悪手だったと結論せざるを得ない。低Tier帯を盛り上げてライトな課金車輌で課金プレイへの敷居を下げつつスキルを磨いてもらい、育った後で高Tierへ挑戦…というのがどう考えても健全だと思う。 利益は大事とはいえ、射幸心を煽っての高Tier車両or架空強車輌ガチャを押しまくる現状だと、プレイ環境が改善する未来が全く見えない。Reなんちゃらに至ってはUI含む使い勝手まで劣化してしまった。 なかなか勝てずお悩みの方々は、とりあえずミニマップ見て敵味方の視界や射線を意識して戦って欲しいし、地形や遮蔽物を活かすのに苦労するのなら立ち回りの見直しは勿論、トレモで散歩して使えそうな地形や遮蔽物を確認するとかしてくれたらうれしいな。頑張ってる味方ならできる限りフォローするから。
ゲームそのものは面白いのにプレイヤーの質がマジで低すぎる、スポーツに例えるとPSが低いだけでなくそもそもチームで協力連携すら出来ないどころかやってるスポーツのルールすら知らないようなのがわんさかいる。ド下手でも簡単にtier10までいけるようにしたのがそもそも間違いだわな
ある程度の知識、技術を身につけないとなかなかいけないくらいの実装当初くらいの難易度に戻すべきなのにどんどん緩くなった結果がこれ
こんなゲームやってたら人としてダメになる... もっと早く気がつけば良かった もうnoobのこと考えたくない...
開発に使えるゲームモードかどうか、それ以外はどうでもいい
勝率45%以下の猿はなんでこんなゲームを続けられんの?才能ないしさっさと辞めて知育パズルゲームでもやって欲しい。
明日から、AMC の人気シリーズ 『ウォーキング・デッド』と言うアプデが来るのか。マップが少し変化されたりするっぽい?
えぇ...SCPみたいなバグだな。運営にチケット切ったら?
昨日からこれでプレイ出来ない 0Bの容量を空けろとは...?
マナー云々クランの説明に書いてあるならレーティング戦のtierⅩにnoobが来ても迷惑だと思わないのか?って思うけど、普通じゃないから無理だよな。自分の戦績見りゃ分かりそうなもんだけどマジで弱すぎ
港湾が変わったのはイベント用か?デフォにしてくれや
前の話→ビッグボスのボスがafkのふりすんじゃねえよ💢
弱い戦車でも愛せるイケメンしかいなくて泣いた。この2択を作った俺が悪かった(光堕ち)
敵に当たったはずの弾がすり抜けた時(E100の砲塔後部の隙間、みたいな)
普通乗ってて楽しいのを愛車って呼ぶと思うしな。それにブリッツなら性能弱くても連携理解してたら普通に勝てる
そうだね 今のところのポイントは 消耗品搭載:エンブ>修理(アド不要)、砲弾:榴弾多め(履帯切り用)、アンデッドは複数で足並みをそろえて占領地へ+強い車両を優先して狙う(残ると強化されるので厄介)か 楽しみだわ
愛車の定義が「試合で活躍したり勝ったり稼いだりするためのツール」なのか「欠点とかクセも含め車輌の個性やストーリーやルックスを愛でる対象」なのかで、回答が全く変わってくるかと思います。 私の場合はどちらも愛車として大切な要素ではあるのですが、個人的には強い弱いを問わずつまらないのはアレなので後者です。
これは悲しい
後者だな。Destinyもそうだし
へー俺なら性能ピカイチ楽しみつつ弱い戦車でも愛車にするけどなぁ〜
こいつ二択作るの下手すぎ。愛車なら楽しい車両一択だろうが。勝率やクレの為に渋々乗る車両を愛車とは言わん。
A. 前者も後者も存在しない
【blitz究極の2択②】 Q.愛車にするならどっち? 性能はピカイチだけどクソつまんない戦車vs性能は弱いんだけどクソ楽しい戦車
超能力IIのRu251ガルパンのBT42さながらの動きできるからすこ
あれほんといらないと思う。リアクション送る機能は👍だけで十分
ミリヘルを撃ったら謎弾きすること。(未だに謎なんよねコレ)
俺やったら、TD ISU152 HT p虎 MT レオ1 LT バッチャだね
こういうのは「愚痴版」に書くんだよぉ?分かったかなぁ?
ウォーキングデッドコラボの迷彩T32とM60かM48かな?
転生でのemil1がえぐすぎる。ダブショの拡散は照準調整で無効化できるし烈火も付くとワンマガ数えられないくらいやばくて草(だれか計算頼むわ)。初動の影のお陰で遅さ感じないしAMXとか諸々の上位互換になってておもろい。20戦やってるけど8000ダメ下回ったことない、、、(こんなことなかったのに)
ウォーキングデッドコラボくるらしいね あとバイターもコラボパットン(ハイオク凸)もそれぞれ面白そう
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俺もだ。タータータァタァタタタタラララ~~~
新モードほぼ勝ち判定だからゴールドブースターを消費するのにいいかもね
アンデッド鬼つええ!
新モード思ったより面白くないな……。ゾンビ側が有利過ぎるし、戦車ゲーじゃなさすぎる。せめて占領地を分散させるとか、もう少し戦略性が欲しかった。
確かに開発してる人は捗るね。俺はツリー全部購入も開発もしてるからクレジットもEXPも余りまくってるから脳死で凸るだけの戦闘は楽しくない
カステだけはサバイバル側有利。あのステージはゾンビ側キツイ。
この音楽なんかいい 仲間だあ
今回の特別戦をやってみても、やっぱりnoobは役立たず。どんな戦車を使っても、通常戦は元より特別戦をプレイしても頭が悪いので要点を理解していない。マジで哀れ
同じく面白さはないけど、とりあえず脳死でひたすらramしてれば開発捗るのは良き✨
新しいモード何戦かしてみたけどあんまり面白くない
何度も書いた事だけど、やはり低Tier帯粛清と初心者への高Tier誘導にも等しい方向性が、プレイヤー育成という意味でも悪手だったと結論せざるを得ない。低Tier帯を盛り上げてライトな課金車輌で課金プレイへの敷居を下げつつスキルを磨いてもらい、育った後で高Tierへ挑戦…というのがどう考えても健全だと思う。
利益は大事とはいえ、射幸心を煽っての高Tier車両or架空強車輌ガチャを押しまくる現状だと、プレイ環境が改善する未来が全く見えない。Reなんちゃらに至ってはUI含む使い勝手まで劣化してしまった。
なかなか勝てずお悩みの方々は、とりあえずミニマップ見て敵味方の視界や射線を意識して戦って欲しいし、地形や遮蔽物を活かすのに苦労するのなら立ち回りの見直しは勿論、トレモで散歩して使えそうな地形や遮蔽物を確認するとかしてくれたらうれしいな。頑張ってる味方ならできる限りフォローするから。
ゲームそのものは面白いのにプレイヤーの質がマジで低すぎる、スポーツに例えるとPSが低いだけでなくそもそもチームで協力連携すら出来ないどころかやってるスポーツのルールすら知らないようなのがわんさかいる。ド下手でも簡単にtier10までいけるようにしたのがそもそも間違いだわな
ある程度の知識、技術を身につけないとなかなかいけないくらいの実装当初くらいの難易度に戻すべきなのにどんどん緩くなった結果がこれ
こんなゲームやってたら人としてダメになる...
もっと早く気がつけば良かった
もうnoobのこと考えたくない...
開発に使えるゲームモードかどうか、それ以外はどうでもいい
勝率45%以下の猿はなんでこんなゲームを続けられんの?才能ないしさっさと辞めて知育パズルゲームでもやって欲しい。
明日から、AMC の人気シリーズ 『ウォーキング・デッド』と言うアプデが来るのか。マップが少し変化されたりするっぽい?
えぇ...SCPみたいなバグだな。運営にチケット切ったら?
マナー云々クランの説明に書いてあるならレーティング戦のtierⅩにnoobが来ても迷惑だと思わないのか?って思うけど、普通じゃないから無理だよな。自分の戦績見りゃ分かりそうなもんだけどマジで弱すぎ
港湾が変わったのはイベント用か?デフォにしてくれや
前の話→ビッグボスのボスがafkのふりすんじゃねえよ💢
弱い戦車でも愛せるイケメンしかいなくて泣いた。この2択を作った俺が悪かった(光堕ち)
敵に当たったはずの弾がすり抜けた時(E100の砲塔後部の隙間、みたいな)
普通乗ってて楽しいのを愛車って呼ぶと思うしな。それにブリッツなら性能弱くても連携理解してたら普通に勝てる
そうだね 今のところのポイントは 消耗品搭載:エンブ>修理(アド不要)、砲弾:榴弾多め(履帯切り用)、アンデッドは複数で足並みをそろえて占領地へ+強い車両を優先して狙う(残ると強化されるので厄介)か 楽しみだわ
愛車の定義が「試合で活躍したり勝ったり稼いだりするためのツール」なのか「欠点とかクセも含め車輌の個性やストーリーやルックスを愛でる対象」なのかで、回答が全く変わってくるかと思います。
私の場合はどちらも愛車として大切な要素ではあるのですが、個人的には強い弱いを問わずつまらないのはアレなので後者です。
後者だな。Destinyもそうだし
へー俺なら性能ピカイチ楽しみつつ弱い戦車でも愛車にするけどなぁ〜
こいつ二択作るの下手すぎ。愛車なら楽しい車両一択だろうが。勝率やクレの為に渋々乗る車両を愛車とは言わん。
A. 前者も後者も存在しない
【blitz究極の2択②】
Q.愛車にするならどっち?
性能はピカイチだけどクソつまんない戦車vs性能は弱いんだけどクソ楽しい戦車
超能力IIのRu251ガルパンのBT42さながらの動きできるからすこ
あれほんといらないと思う。リアクション送る機能は👍だけで十分
ミリヘルを撃ったら謎弾きすること。(未だに謎なんよねコレ)
俺やったら、TD ISU152 HT p虎 MT レオ1 LT バッチャだね
こういうのは「愚痴版」に書くんだよぉ?分かったかなぁ?
ウォーキングデッドコラボの迷彩T32とM60かM48かな?
転生でのemil1がえぐすぎる。ダブショの拡散は照準調整で無効化できるし烈火も付くとワンマガ数えられないくらいやばくて草(だれか計算頼むわ)。初動の影のお陰で遅さ感じないしAMXとか諸々の上位互換になってておもろい。20戦やってるけど8000ダメ下回ったことない、、、(こんなことなかったのに)
ウォーキングデッドコラボくるらしいね あとバイターもコラボパットン(ハイオク凸)もそれぞれ面白そう