後者で
質問です。いまボクは3000円あります。合計約10000gが買えます。カルロのくじを5回目から行けるとこまで賭けるか、メガコン×3、マジコン×3、ミスボ×10、サプライズコン×3、万華鏡×10の2400円セットを買うか、どっちがいいんでしょうか
トナメって戦績に影響しますか?
追伸 対軽中戦車相手なら光ると思われます。
まあ、駆逐相手だとそうだな。でもこのティアだから軽中相手なら行けると思うよでも装甲は当然ナーフされてるし今まで重戦車相手は厳しいから運用方法を変えたらいいと思う。
装甲とかってまだ通用しますかね。wiki見てると案外抜かれやすくはなっちゃったんじゃないかなーと。すいません
こうなると青いゴミとかは本当に忘れられてそう
is5を見てみ、あいつは400で12やぞ。
teamsあるww ロックボックスのキーってまた一個無料とかあるんですかね
う〜ん、そうなのか。そうなると最近試合がめちゃくちゃなのはただそいつらの頭が悪いだけか。
初心者なんてほぼ居ないよ。頭の悪いリロ垢noobが懲りもせずエンドレスリロ垢やってる感じ。そもそもアカウント作り直してもプレイヤーが変わらないと意味が無いって理解出来ないみたい
追記 単発410で装填十秒は遅いと思ったんです。貫通も駆逐としては微妙だし、、、
CC-64ってまだまだ強いですかね?(ナーフされてもまだ上位か)車両ページに貼っても回答がなかったので良ければ使っている方教えてください。
ティア8にいてそうなる事は目に見えたはず(クソアプデで結構人辞めたしゲーム性を理解してない奴(初心者)が来やすいティアだもんで、まあ…)そもそも初心者だったらそんなグチグチ言っても無駄だと思うよ
やっと運営から忘れられてたと思ってIS5に強化が来るのか(多分、ほとんどの人が忘れられてたと思ってるはず)
10vs10モードも今後重力転生みたいな複合モードに使われたりしないかな。一気にカオス化しそうw
まぁでも通常戦はこれからも7対7の方が良いかな。1戦1戦をサクッと遊べるのがBlitzの良いところだと思ってるし。
勝手な想像だけど、現行の専用エンジンの開発に携わった開発スタッフが今のWGにはもうあまり残ってない(最悪居ない)可能性があるから、広く使われてるエンジンに切り替えて今後の若い開発スタッフでも引き継いで開発しやすい環境にしたかったんじゃないかな? Blitzもけっこう古いゲームだし、リリース時から比べると開発スタッフの異動や退社、戦争での分断など色々あったはずだし。
差? 割合ではなく? 普通は大数の法則に従うと思うけど。
自分が言いたかったのはゲームモードごとにプレイヤー個々の能力が強くなったり弱くなったりはしないでしょって話だったんだけど…。まぁ個々ではなくチームとして見れば偏りが大きくなった時は通常戦よりキツくなるね。
スウェーデンのは分からないけど、五式重とATACはテスト車両との遭遇が確認されてるから遠くないうちには来ると思われる。
戦闘終わったらなんか貰えてるから、と手持ちのキーで開封してみたら
Lion!?
うっそでしょ...こんなところで運をつかいはたし...orz
ホンマや…
https://wikiwiki.jp/wotblitz/Object 260 このページの車両性能に関する変更点のところに書いてますよ~
あれっ…えっ…まじ…?(白目
ソ連Tier10 コレクター重戦車 Obj.260にv11.3で追加されてるんで多分2輌目かと
何気にソ連HTに交戦用スタビライザーって初では?(ワイが知らんだけか
しれっと452Kさらに強くなってて草
いくらなんでもヤケクソ強化すぎるwww
7vs7にこだわる必要ないよね。8vs8でもいいし、9vs9でもいいわけで。
https://asia.wotblitz.com/ja/news/updates/vehicle-changes-june-2025/
五式もそうだけど、スウェーデン駆逐の話もただの噂だったのだろうか...
チーム全体で見たとき、プレイヤースキルの平均の差は減るけど、人数が増えたせいでチーム同士の合計プレイヤースキルの差は増えるよ。だから、自力で勝つために要求されるスキルが7v7のときより多くなって、7v7より10v10の方が運ゲーになる。増して初鯖が無いから、チーム同士の総力の差は通常戦の比にならない。
これは節約のための退化だろう 特化エンジンから低品質な既製品に移行してこのゲーム独自の楽しさが減って二度と戻らない 進歩のための失敗とは別物
普通に死ぬほど偏ってるけど
自分の上のパンテラよりも低いかも(ユーロは高いのか?)
おもろwwまぁでも自分はリプ消えたから載せられないけど5000ダメで取れたから低いっちゃ低いのかもね
数百試合の人とか勝率とんでもない人が混じるものの人数が多いから変に味方だけにそういう人が偏らんしまともな人の割合が通常戦より増えるからよろしい
初鯖が無いから質は確実に落ちるよ
参加数が少し多いだけで変な能力とか特殊なルールが無いから普通にゲーム(車両)の練習ができるし通常戦の感を取り戻すリハビリに使えるのも良い。
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質問です。いまボクは3000円あります。合計約10000gが買えます。カルロのくじを5回目から行けるとこまで賭けるか、メガコン×3、マジコン×3、ミスボ×10、サプライズコン×3、万華鏡×10の2400円セットを買うか、どっちがいいんでしょうか
トナメって戦績に影響しますか?
追伸 対軽中戦車相手なら光ると思われます。
まあ、駆逐相手だとそうだな。でもこのティアだから軽中相手なら行けると思うよでも装甲は当然ナーフされてるし今まで重戦車相手は厳しいから運用方法を変えたらいいと思う。
装甲とかってまだ通用しますかね。wiki見てると案外抜かれやすくはなっちゃったんじゃないかなーと。すいません
こうなると青いゴミとかは本当に忘れられてそう
is5を見てみ、あいつは400で12やぞ。
teamsあるww ロックボックスのキーってまた一個無料とかあるんですかね
う〜ん、そうなのか。そうなると最近試合がめちゃくちゃなのはただそいつらの頭が悪いだけか。
初心者なんてほぼ居ないよ。頭の悪いリロ垢noobが懲りもせずエンドレスリロ垢やってる感じ。そもそもアカウント作り直してもプレイヤーが変わらないと意味が無いって理解出来ないみたい
追記 単発410で装填十秒は遅いと思ったんです。貫通も駆逐としては微妙だし、、、
CC-64ってまだまだ強いですかね?(ナーフされてもまだ上位か)車両ページに貼っても回答がなかったので良ければ使っている方教えてください。
ティア8にいてそうなる事は目に見えたはず(クソアプデで結構人辞めたしゲーム性を理解してない奴(初心者)が来やすいティアだもんで、まあ…)そもそも初心者だったらそんなグチグチ言っても無駄だと思うよ
やっと運営から忘れられてたと思ってIS5に強化が来るのか(多分、ほとんどの人が忘れられてたと思ってるはず)
10vs10モードも今後重力転生みたいな複合モードに使われたりしないかな。一気にカオス化しそうw
まぁでも通常戦はこれからも7対7の方が良いかな。1戦1戦をサクッと遊べるのがBlitzの良いところだと思ってるし。
勝手な想像だけど、現行の専用エンジンの開発に携わった開発スタッフが今のWGにはもうあまり残ってない(最悪居ない)可能性があるから、広く使われてるエンジンに切り替えて今後の若い開発スタッフでも引き継いで開発しやすい環境にしたかったんじゃないかな? Blitzもけっこう古いゲームだし、リリース時から比べると開発スタッフの異動や退社、戦争での分断など色々あったはずだし。
差? 割合ではなく? 普通は大数の法則に従うと思うけど。
自分が言いたかったのはゲームモードごとにプレイヤー個々の能力が強くなったり弱くなったりはしないでしょって話だったんだけど…。まぁ個々ではなくチームとして見れば偏りが大きくなった時は通常戦よりキツくなるね。
スウェーデンのは分からないけど、五式重とATACはテスト車両との遭遇が確認されてるから遠くないうちには来ると思われる。
戦闘終わったらなんか貰えてるから、と手持ちのキーで開封してみたら
Lion!?
うっそでしょ...こんなところで運をつかいはたし...orz
ホンマや…
https://wikiwiki.jp/wotblitz/Object 260
このページの車両性能に関する変更点のところに書いてますよ~
あれっ…えっ…まじ…?(白目
ソ連Tier10 コレクター重戦車 Obj.260にv11.3で追加されてるんで多分2輌目かと
何気にソ連HTに交戦用スタビライザーって初では?(ワイが知らんだけか
しれっと452Kさらに強くなってて草
いくらなんでもヤケクソ強化すぎるwww
7vs7にこだわる必要ないよね。8vs8でもいいし、9vs9でもいいわけで。
https://asia.wotblitz.com/ja/news/updates/vehicle-changes-june-2025/
五式もそうだけど、スウェーデン駆逐の話もただの噂だったのだろうか...
チーム全体で見たとき、プレイヤースキルの平均の差は減るけど、人数が増えたせいでチーム同士の合計プレイヤースキルの差は増えるよ。だから、自力で勝つために要求されるスキルが7v7のときより多くなって、7v7より10v10の方が運ゲーになる。増して初鯖が無いから、チーム同士の総力の差は通常戦の比にならない。
これは節約のための退化だろう 特化エンジンから低品質な既製品に移行してこのゲーム独自の楽しさが減って二度と戻らない 進歩のための失敗とは別物
普通に死ぬほど偏ってるけど
自分の上のパンテラよりも低いかも(ユーロは高いのか?)
おもろwwまぁでも自分はリプ消えたから載せられないけど5000ダメで取れたから低いっちゃ低いのかもね
数百試合の人とか勝率とんでもない人が混じるものの人数が多いから変に味方だけにそういう人が偏らんしまともな人の割合が通常戦より増えるからよろしい
初鯖が無いから質は確実に落ちるよ
参加数が少し多いだけで変な能力とか特殊なルールが無いから普通にゲーム(車両)の練習ができるし通常戦の感を取り戻すリハビリに使えるのも良い。