アシストはクラシックに設定できるようになったのでは?
リフォージドテスト第二回始まったな。課金弾は車両によっては明らかに足りない数しか搭載出来なかったり明らかにガバガバ(例えばT-44の100mm砲は8発、DTH-STRは使用頻度がめちゃくちゃ多いのに9発)、貫通アシストは死ぬほど見づらい、迷彩も前と変わらず見つけにくい、けど、前よりはマシになってるような気もする。ちなみにオリヴィエさんは普通にかっこ可愛くなってて好み。
残念ながらトレーニングルーム名を煽り文にして招待すると送れちゃうんよ()
サンクス
俺も弾かれるからまだ始まってないんじゃない。日本時間の何時からかは知らないけど。
初Reforged版だけど、今のBlitzのパスワード使えるの?弾かれるのだが・・・
PAY TO WIN
いやほんとにまじで見苦しい文?を見せてすみませんでした。多分負けすぎて頭おかしくなってこんな変な事書いたんだと思います。(元ネタは妖怪体操第一)ってやつです。
3人小隊が実装されてるのは知ってるけど実際に遭遇したことが無いな。
!?!?!?!?!?
日本語で暴言を吐くヤバイ奴に出会ったので、紹介です!(やけくそ
JgTig.8.8cm6発売って1発しか貫通させれず、ダメージはたったの252 もちろん(afkを除いて)チームで最下位
そのくせに「あほくさ」「全員タヒんどけ」と書き込む
戦闘数4500ちょい、勝率46%台、平均ダメは800未満!
おい鏡見ろよ
全くそういうことになったことがないがAndroidだとならないとか設定で変わるとかなんだすかね 深夜帯は多少マッチングのために緩くなったりやったりして
なんでエンジョイ勢に当たって課金勢には当たらんのだろうね 運営が操作してんのかな?まぁしてるんだろうけど
とりあえずちょうどショップに出てた欲しかった戦車買いましたが、こんなエンジョイ勢が当たっててすいません、、
アニバセールとか五式重の天井狙いとか夢が広がりまくり
無料で激レア車両と20万ゴールドとか笑いが止まらんね
適当に訳もわからず引いていきなり真ん中当たってびっくりです•••
真ん中以外減ってねぇw超絶豪運過ぎる
すいません初めて投稿するものでして見れますでしょうか
画面見られるなら何でもいいよ
Switchでやってるものでスクショというか写真でいいですか•••?
すくしょぷりーず
>> 77061さま ティア7に対するティア6の性能差は、今まで思っていた以上に大きかったのだと思います。改めて性能をチェックしてみなくてはならないのでしょう。 今にして思えば貫通同士、装甲同士を比べたことはありますが、貫通vs装甲、与ダメvsHPなどの見方で比べてはいませんでした。やってみよう。 また、ボトム戦ではトップとの車輛性能差のほかにもう一つ問題があるようです。これは後日改めて提示します。
>> 77064さま 『トップティア相手では豚飯が頼りにならない』と解釈しました。私は戦闘技術が怪しいので、格上相手に豚飯防御をする羽目にならないような立ち回りを考えます。 もちろん豚飯防御をするときには参考にさせていただきます。
>> 77070さま 丁寧にありがとうございます。 「『前方で撃ち合う』『後方で安全確保』は悪手」は納得できるアドバイスです。 ではどこで前線を張るか? トップ重相手に前線を張るのは厳しそうです。 同格車輛や中戦車を相手にして、始めは同僚のちょっと後ろからちょっかいをかけ、弱ってきたら無理をしない程度に前に出ていこうかなと思います。 全く異なる事ですが、敵味方が2ルートに分かれてしまい、優勢な敵を自分は劣勢な自軍と防衛する、そんな局面が浮かんできました。 相手にダメージを与えるより、まず被ダメージを防いでできるだけ時間を稼ぐ。その立ち回りにイメージがちょっと似ているでしょうか。
>> 77068さま はい、100戦分記録しました。私の場合、ボトム戦はトップ+同格戦の倍近くあったことになりますね。 私は、WGはプレイヤーを総戦闘数によって(~300戦、~900戦、~4000戦、4000戦以上か?)グループに分け、マッチングを調整していると思っています。 ですから貴方の戦闘数、また戦ったティアによってこの比率は変わるかもしれません。 試みに20戦程度メモしてみると何か掴めるかもしれません。
ゴールデンチケットのくじの無料券1回でコンテナ当たりました。あまり課金もしないので、ほぼ0ゴールドが一気に20万になり金色に光る戦車ももらいました。最初の1回で当たって怖すぎるんですが、、、
ついさっき、12.8積んだE100が味方に来た。案の定大したダメージ出さずに撃沈。何がしたかったんや、あんさん。
じゃあフレンド外からのDM閉じればええやん?
偶然刺さったnoo b行為で調子こかれてもね、重戦車で山の上から狙撃してチーム内トップダメージ出しても全然すごくねーから
これに対して「たらればうるせーよ笑」とか「ダメージ出てるならよくね笑」とか言うような論外バカはまさか居ないよな?
仮にお前がAFKでも勝ってたよ今の試合、誰ひとりまともに動けないチームだったし、そこに偶然芋のお前が撃ち放題出来ただけ
ティア10戦場で相手全員600台ダメ〜0爆してるような試合だぞ、そんなんで山からスナイプかまして勝って
「チーム内トップダメージだぜ俺は、お前俺より勝率高いくせに弱すぎワロタ笑笑笑笑アンアンアンアンストールしろよちnかす笑笑笑笑」
みたいな煽りDM送られてきても、何言ってんだコイツでしかない、普通に本気で呆れるしムカつくし早めに病気とかで消えてほしい
マジでキモい OPとT6プラで上げた戦績でいきるなよ その試合でもおまえの2倍以上のダメ出して1バとってるのに、[それでゲーム止めろ]はおかしいだろ?
おかしいな…ここの精神年齢が高かったかよような表現だなぁ(すっとぼけ
ま? その後、味方には小隊あるけど敵にはない、というマッチもあった…
ロボニキかわいい
前線を2vs2として考えた場合、どちらが「2vs1を2回」にできるかの勝負になる。 つまり、いかにして先に1台を落とせるかだが、ボトムとトップが居るならば、弱いボトムを優先するのは当然。 なのでボトムが撃ち合うのは悪手。 では後方に控えておくべきか?だが、後方に控えて自分は安全を確保できても、味方に集中されやすくなったら意味ない。 「前方で撃ち合う」「後方で安全確保」はどちらもお勧めしないので、じゃあどうすればという話、 それが「前方で相手の射線を散らせる位置取り」そして「きつい豚飯やフェイントを駆使して、撃って当てるより撃たせても当てさせないことを重視し、ヘイトとスポットの維持、撃てそうなタイミングや相手はよく見て着実に当てていく」という立ち回り。 相手にとって「雑魚だけどそっちを狙おうと思ったら主力に横を向けることになるし、そしたらすぐ逃げやがるし、かといって完全に無視すると撃ってくるからそれもできない」という状況を如何に長く維持するか。 そこに豚飯、それを応用した誘いなんかができると無駄弾を撃たせる機会は更に増える。 そういうのがボトムで前線張る役目だと思ってます。
変換と文字読み書きできる精神幼稚園児が書いた文章かな?だんだんとここも精神年齢が低くなってきたな…
通常戦とランク戦以外はそれも許容されるんじゃなかったっけ?
???
やっぱりダメ足りなかったのかも。それなりにアシストしたんだけどなぁ
本題と違うところで恐縮ですが、トップかボトムかって100戦分記録したのでしょうか。Starsなどのデータからはわからないですよね。 そうだとすると、Tier6でボトムのほうが多いのも気になりました。偶数トップ説の反例になりますね。また全部同Tierの場合はどっちの扱いでしょうか。
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アシストはクラシックに設定できるようになったのでは?
リフォージドテスト第二回始まったな。課金弾は車両によっては明らかに足りない数しか搭載出来なかったり明らかにガバガバ(例えばT-44の100mm砲は8発、DTH-STRは使用頻度がめちゃくちゃ多いのに9発)、貫通アシストは死ぬほど見づらい、迷彩も前と変わらず見つけにくい、けど、前よりはマシになってるような気もする。ちなみにオリヴィエさんは普通にかっこ可愛くなってて好み。
残念ながらトレーニングルーム名を煽り文にして招待すると送れちゃうんよ()
サンクス
俺も弾かれるからまだ始まってないんじゃない。日本時間の何時からかは知らないけど。
初Reforged版だけど、今のBlitzのパスワード使えるの?弾かれるのだが・・・
PAY TO WIN
いやほんとにまじで見苦しい文?を見せてすみませんでした。多分負けすぎて頭おかしくなってこんな変な事書いたんだと思います。(元ネタは妖怪体操第一)ってやつです。
3人小隊が実装されてるのは知ってるけど実際に遭遇したことが無いな。
!?!?!?!?!?
日本語で暴言を吐くヤバイ奴に出会ったので、紹介です!(やけくそ
JgTig.8.8cm6発売って1発しか貫通させれず、ダメージはたったの252
もちろん(afkを除いて)チームで最下位
そのくせに「あほくさ」「全員タヒんどけ」と書き込む
戦闘数4500ちょい、勝率46%台、平均ダメは800未満!
おい鏡見ろよ
全くそういうことになったことがないがAndroidだとならないとか設定で変わるとかなんだすかね 深夜帯は多少マッチングのために緩くなったりやったりして
なんでエンジョイ勢に当たって課金勢には当たらんのだろうね
運営が操作してんのかな?まぁしてるんだろうけど
とりあえずちょうどショップに出てた欲しかった戦車買いましたが、こんなエンジョイ勢が当たっててすいません、、
アニバセールとか五式重の天井狙いとか夢が広がりまくり
無料で激レア車両と20万ゴールドとか笑いが止まらんね
適当に訳もわからず引いていきなり真ん中当たってびっくりです•••
真ん中以外減ってねぇw超絶豪運過ぎる
すいません初めて投稿するものでして見れますでしょうか
画面見られるなら何でもいいよ
Switchでやってるものでスクショというか写真でいいですか•••?
すくしょぷりーず
>> 77061さま
ティア7に対するティア6の性能差は、今まで思っていた以上に大きかったのだと思います。改めて性能をチェックしてみなくてはならないのでしょう。
今にして思えば貫通同士、装甲同士を比べたことはありますが、貫通vs装甲、与ダメvsHPなどの見方で比べてはいませんでした。やってみよう。
また、ボトム戦ではトップとの車輛性能差のほかにもう一つ問題があるようです。これは後日改めて提示します。
>> 77064さま
『トップティア相手では豚飯が頼りにならない』と解釈しました。私は戦闘技術が怪しいので、格上相手に豚飯防御をする羽目にならないような立ち回りを考えます。
もちろん豚飯防御をするときには参考にさせていただきます。
>> 77070さま
丁寧にありがとうございます。
「『前方で撃ち合う』『後方で安全確保』は悪手」は納得できるアドバイスです。
ではどこで前線を張るか?
トップ重相手に前線を張るのは厳しそうです。
同格車輛や中戦車を相手にして、始めは同僚のちょっと後ろからちょっかいをかけ、弱ってきたら無理をしない程度に前に出ていこうかなと思います。
全く異なる事ですが、敵味方が2ルートに分かれてしまい、優勢な敵を自分は劣勢な自軍と防衛する、そんな局面が浮かんできました。
相手にダメージを与えるより、まず被ダメージを防いでできるだけ時間を稼ぐ。その立ち回りにイメージがちょっと似ているでしょうか。
>> 77068さま
はい、100戦分記録しました。私の場合、ボトム戦はトップ+同格戦の倍近くあったことになりますね。
私は、WGはプレイヤーを総戦闘数によって(~300戦、~900戦、~4000戦、4000戦以上か?)グループに分け、マッチングを調整していると思っています。
ですから貴方の戦闘数、また戦ったティアによってこの比率は変わるかもしれません。
試みに20戦程度メモしてみると何か掴めるかもしれません。
ゴールデンチケットのくじの無料券1回でコンテナ当たりました。あまり課金もしないので、ほぼ0ゴールドが一気に20万になり金色に光る戦車ももらいました。最初の1回で当たって怖すぎるんですが、、、
ついさっき、12.8積んだE100が味方に来た。案の定大したダメージ出さずに撃沈。何がしたかったんや、あんさん。
じゃあフレンド外からのDM閉じればええやん?
偶然刺さったnoo b行為で調子こかれてもね、重戦車で山の上から狙撃してチーム内トップダメージ出しても全然すごくねーから
これに対して「たらればうるせーよ笑」とか「ダメージ出てるならよくね笑」とか言うような論外バカはまさか居ないよな?
仮にお前がAFKでも勝ってたよ今の試合、誰ひとりまともに動けないチームだったし、そこに偶然芋のお前が撃ち放題出来ただけ
ティア10戦場で相手全員600台ダメ〜0爆してるような試合だぞ、そんなんで山からスナイプかまして勝って
「チーム内トップダメージだぜ俺は、お前俺より勝率高いくせに弱すぎワロタ笑笑笑笑アンアンアンアンストールしろよちnかす笑笑笑笑」
みたいな煽りDM送られてきても、何言ってんだコイツでしかない、普通に本気で呆れるしムカつくし早めに病気とかで消えてほしい
マジでキモい OPとT6プラで上げた戦績でいきるなよ その試合でもおまえの2倍以上のダメ出して1バとってるのに、[それでゲーム止めろ]はおかしいだろ?
おかしいな…ここの精神年齢が高かったかよような表現だなぁ(すっとぼけ
ま? その後、味方には小隊あるけど敵にはない、というマッチもあった…
ロボニキかわいい
前線を2vs2として考えた場合、どちらが「2vs1を2回」にできるかの勝負になる。
つまり、いかにして先に1台を落とせるかだが、ボトムとトップが居るならば、弱いボトムを優先するのは当然。
なのでボトムが撃ち合うのは悪手。
では後方に控えておくべきか?だが、後方に控えて自分は安全を確保できても、味方に集中されやすくなったら意味ない。
「前方で撃ち合う」「後方で安全確保」はどちらもお勧めしないので、じゃあどうすればという話、
それが「前方で相手の射線を散らせる位置取り」そして「きつい豚飯やフェイントを駆使して、撃って当てるより撃たせても当てさせないことを重視し、ヘイトとスポットの維持、撃てそうなタイミングや相手はよく見て着実に当てていく」という立ち回り。
相手にとって「雑魚だけどそっちを狙おうと思ったら主力に横を向けることになるし、そしたらすぐ逃げやがるし、かといって完全に無視すると撃ってくるからそれもできない」という状況を如何に長く維持するか。
そこに豚飯、それを応用した誘いなんかができると無駄弾を撃たせる機会は更に増える。
そういうのがボトムで前線張る役目だと思ってます。
変換と文字読み書きできる精神幼稚園児が書いた文章かな?だんだんとここも精神年齢が低くなってきたな…
通常戦とランク戦以外はそれも許容されるんじゃなかったっけ?
???
やっぱりダメ足りなかったのかも。それなりにアシストしたんだけどなぁ
本題と違うところで恐縮ですが、トップかボトムかって100戦分記録したのでしょうか。Starsなどのデータからはわからないですよね。
そうだとすると、Tier6でボトムのほうが多いのも気になりました。偶数トップ説の反例になりますね。また全部同Tierの場合はどっちの扱いでしょうか。