あくまで連携スキル単体の話だしキャラによってさらに別途盛ればいいだけでは。時間止める方式だとただ毎回全員回すのを決め撃ちで眺めるだけでそっちの方が取捨選択の余地もなく没個性かと
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あくまで連携スキル単体の話だしキャラによってさらに別途盛ればいいだけでは。時間止める方式だとただ毎回全員回すのを決め撃ちで眺めるだけでそっちの方が取捨選択の余地もなく没個性かと