名無しのプロキシ
2024/07/27 (土) 14:26:17
2e07e@ae9f9
やたらキレてる人居るからそんなか?と思ってスマホで入れてやってみたけど、なるほどスマホ版だとPCと違って自動ロックオン機能がデフォで付いててオフにできないのか。てかPCだと設定で変えれたよなと思って見たら無いけど元からだっけ...けど確かにこれは複数戦やりづらいからオフにできるようにアンケに書いとくか
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むしろPCだと自動ロック切れるのかね? ちなみにPS4コン繋ぐとスティック押し込みでロックオン出来るので、自動ロックなのはスマホ操作だけかもしれん。
PCだとそもそも自動ロックオンが無いね。始めた時に設定で切ったような気がしてたけど多分気のせいだった
検証サンクス、単体戦の時は欲しくなるだろうから設定オンオフより1タップでロックするとか、ロック先変えれるとかでも良さげかもなぁ。
ロックオンっていう言葉の定義的な話になるけど、PCでも自動ロックオンはあるし、この手のゲームは基本デフォルトで自動ロックオンされてるよ。自動ロックオンがなかったら攻撃ボタンで相手のほう攻撃するんじゃなくてキャラクターが向いてるほうに攻撃することになるわけだから。そのうえでロックオン先の完全固定かオートで入れ替わるかは操作による。
スマホだとPCで言う「手動ロックオン」をした状態に勝手になるんだよ。自分もスマホで試すまで知らなかったから言うほどキツいか?と思ってたけど
まあ完全固定されるのはきついわな… スマホだと操作手段が限られて自動と固定の切り替え操作用意できなかったからデフォルトで固定にしちゃったってことなんだろうが…この手のゲームで固定にしたいのって一部の状況だろうしなぁ
あれ……… 自動ロックオン=「目の前の敵が自動的にロックオン状態になる」「そのロック先がころころ別の敵になる」 手動ロックオン=「目の前の敵もしくは近しい敵をロックオンする」「その敵からロックオンが基本外れない」 って感じで合ってます?
オートタゲとロックオン(手動固定)
色々試してみた感じ、敵の数や種類によって変わるのか挙動が安定しないけど、ひとまずPCの手動ロックオンほど強い固定ではなさそう。敵を攻撃するとロックオンマークが付いてその敵をカメラが追従するようになるけど、フリックでカメラを動かしたり回避を入れれば外れる(ボス相手だと外れない?)し、被弾でも外れる。方向入力によるタゲ切り替えも一応効くっぽい。タゲが勝手に切り替わるって言うのはあまり分からなかったけど、多分一番つらいのはやっぱカメラの自動追従なんだと思う。敵を殴りながら周り見て攻撃モーション見たりとかが出来ないし、敵が入り混じるとカメラが動き回って大変だから、ここさえ何とかすればターゲティング自体はそんなに問題無さそう
>> 3599言いたかったのはこういうこと。確かにターゲットって言葉のほうがわかりやすいか… なんか変な突込みで混乱させてすまんかった
オートタゲとロックオンか自動ロックと手動ロックみたいな言い方の違いって難しいね。けど手動でやるロックオン表示ってロックせず攻撃出してるときも同じ表示になってるしカメラの誘導もキツめだから自動ロックって言いたくなる
近い敵に向かう補正はオートターゲットでロックオンは固定のイメージやな、パッド操作で言うとデフォがオートターゲットで右スティック押し込みがロックオン、正直ゼンレスはかなりしっかりアクションゲームの作りで操作がパッドに最適化されてるからスマホ勢とキーマウ勢はかなり苦しいとは思うわ、現状はコンシューマーゲームをスマホでリモートプレイしてるようなもん
キーマウは一切困ってないから単純になれじゃないかな… 個人的には昔からPCでゲームすることが多かったのもあってPCで出てるゲームならFPS以外でもゲームパッドよりキーボードのほうが操作しやすいと思ってるってのもあるけど
慣れてるといけるんやな、自分は逆にPCゲーはスキルが大量にあって数字キーに割り当てるようなゲームとかFPS以外はパッドだったから、さっき試しにキーマウでやってみて手の甲がつるかと思ったわ
なれると格ゲーとかでもキーボードのほうがいいってなるよ(右手で十字操作できるのもある) でもレバガチャ操作だけは簡便な!何ならマジで一回腱鞘炎なりかけたし…
格ゲーでキーボードは気持ちが分かるかも、ちょっと操作感アケコンっぽいし(キーの触感と反応的にかなり吟味が必要そうだけど)、そしてキーでレバガチャはマジで前腕の辺りが死ぬ(同感)
キーバインド変えられるしレバガチャ以外はキーマウで困らない印象。左手パッド、右手マウスで操作するモンゴリアンスタイルってのもあるぞ!