色々試してみた感じ、敵の数や種類によって変わるのか挙動が安定しないけど、ひとまずPCの手動ロックオンほど強い固定ではなさそう。敵を攻撃するとロックオンマークが付いてその敵をカメラが追従するようになるけど、フリックでカメラを動かしたり回避を入れれば外れる(ボス相手だと外れない?)し、被弾でも外れる。方向入力によるタゲ切り替えも一応効くっぽい。タゲが勝手に切り替わるって言うのはあまり分からなかったけど、多分一番つらいのはやっぱカメラの自動追従なんだと思う。敵を殴りながら周り見て攻撃モーション見たりとかが出来ないし、敵が入り混じるとカメラが動き回って大変だから、ここさえ何とかすればターゲティング自体はそんなに問題無さそう
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