色々考えるけど難しいよねぇ 防護自体に意味を持たせる方向性が丸そうなんだけど 時間かけずに一定以上のダメージ(最大HPの8割くらい)を必ず食らうギミックとか? シールドや防護キャラは4倍耐える感じで
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色々考えるけど難しいよねぇ 防護自体に意味を持たせる方向性が丸そうなんだけど 時間かけずに一定以上のダメージ(最大HPの8割くらい)を必ず食らうギミックとか? シールドや防護キャラは4倍耐える感じで