https://wikiwiki.jp/zenless/オルペウス&「鬼火」
石枯渇しちゃったから無餅想定だけどイヴ餅でいいンナ?
会心雑に稼げるからそれで良いんじゃね?多少バフ量とスキル頻度は落ちるけど、サブ効果ガン無視のエネ回復付けるよりは強いと思う。
オルペウスみたいな裏強攻と青衣みたいな表撃破の相性ってどうなんだろうなぁ。表撃破が殴ってる間も裏から殴ってくれるから相性良いように見えるけど、バフが乗ってないブレイク前に火力出してしまうからそこまで相性良くないようにも感じる。表強攻よりは良いけど朱鳶ヒューゴみたいなブレイクアタッカーほどではないってくらいかね
やってみた感じ案外悪くないけど、裏強攻がオルペウスだけだと明確に火力不足感 オルペ単体だと火力は最新アタッカーの半分あるかないかくらいしかないから裏強攻の枚数増やすか表撃破にもうちょい火力を乗せて上げないと厳しいと思う
そこで姉弟子をひとつまみ…
試したけどアストラから姉弟子に入れ替えたらスコアガタ落ちした そもそも姉弟子いれちゃうと青衣のデバフ入れ切る前にブレイクしちゃう場面増えるせいだろうね
ダメか…ゼンゼロ難しいな
強攻がW強攻とかいう価値を見出しつつあるから余計に撃破があんまり息してないんよね
ポンペイ相手ならオルペウスライト福福が結構強いし楽しいよ ライトは撃破というよりディスクも変えてアタッカー寄りだけど
ざっと試してみたけどオルペ1凸青衣2凸にアストラ1凸で冒涜者52000、福福1凸で48000(全員餅)。中途半端に凸進んでるせいで分かりにくいけど思ったより悪くない。ライトやトリガーも試した感じいけると思うけど個人的にはこの2人が手触り込みでしっくりきた。ある程度動き決めたあと通し一発ずつで撃破陣のディスクやボンプも適当だからその辺詰めればもっと伸びそう
最後グダったけどオルペ青衣福福で立ち回り整えてみて50800。ブレイク中に全員で終結叩きこむのが楽しい。というか後で思い出したけど青衣1凸に防御デバフあるからそういう点でも地味に相性良いのね
自分も、Aアンビー、ニコ、オルペウス、で試してみたけど、結構悪くなかった。今回の危局で背信者相手に22847のスコア出せるくらい。しっかりブレイク中に終結スキル当てるって意識さえしておけば大丈夫だと思う。ただ、撃破役のキャラを多少アタッカーよりにする必要はあるかも
スキル、装備画面がえっちくてすき
姉弟子にもあった小テクだけど、エネルギーあるときの追加攻撃に重撃ついてるからグルグルしてる間にタイミングよく切り替えると爆速で連携に入れる。ブレイク間際の尻尾ビームである程度タイミングも制御できる
なんかこの子も福福みたいに追加攻撃のFIREで画面固まるときない?ゼロトリで使ってた時は固まることなかったけどオルペ入れてから硬直がたまに起きて、雷打3連打したつもりが2連打になってたりするんだけど
そもそもFIREでヒットストップ掛かるのは普通に仕様。トリガーやプルクラで気にならないのは強化特殊に紐づいてるから多少止まってもあまり変わらないからだと思う
ありがと、めっちゃ納得したわ。追加攻撃編成、混沌パーティとかとは違ってシンプルなアクションとしてむずいな...だがそれが良い!
イヴリンアストラ持ってないけど11号ライトオルペウスみたいなシンプル炎染め編成でも強いね。ビームと終結溜まった時以外は何も操作しなくて良いのが楽
ポンペイがオルぺウスだけでだいぶごり押せるの強いんだよな
追加攻撃持ちをオルペウス以外全く入れずにパーティー組んだとしてパーティー火力どれぐらい変わるんだろ、他キャラ押し退けてまで入れるほどじゃ無い感じかな?
自分の手持ち(限定無凸餅なし)で試したのは今の危局ポンペイで儀玄アストラオルペでやってみたけど、ニコライトオルペの方がスコア高かったとか
長押しレーザーでパリィした時の敵の固定力?が高い気がして、11号が安全にリズムゲーする時間がある気がするんだけどきのせいかな?
パリィは分からんけど、先行動画でビームの敵怯ませ力が高いってのは見た。敵中断力高い攻撃はミアズマシールド削りやすい説がここの激変のページに書かれてるけど、もしかしてビームがシールド削りやすいとかあるのかな
ポンペイでイヴシーザーアストラからシーザーと入れ替えたら、難易度上がったのにスコアはあんまり変わらない…
パリィしづらくなるのはポンペイではしんどそう。操作スコアでガッツリ削られてない?
強パリィできてパリィで耐性下げれるシーザーを下に見すぎ
育成終わって35kから40kまでスコア上がった シーザーは良い奴だけどマンネリ化してたし、結論としては引いて良かったかな
柚葉アリスと組んで危局と防衛戦やってみたけど結構使いやすかった
姉弟子オルペウスイーシェンの組み合わせやってみたいんだけど石がない
刃物持ってるから(?)ダッシュ中は銃弾を弾く組なんだね……弾いてるのは「鬼火」隊長だけど
シードのとこもだがドライバディスク4番の会心率100%可能ってそれを目指す必要があるみたいで紛らわしくないか?会心ダメが200%超えやすいとか関連バフもないよね?溢れさせないための注意喚起とかとか、会心ダメに比べて低くなりがちみたいな話はいいと思うが、100%を基準とした話はいらん気がする
だからどうしたって内容だしよく分からん記述だね。普通に無くていいと思う
注意喚起に変えておきました。
4番会心ダメで率43%って基礎5%除いて38%=サブ率16個だから大分ハードル高いような気が。それよりも戦闘前43%上限は一見かなり低く見えるから、「餅+4番率にした時の溢れやすさについての注意書き」+「餅or会心音動機の時は4番会心ダメ推奨」の方がいいと思う
コアスキル+25%を加味して調整の一言だけでいいでしょ。変に餅だのなんだのと条件をつけるから無駄が出る
まあシャドウ4(+12%)と餅(+20%)とコア(+25%)の3つは注意と書いておけばいいよね。戦闘中だけ率上がる系は分かりづらいから
適合レゾブレム取るついでにエレン・トリガーで組ませてみたけど画面わちゃわちゃすぎた。3属性だから危局では使いづらそうだけどね。
残り1枠に誰入れようがトリガーオルペの時点でわっちゃわちゃだし、そこ2人の相性が抜群だから、結局危局でも式輿でも使ってはちゃめちゃな画面になるけどね...
オルペウスちゃんと二人きりになりたいのですが、鬼火隊長が取り外し可能かどうかの情報ってありますか?
こういうヨコシマボンプを炙り出すために鬼火隊長がいつもそばにいるんやね
これでいいンナか?
俺は鬼火隊長と二人きりになりたいよ。でもだからってオルペウスの目と耳を塞ぐのは気が引ける。どうやらオルペウスのボディが鬼火隊長を知能構造体として維持する条件的な何かになってる可能性もあるみたいだし。防音室の壁に穴開けて尻尾だけ出してもらうとか、そういう物理的遮断の方向で頑張るしかなさそう。取り外せたとて二人の関係はあまりにも深く、どちらか片方とだけ関係を深めてもうまくいかないのは明白。新情報を待とう
メインムービー中に尻尾から隊長取り外して敵ボスと互いにビームぶっ放してなかったっけ
シードとアストラ編成で無凸オルペ(餅なし)だとディスク5番が攻撃%(火力+10.2%)、5炎ダメ(火力+11.4%)、5貫通率(火力+12.8%)になったんだけど、防御デバフ25%がある状態で貫通率24%合わせた時の火力上昇率の計算これで合ってるか分かる人居るかな?
あってるよアストラが既に与ダメも攻撃も足りてるところに更に盛っちゃうからそうなる
ありがと!じゃあ危局に防御デバフが無い時は5貫通を使うよ
エージェント選択画面で選択した時に服をぎゅって握るの可愛い
オルペウス猫又フーフーの俺得パーティーで危局2万余裕だから満足度高い。ちゃんとシナジーもあるしな
ヒイコラ言いながら全ステージギリギリ星3だった危局がオルペウス引いただけでスコア爆増、ランキング48%から一気に16%まで上がったのあまりにも有難すぎる……
自分もギリ2万勢だけど接待バフも合わさって今期はかなり上がった。ギリ2万の時と違って詰めるたび何千とスコアが上がるので普段よりモチベが高かったのもあるが
強攻かつ追加攻撃軸ってだけで舐められてるけどこのコ明らかにやってる気がするわ…所持率的にそれほどメタられもしなそうだし引き得っぽい
メインストーリー中の戦闘で強さの実感があまりにも湧かなかったのがね。表ばかり&長引かない戦闘も併せて使いづらさが目立ってしまってた
最適解になることは少なくても2番手3番手くらいにはなりやすそうな感じはする
流石にブリムより猫又餅の方が良くない?
オルペウスで通常ふってる時間がもったいない!から猫又モチのほうがいいだろうね
蓄熱チャージの〆の時に「目が回るであります~」と同じタイミングで4文字くらいの別のボイスを叫んでるんだけどなんて言ってるのかさっぱり聞き取れない。わかる人いるだろうか?
はれしょわ゛〜 みたいに聞こえるがさっぱり分からんね
マジレスすると火炎放射!やね
BGMなしかつカメラ寄せて聞いてやっと「か、火炎放射!」って言ってるんだと理解できたンナ…感謝!
シード・トリガー編成でイブ餅使ってるけど、2セット攻撃%、6番攻撃%で攻撃に寄せてもEN回復と冒涜者の危局スコアあんま変わらんかった。スキル回しとかバフ量低下した分をオルペ単体のサブアタ火力で補えたって事か?このPTってスワップで強攻二人でバフ相互に掛けあったり、火力割合が掴みづらいな
なんかこう、所々動きがどんくさい感じがするの好き
悲鳴も相まってズッコケ小隊感が出てイイ。なんだかんだでバフ維持狙うとルーシー並みには操作するから裏キャラとはいえ満足度高いンナ
特殊スキルでフィニッシュ(ずっこけポーズでWIPE OUT)すると、カメラがほぼ必ず綺麗にずっこけシルエットを横から映してくれるからつい狙っちゃう
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会心雑に稼げるからそれで良いんじゃね?多少バフ量とスキル頻度は落ちるけど、サブ効果ガン無視のエネ回復付けるよりは強いと思う。
オルペウスみたいな裏強攻と青衣みたいな表撃破の相性ってどうなんだろうなぁ。表撃破が殴ってる間も裏から殴ってくれるから相性良いように見えるけど、バフが乗ってないブレイク前に火力出してしまうからそこまで相性良くないようにも感じる。表強攻よりは良いけど朱鳶ヒューゴみたいなブレイクアタッカーほどではないってくらいかね
やってみた感じ案外悪くないけど、裏強攻がオルペウスだけだと明確に火力不足感 オルペ単体だと火力は最新アタッカーの半分あるかないかくらいしかないから裏強攻の枚数増やすか表撃破にもうちょい火力を乗せて上げないと厳しいと思う
そこで姉弟子をひとつまみ…
試したけどアストラから姉弟子に入れ替えたらスコアガタ落ちした そもそも姉弟子いれちゃうと青衣のデバフ入れ切る前にブレイクしちゃう場面増えるせいだろうね
ダメか…ゼンゼロ難しいな
強攻がW強攻とかいう価値を見出しつつあるから余計に撃破があんまり息してないんよね
ポンペイ相手ならオルペウスライト福福が結構強いし楽しいよ ライトは撃破というよりディスクも変えてアタッカー寄りだけど
ざっと試してみたけどオルペ1凸青衣2凸にアストラ1凸で冒涜者52000、福福1凸で48000(全員餅)。中途半端に凸進んでるせいで分かりにくいけど思ったより悪くない。ライトやトリガーも試した感じいけると思うけど個人的にはこの2人が手触り込みでしっくりきた。ある程度動き決めたあと通し一発ずつで撃破陣のディスクやボンプも適当だからその辺詰めればもっと伸びそう
最後グダったけどオルペ青衣福福で立ち回り整えてみて50800。ブレイク中に全員で終結叩きこむのが楽しい。というか後で思い出したけど青衣1凸に防御デバフあるからそういう点でも地味に相性良いのね
自分も、Aアンビー、ニコ、オルペウス、で試してみたけど、結構悪くなかった。今回の危局で背信者相手に22847のスコア出せるくらい。しっかりブレイク中に終結スキル当てるって意識さえしておけば大丈夫だと思う。ただ、撃破役のキャラを多少アタッカーよりにする必要はあるかも
スキル、装備画面がえっちくてすき
姉弟子にもあった小テクだけど、エネルギーあるときの追加攻撃に重撃ついてるからグルグルしてる間にタイミングよく切り替えると爆速で連携に入れる。ブレイク間際の尻尾ビームである程度タイミングも制御できる
なんかこの子も福福みたいに追加攻撃のFIREで画面固まるときない?ゼロトリで使ってた時は固まることなかったけどオルペ入れてから硬直がたまに起きて、雷打3連打したつもりが2連打になってたりするんだけど
そもそもFIREでヒットストップ掛かるのは普通に仕様。トリガーやプルクラで気にならないのは強化特殊に紐づいてるから多少止まってもあまり変わらないからだと思う
ありがと、めっちゃ納得したわ。追加攻撃編成、混沌パーティとかとは違ってシンプルなアクションとしてむずいな...だがそれが良い!
イヴリンアストラ持ってないけど11号ライトオルペウスみたいなシンプル炎染め編成でも強いね。ビームと終結溜まった時以外は何も操作しなくて良いのが楽
ポンペイがオルぺウスだけでだいぶごり押せるの強いんだよな
追加攻撃持ちをオルペウス以外全く入れずにパーティー組んだとしてパーティー火力どれぐらい変わるんだろ、他キャラ押し退けてまで入れるほどじゃ無い感じかな?
自分の手持ち(限定無凸餅なし)で試したのは今の危局ポンペイで儀玄アストラオルペでやってみたけど、ニコライトオルペの方がスコア高かったとか
長押しレーザーでパリィした時の敵の固定力?が高い気がして、11号が安全にリズムゲーする時間がある気がするんだけどきのせいかな?
パリィは分からんけど、先行動画でビームの敵怯ませ力が高いってのは見た。敵中断力高い攻撃はミアズマシールド削りやすい説がここの激変のページに書かれてるけど、もしかしてビームがシールド削りやすいとかあるのかな
ポンペイでイヴシーザーアストラからシーザーと入れ替えたら、難易度上がったのにスコアはあんまり変わらない…
パリィしづらくなるのはポンペイではしんどそう。操作スコアでガッツリ削られてない?
強パリィできてパリィで耐性下げれるシーザーを下に見すぎ
育成終わって35kから40kまでスコア上がった シーザーは良い奴だけどマンネリ化してたし、結論としては引いて良かったかな
柚葉アリスと組んで危局と防衛戦やってみたけど結構使いやすかった
姉弟子オルペウスイーシェンの組み合わせやってみたいんだけど石がない
刃物持ってるから(?)ダッシュ中は銃弾を弾く組なんだね……弾いてるのは「鬼火」隊長だけど
シードのとこもだがドライバディスク4番の会心率100%可能ってそれを目指す必要があるみたいで紛らわしくないか?会心ダメが200%超えやすいとか関連バフもないよね?溢れさせないための注意喚起とかとか、会心ダメに比べて低くなりがちみたいな話はいいと思うが、100%を基準とした話はいらん気がする
だからどうしたって内容だしよく分からん記述だね。普通に無くていいと思う
注意喚起に変えておきました。
4番会心ダメで率43%って基礎5%除いて38%=サブ率16個だから大分ハードル高いような気が。それよりも戦闘前43%上限は一見かなり低く見えるから、「餅+4番率にした時の溢れやすさについての注意書き」+「餅or会心音動機の時は4番会心ダメ推奨」の方がいいと思う
コアスキル+25%を加味して調整の一言だけでいいでしょ。変に餅だのなんだのと条件をつけるから無駄が出る
まあシャドウ4(+12%)と餅(+20%)とコア(+25%)の3つは注意と書いておけばいいよね。戦闘中だけ率上がる系は分かりづらいから
適合レゾブレム取るついでにエレン・トリガーで組ませてみたけど画面わちゃわちゃすぎた。3属性だから危局では使いづらそうだけどね。
残り1枠に誰入れようがトリガーオルペの時点でわっちゃわちゃだし、そこ2人の相性が抜群だから、結局危局でも式輿でも使ってはちゃめちゃな画面になるけどね...
オルペウスちゃんと二人きりになりたいのですが、鬼火隊長が取り外し可能かどうかの情報ってありますか?
こういうヨコシマボンプを炙り出すために鬼火隊長がいつもそばにいるんやね
これでいいンナか?
俺は鬼火隊長と二人きりになりたいよ。でもだからってオルペウスの目と耳を塞ぐのは気が引ける。どうやらオルペウスのボディが鬼火隊長を知能構造体として維持する条件的な何かになってる可能性もあるみたいだし。防音室の壁に穴開けて尻尾だけ出してもらうとか、そういう物理的遮断の方向で頑張るしかなさそう。取り外せたとて二人の関係はあまりにも深く、どちらか片方とだけ関係を深めてもうまくいかないのは明白。新情報を待とう
メインムービー中に尻尾から隊長取り外して敵ボスと互いにビームぶっ放してなかったっけ
シードとアストラ編成で無凸オルペ(餅なし)だとディスク5番が攻撃%(火力+10.2%)、5炎ダメ(火力+11.4%)、5貫通率(火力+12.8%)になったんだけど、防御デバフ25%がある状態で貫通率24%合わせた時の火力上昇率の計算これで合ってるか分かる人居るかな?
あってるよアストラが既に与ダメも攻撃も足りてるところに更に盛っちゃうからそうなる
ありがと!じゃあ危局に防御デバフが無い時は5貫通を使うよ
エージェント選択画面で選択した時に服をぎゅって握るの可愛い
オルペウス猫又フーフーの俺得パーティーで危局2万余裕だから満足度高い。ちゃんとシナジーもあるしな
ヒイコラ言いながら全ステージギリギリ星3だった危局がオルペウス引いただけでスコア爆増、ランキング48%から一気に16%まで上がったのあまりにも有難すぎる……
自分もギリ2万勢だけど接待バフも合わさって今期はかなり上がった。ギリ2万の時と違って詰めるたび何千とスコアが上がるので普段よりモチベが高かったのもあるが
強攻かつ追加攻撃軸ってだけで舐められてるけどこのコ明らかにやってる気がするわ…所持率的にそれほどメタられもしなそうだし引き得っぽい
メインストーリー中の戦闘で強さの実感があまりにも湧かなかったのがね。表ばかり&長引かない戦闘も併せて使いづらさが目立ってしまってた
最適解になることは少なくても2番手3番手くらいにはなりやすそうな感じはする
流石にブリムより猫又餅の方が良くない?
オルペウスで通常ふってる時間がもったいない!から猫又モチのほうがいいだろうね
蓄熱チャージの〆の時に「目が回るであります~」と同じタイミングで4文字くらいの別のボイスを叫んでるんだけどなんて言ってるのかさっぱり聞き取れない。わかる人いるだろうか?
はれしょわ゛〜 みたいに聞こえるがさっぱり分からんね
マジレスすると火炎放射!やね
BGMなしかつカメラ寄せて聞いてやっと「か、火炎放射!」って言ってるんだと理解できたンナ…感謝!
シード・トリガー編成でイブ餅使ってるけど、2セット攻撃%、6番攻撃%で攻撃に寄せてもEN回復と冒涜者の危局スコアあんま変わらんかった。スキル回しとかバフ量低下した分をオルペ単体のサブアタ火力で補えたって事か?このPTってスワップで強攻二人でバフ相互に掛けあったり、火力割合が掴みづらいな
なんかこう、所々動きがどんくさい感じがするの好き
悲鳴も相まってズッコケ小隊感が出てイイ。なんだかんだでバフ維持狙うとルーシー並みには操作するから裏キャラとはいえ満足度高いンナ
特殊スキルでフィニッシュ(ずっこけポーズでWIPE OUT)すると、カメラがほぼ必ず綺麗にずっこけシルエットを横から映してくれるからつい狙っちゃう