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オルペウス&「鬼火」

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名無しのプロキシ
作成: 2025/08/25 (月) 23:16:54
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247
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 23:58:14 92189@2cf31

石枯渇しちゃったから無餅想定だけどイヴ餅でいいンナ?

248
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 00:03:08 8d89b@ffbce >> 247

会心雑に稼げるからそれで良いんじゃね?多少バフ量とスキル頻度は落ちるけど、サブ効果ガン無視のエネ回復付けるよりは強いと思う。

252
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 01:11:04 45a63@62be8

オルペウスみたいな裏強攻と青衣みたいな表撃破の相性ってどうなんだろうなぁ。表撃破が殴ってる間も裏から殴ってくれるから相性良いように見えるけど、バフが乗ってないブレイク前に火力出してしまうからそこまで相性良くないようにも感じる。表強攻よりは良いけど朱鳶ヒューゴみたいなブレイクアタッカーほどではないってくらいかね

253
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 01:54:03 修正 6a23b@83372 >> 252

やってみた感じ案外悪くないけど、裏強攻がオルペウスだけだと明確に火力不足感 オルペ単体だと火力は最新アタッカーの半分あるかないかくらいしかないから裏強攻の枚数増やすか表撃破にもうちょい火力を乗せて上げないと厳しいと思う

254
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 01:59:43 2bf4a@d42a5 >> 253

そこで姉弟子をひとつまみ…

255
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 02:11:08 6a23b@83372 >> 253

試したけどアストラから姉弟子に入れ替えたらスコアガタ落ちした そもそも姉弟子いれちゃうと青衣のデバフ入れ切る前にブレイクしちゃう場面増えるせいだろうね

256
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 02:14:17 2bf4a@d42a5 >> 253

ダメか…ゼンゼロ難しいな

271
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 12:50:10 5200e@396c6 >> 253

強攻がW強攻とかいう価値を見出しつつあるから余計に撃破があんまり息してないんよね

279
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 17:54:37 f7b05@7cba2 >> 253

ポンペイ相手ならオルペウスライト福福が結構強いし楽しいよ ライトは撃破というよりディスクも変えてアタッカー寄りだけど

259
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 02:38:08 修正 45a63@62be8 >> 252

ざっと試してみたけどオルペ1凸青衣2凸にアストラ1凸で冒涜者52000、福福1凸で48000(全員餅)。中途半端に凸進んでるせいで分かりにくいけど思ったより悪くない。ライトやトリガーも試した感じいけると思うけど個人的にはこの2人が手触り込みでしっくりきた。ある程度動き決めたあと通し一発ずつで撃破陣のディスクやボンプも適当だからその辺詰めればもっと伸びそう

264
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 10:43:17 45a63@62be8 >> 259

最後グダったけどオルペ青衣福福で立ち回り整えてみて50800。ブレイク中に全員で終結叩きこむのが楽しい。というか後で思い出したけど青衣1凸に防御デバフあるからそういう点でも地味に相性良いのね

260
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 03:37:55 b2940@5b906 >> 252

自分も、Aアンビー、ニコ、オルペウス、で試してみたけど、結構悪くなかった。今回の危局で背信者相手に22847のスコア出せるくらい。しっかりブレイク中に終結スキル当てるって意識さえしておけば大丈夫だと思う。ただ、撃破役のキャラを多少アタッカーよりにする必要はあるかも

261
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 08:35:50 30a2f@dad4c

スキル、装備画面がえっちくてすき

262
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 10:03:02 e4b9a@353fb

姉弟子にもあった小テクだけど、エネルギーあるときの追加攻撃に重撃ついてるからグルグルしてる間にタイミングよく切り替えると爆速で連携に入れる。ブレイク間際の尻尾ビームである程度タイミングも制御できる

266
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 11:50:50 8d89b@ffbce

なんかこの子も福福みたいに追加攻撃のFIREで画面固まるときない?ゼロトリで使ってた時は固まることなかったけどオルペ入れてから硬直がたまに起きて、雷打3連打したつもりが2連打になってたりするんだけど

267
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 11:58:57 46972@f26b0 >> 266

そもそもFIREでヒットストップ掛かるのは普通に仕様。トリガーやプルクラで気にならないのは強化特殊に紐づいてるから多少止まってもあまり変わらないからだと思う

268
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 12:01:32 8d89b@ffbce >> 267

ありがと、めっちゃ納得したわ。追加攻撃編成、混沌パーティとかとは違ってシンプルなアクションとしてむずいな...だがそれが良い!

269
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 12:30:52 bd1ce@711b3

イヴリンアストラ持ってないけど11号ライトオルペウスみたいなシンプル炎染め編成でも強いね。ビームと終結溜まった時以外は何も操作しなくて良いのが楽

270
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 12:47:49 5200e@396c6

ポンペイがオルぺウスだけでだいぶごり押せるの強いんだよな

273
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 13:17:15 77f59@17610

追加攻撃持ちをオルペウス以外全く入れずにパーティー組んだとしてパーティー火力どれぐらい変わるんだろ、他キャラ押し退けてまで入れるほどじゃ無い感じかな?

291
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 11:12:34 25833@77b16 >> 273

自分の手持ち(限定無凸餅なし)で試したのは今の危局ポンペイで儀玄アストラオルペでやってみたけど、ニコライトオルペの方がスコア高かったとか

274
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 13:58:30 3a082@b6da2

長押しレーザーでパリィした時の敵の固定力?が高い気がして、11号が安全にリズムゲーする時間がある気がするんだけどきのせいかな?

292
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 11:17:05 25833@77b16 >> 274

パリィは分からんけど、先行動画でビームの敵怯ませ力が高いってのは見た。敵中断力高い攻撃はミアズマシールド削りやすい説がここの激変のページに書かれてるけど、もしかしてビームがシールド削りやすいとかあるのかな

275
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 15:09:23 f25d6@41aaa

ポンペイでイヴシーザーアストラからシーザーと入れ替えたら、難易度上がったのにスコアはあんまり変わらない…

276
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 15:44:00 8d89b@ffbce >> 275

パリィしづらくなるのはポンペイではしんどそう。操作スコアでガッツリ削られてない?

295
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 11:47:15 b8496@89846 >> 275

強パリィできてパリィで耐性下げれるシーザーを下に見すぎ

326
名無しのプロキシ 2025/09/30 (火) 22:28:55 f25d6@41aaa >> 295

育成終わって35kから40kまでスコア上がった シーザーは良い奴だけどマンネリ化してたし、結論としては引いて良かったかな

277
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 17:06:52 827b6@7a54c

柚葉アリスと組んで危局と防衛戦やってみたけど結構使いやすかった

280
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 18:01:18 b2410@2fca1

姉弟子オルペウスイーシェンの組み合わせやってみたいんだけど石がない

281
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 02:02:02 be602@e13cc

刃物持ってるから(?)ダッシュ中は銃弾を弾く組なんだね……弾いてるのは「鬼火」隊長だけど

282
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 03:07:33 7b36b@22233

シードのとこもだがドライバディスク4番の会心率100%可能ってそれを目指す必要があるみたいで紛らわしくないか?会心ダメが200%超えやすいとか関連バフもないよね?溢れさせないための注意喚起とかとか、会心ダメに比べて低くなりがちみたいな話はいいと思うが、100%を基準とした話はいらん気がする

283
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 04:33:57 27517@eacd0 >> 282

だからどうしたって内容だしよく分からん記述だね。普通に無くていいと思う

284
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 05:01:52 e9d3d@fe93c >> 282

注意喚起に変えておきました。

285
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 06:15:49 修正 b09aa@3c296 >> 282

4番会心ダメで率43%って基礎5%除いて38%=サブ率16個だから大分ハードル高いような気が。それよりも戦闘前43%上限は一見かなり低く見えるから、「餅+4番率にした時の溢れやすさについての注意書き」+「餅or会心音動機の時は4番会心ダメ推奨」の方がいいと思う

294
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 11:45:44 b8496@89846 >> 282

コアスキル+25%を加味して調整の一言だけでいいでしょ。変に餅だのなんだのと条件をつけるから無駄が出る

298
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 12:07:00 dfb9b@4fce6 >> 294

まあシャドウ4(+12%)と餅(+20%)とコア(+25%)の3つは注意と書いておけばいいよね。戦闘中だけ率上がる系は分かりづらいから

286
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 06:38:11 e9d3d@fe93c

適合レゾブレム取るついでにエレン・トリガーで組ませてみたけど画面わちゃわちゃすぎた。3属性だから危局では使いづらそうだけどね。

287
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 09:16:55 8d89b@ffbce >> 286

残り1枠に誰入れようがトリガーオルペの時点でわっちゃわちゃだし、そこ2人の相性が抜群だから、結局危局でも式輿でも使ってはちゃめちゃな画面になるけどね...

288
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 10:54:10 09b0a@8bb93

オルペウスちゃんと二人きりになりたいのですが、鬼火隊長が取り外し可能かどうかの情報ってありますか?

289
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 11:00:11 a4282@2da6f >> 288

こういうヨコシマボンプを炙り出すために鬼火隊長がいつもそばにいるんやね

290
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 11:09:25 7b2f8@e78db >> 288

これでいいンナか?画像1

302
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 09:02:41 9bb90@77695 >> 288

俺は鬼火隊長と二人きりになりたいよ。でもだからってオルペウスの目と耳を塞ぐのは気が引ける。どうやらオルペウスのボディが鬼火隊長を知能構造体として維持する条件的な何かになってる可能性もあるみたいだし。防音室の壁に穴開けて尻尾だけ出してもらうとか、そういう物理的遮断の方向で頑張るしかなさそう。取り外せたとて二人の関係はあまりにも深く、どちらか片方とだけ関係を深めてもうまくいかないのは明白。新情報を待とう

303
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 10:09:11 97e6f@7eeb2 >> 288

メインムービー中に尻尾から隊長取り外して敵ボスと互いにビームぶっ放してなかったっけ

293
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 11:37:18 修正 dfb9b@4fce6

シードとアストラ編成で無凸オルペ(餅なし)だとディスク5番が攻撃%(火力+10.2%)、5炎ダメ(火力+11.4%)、5貫通率(火力+12.8%)になったんだけど、防御デバフ25%がある状態で貫通率24%合わせた時の火力上昇率の計算これで合ってるか分かる人居るかな?

296
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 11:49:54 6a23b@83372 >> 293

あってるよアストラが既に与ダメも攻撃も足りてるところに更に盛っちゃうからそうなる

297
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 11:57:27 dfb9b@4fce6 >> 296

ありがと!じゃあ危局に防御デバフが無い時は5貫通を使うよ

299
名無しのプロキシ 2025/09/28 (日) 19:57:21 4816d@7929e

エージェント選択画面で選択した時に服をぎゅって握るの可愛い

300
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 06:15:01 4cac8@53ca8

オルペウス猫又フーフーの俺得パーティーで危局2万余裕だから満足度高い。ちゃんとシナジーもあるしな

301
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 06:15:38 00ec2@e48a7

ヒイコラ言いながら全ステージギリギリ星3だった危局がオルペウス引いただけでスコア爆増、ランキング48%から一気に16%まで上がったのあまりにも有難すぎる……

305
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 10:42:55 3888a@68295 >> 301

自分もギリ2万勢だけど接待バフも合わさって今期はかなり上がった。ギリ2万の時と違って詰めるたび何千とスコアが上がるので普段よりモチベが高かったのもあるが

304
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 10:35:40 2bf4a@d42a5

強攻かつ追加攻撃軸ってだけで舐められてるけどこのコ明らかにやってる気がするわ…所持率的にそれほどメタられもしなそうだし引き得っぽい

306
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 10:57:26 97e6f@7eeb2 >> 304

メインストーリー中の戦闘で強さの実感があまりにも湧かなかったのがね。表ばかり&長引かない戦闘も併せて使いづらさが目立ってしまってた

307
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 11:28:03 0ec5a@8c3d6 >> 304

最適解になることは少なくても2番手3番手くらいにはなりやすそうな感じはする

308
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 11:44:55 33ca3@09d9e

流石にブリムより猫又餅の方が良くない?

331
名無しのプロキシ 2025/10/01 (水) 18:21:38 b9426@3bf8e >> 308

オルペウスで通常ふってる時間がもったいない!から猫又モチのほうがいいだろうね

309
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 19:25:08 9a750@5a558

蓄熱チャージの〆の時に「目が回るであります~」と同じタイミングで4文字くらいの別のボイスを叫んでるんだけどなんて言ってるのかさっぱり聞き取れない。わかる人いるだろうか?

310
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 19:35:20 d6655@7cc7b >> 309

はれしょわ゛〜 みたいに聞こえるがさっぱり分からんね

311
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 19:49:01 45a63@62be8 >> 309

マジレスすると火炎放射!やね

313
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 22:30:30 9a750@5a558 >> 309

BGMなしかつカメラ寄せて聞いてやっと「か、火炎放射!」って言ってるんだと理解できたンナ…感謝!

312
名無しのプロキシ 2025/09/29 (月) 20:15:47 3062e@47f7f

シード・トリガー編成でイブ餅使ってるけど、2セット攻撃%、6番攻撃%で攻撃に寄せてもEN回復と冒涜者の危局スコアあんま変わらんかった。スキル回しとかバフ量低下した分をオルペ単体のサブアタ火力で補えたって事か?このPTってスワップで強攻二人でバフ相互に掛けあったり、火力割合が掴みづらいな

314
名無しのプロキシ 2025/09/30 (火) 00:25:21 8a8cc@9632d

なんかこう、所々動きがどんくさい感じがするの好き

315
名無しのプロキシ 2025/09/30 (火) 02:58:33 3f837@13094 >> 314

悲鳴も相まってズッコケ小隊感が出てイイ。なんだかんだでバフ維持狙うとルーシー並みには操作するから裏キャラとはいえ満足度高いンナ

345
名無しのプロキシ 2025/10/02 (木) 08:42:54 9bb90@77695 >> 314

特殊スキルでフィニッシュ(ずっこけポーズでWIPE OUT)すると、カメラがほぼ必ず綺麗にずっこけシルエットを横から映してくれるからつい狙っちゃう