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オルペウス&「鬼火」

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名無しのプロキシ
作成: 2025/08/25 (月) 23:16:54
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175
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 09:11:16 cbd0d@2b94f

戦闘中ずっとオルペウスの悲鳴がやかましいの良すぎる

177
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 10:15:21 60669@92eaa >> 175

書きに来たらすでに書かれていた。ひょわあああとか色々叫びながら戦ってくれるから目にも耳にもやかましくて戦場がにぎやかで楽しい

186
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 15:05:56 7fb48@3ae3f >> 175

トリガーも入れると一生画面がゴチャゴチャしてて良い

176
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 09:17:04 b2940@0c013

個人的に嬉しいのが、ルーシー完凸の効果が鬼火ームでもちゃんと発動したことかな。しかも、ビーム開始から別キャラに切り替えても、どうやら強化スキル長押し扱いになってるっぽくて、ちゃんとイノシシ流星群してくれる。かつ、裏からの強化特殊スキルも、ちゃんとスキル使用の条件に当てはまるようで、勝手にイノシシちゃんたちが定期的に降って来てくれる。強いかどうかはさておき、すっごく楽しい

178
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 11:06:41 cb3c6@5235f

オプティマイザー更新されたからA武器比較してみた結果、デザイア(強化+異常)>デザイア(強化)=金メッキ>デザイア=カリン餅>>アンドー餅だった。EN回復による強化特殊の頻度は考慮されてないからカリン餅とアンドー餅は評価値より若干高いと思われる

182
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 11:30:32 6e9af@f03d7

オルペビーム→イヴリン連携→ライトオラオラで3人同時でボッコボコにするの映えるし楽しい

184
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 13:46:47 99057@2a3e7

師匠フーフーの間にパンダの代わりにオルペウス挟んだら意外といい感じだった

185
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 14:25:36 修正 6a23b@83372 >> 184

パンのバフは師匠にしか乗らないし、バフの量もHP90%分がどうとか言われてるけど実際のところの伸びは透徹2400~2500の師匠に対してダメバフ込で1.45~1.5倍ってところ 強くはあるけれど師匠の火力の半分も出せてかつ常に裏から火力出せるアタッカーがいるならそっちのほうが強くなることは多いだろうね

192
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 18:25:46 35cfb@86a53 >> 184

へぇ、面白いじゃん

187
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 16:17:24 c22a8@4d537

信頼度も良かったです

188
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 16:24:22 98205@c92cc

全て無視してハイキャにしても強かったけど、6番攻撃でもよさげか?

189
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 17:25:57 25833@77b16 >> 188

自分も気になった。ビームの回転率か1回辺りのダメージかになるんだろうけど

190
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 17:51:58 7fb48@3ae3f >> 188

流石に微妙じゃないか コアの攻撃力バフが180ぐらい下がるわけだから差し引きで300ぐらいしか増えない(6番EN回復ならサブに攻撃力opが付くことも考えると更に少なくなる) そもそもシャドハと自バフでそこそこ稼げてるし、そこにアストラとか入れるなら攻撃力は十分足りてる 通常攻撃は炎刃以外が追加攻撃扱いじゃないことを考えると強化特殊の火力比重は高いから、普通にEN回復の方がいいと思う

196
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 20:22:18 b0632@0e48f >> 188

YouTubeにちょうど動画上がってたけど6番攻撃の方がスコア上がってたよ

197
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 20:29:36 45a63@62be8 >> 188

厳密にどっちが強いとかは色んな要素が関わってくるから一概には言えないけど、少なくとも絶対EN回復一択ってほどの差があるわけではないから好みやサブステ良い方選ぶ感じでいいと思う

191
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 18:11:43 ffa5f@49c05

好きだから無凸餅までは引いたけど、凸って使える期限伸ばそうにも凸効果がなんだか微妙な気がする

193
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 18:26:30 35cfb@86a53 >> 191

やるなら1凸で充分かな

194
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 18:51:00 7fb48@3ae3f >> 191

使い勝手が変わるような効果が完凸ぐらいしかないのがな 1凸も2凸も火力が伸びるだけだし、それも微妙な効果量だからよほど推しキャラでもないなら無凸でいい気がする

195
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 20:04:50 修正 45a63@62be8

そういえば実装前はビームが敵追尾しないみたいな話あったけど、真偽はどうあれ今はちゃんと追尾するしなんならターゲットが倒れたら他のやつ狙うようになってるね

198
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 20:31:17 b9426@5982c

オルペスルーして虚無期間になるのもアレだからガチャ引いたけどトリガー0号シードをトリガーオルペシードにするだけで冒涜者6千点くらい増えた。結構変わるなこれ

199
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 21:27:10 f5a82@0014f

5番ディスクってサブステ次第でどっちでもよさげ?アストラやライトと組むなら属性のが有利なんかな

200
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 21:35:22 修正 45a63@62be8 >> 199

コアスキルでダメバフ85%、フォーカス(最大)とディスク2番で攻撃約80%くらい稼げるから、ベースは同じくらいであとは厳選や外部バフ次第かな。0ビートリガーとかなら大体どっちでも良くて、アストラなら攻撃過剰だからダメバフ優勢、逆にライトならダメバフ過剰だから攻撃優勢

202
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 22:20:36 f5a82@0014f >> 200

ありがとう。ライトなしでアストラ有だから属性ダメかぁ。ディスク掘らないとな

207
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 22:46:18 45a63@62be8 >> 200

ダメバフ優勢とは書いたけど、アストラ餅有静寂4とかだとダメバフも最大64%盛れるし、シャドウ4で攻撃加算の恩恵が若干薄まる事を考えると言うほど差は無いかもしれない

201
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 21:44:20 bb464@5c411

防御無視、防御ダウンが貫通率と相性悪いのはわかったんだが、耐性無視はどれに分類されるンナ?

203
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 22:21:27 7fb48@3ae3f >> 201

どれとも別 なのでそれらとの相性の良し悪しとかは特にない ちなみにエネミーの属性耐性に対して加算されるんで、相対的な効果量としては弱点エネミーには効果が薄くなり耐性持ちの方が恩恵は大きくなる

206
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 22:36:32 bb464@5c411 >> 203

ありがとう!めっちゃスッキリした

208
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 23:10:20 5ecfe@1f969

今日イベのお試しで使ってみたけど、これだけモーション凝っててほぼ裏でしか見れないの勿体ない設計してんなあ…

209
名無しのプロキシ 2025/09/25 (木) 23:27:44 e0784@0918c

通常攻撃1段目のナイフモーションがめちゃくちゃかっこいいということは声を大にしてアピールしていかないとな

210
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 04:33:31 5bfbf@e0056

オルペウス、性能把握しないで尻と乳と顔だけで引いたんやが、ヒューゴとは別ベクトルの裏強攻って事でええのかな?

211
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 04:59:04 b9368@156fb >> 210

ヒューゴがブレイクした時にドッカァーン!でオルペちゃんと隊長が常にボコボコゲシゲシする感じ

265
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 10:53:54 修正 5bfbf@7b6e6 >> 211

木主です。感覚的にはむしろトリガーが近い感じなんですな。それはそれとして、オルペウスちゃんに踏んで貰える…( ⑉>ᴗ<⑉)ヘヘッ

212
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 05:02:39 c999b@a76cd >> 210

火力の出し方は全く違うけど、編成によってはライトを取り合うことになるのは同じ

215
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 10:13:19 25833@fe993 >> 212

性能面での依存度はヒューゴの方が高いから基本はライトが余ってたらオルペに回す感じにはなりそう(勿論敵構成等による)
しかし雅とヒューゴがライカンの取り合いしてたのが収まったと思ったのに、今度はヒューゴとオルペがライトの取り合いになるとは…

225
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 13:36:02 7fb48@3ae3f >> 210

ヒューゴ(あとは朱鳶とか)はブレイク時に一気に火力を出すタイプで、基本は裏に引っ込んでても役割としてはあくまでメインアタッカー なので撃破キャラの比重が高い オルペウスは逆に瞬間火力には優れてないけど、裏からコンスタントに攻撃できるサブアタッカー 撃破キャラはいなくてもなんとかなるし、表に向いているキャラでさえあれば何とでも組めるから運用の幅も広い

213
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 09:28:48 cc0ac@8ef8f

ストーリーで表運用強要されてたから前評価イマイチだけど、与ダメバフや会心バフ、防御無視盛りまくり裏運用で弱いわけないんだよなぁ…火属性に耐性ある敵でも防御無視や与ダメバフ悪さしてるからどこでもぶっ込めるの強い

214
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 09:40:44 72ae9@13aa9 >> 213

会心率と防御無視は偉いんだけど、バフはちょっと高すぎるかなぁ…もうちょい減らしてその分倍率盛ってくれると尚良かった

216
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 10:58:20 cc0ac@36114 >> 214

裏からの強化特殊めちゃくちゃ倍率高くなかった?

217
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 12:35:30 dfb9b@4fce6 >> 213

火属性に耐性がある敵かどうかと防御無視・与ダメバフって何か関係あるんだっけ?

219
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 12:41:52 4a312@f5157 >> 217

何も関係ないはず

220
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 12:42:57 4a312@f5157 >> 213

味方に攻撃力バフ配れるし、書いてあることは強そうなんだけどなあ。なんで評価されてないんでしょうね?本人の火力が単純に低い?

221
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 13:04:31 3f837@13094 >> 220

純粋に、裏で動くキャラはガッツリ検証しないと分かりづらいのが大きいと思います。普通に遊んでても「なんかいつもよりタイム出てるかも」ぐらいで確証を得づらいので断定を避ける人が多くなるんだと思います

228
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 13:58:54 70fe3@0b1e5 >> 220

ちゃんト最新スペックはあると思うけど柚葉アリスに比べるとやっぱ苦しさはある。シルビーがもう少し特化型なら跳ねてたんじゃないかなぁ

229
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 13:59:34 b09aa@3c296 >> 220

単純に組みにくい。エネ供給持ちのシードと追加攻撃持ちのシルビー以外は普通に撃破支援で組んだ方が良さそうに見える

230

キャラの挙動が見えにくいせいか、いまいち理解できていないのですが、シードとシルビー以外と組んだ時に何か上手くいかない要素ってありますかね。その2人と特に相性が良いのは分かりますが、別に他のキャラと組ませても大きな問題は感じないのですが。

234
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 16:44:12 e8f3d@745d0 >> 220

正直シードシルビー強くしたいとか、ライトを強攻以外で使いたいとかじゃないと引かないでしょ。自分はライト好きだから餅まで引いた

241
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 20:12:30 3062e@47f7f >> 220

今生かせるキャラ少ないからね‥。自分はこの先追加攻撃持ちが来た時用に投資で引いた。スペック的にはハマるキャラ来れば大分イカレた性能だと思ってる

257
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 02:21:32 4a312@f9d3b >> 220

このキャラって追加攻撃持ちと何か相性良い要素あるんですか?

258

分かりました。追加能力の対象がパーティ全体的だったんですね

218
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 12:41:50 8b7fb@33696

裏キャラとは思えないほど存在感がある

222
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 13:19:30 badf6@72071 >> 218

存在感(悲鳴・叫び声)

227
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 13:53:20 3062e@47f7f >> 218

鬼火隊長との凸凹バディ感がとても良い。威力高過ぎて高出力のレーザー上に逸らしちゃうところとか。いつもあわあわして戦闘能力高すぎる相棒を制御しきれない系ヒロイン好き

223
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 13:25:51 d580a@a9f36

オルペウスお試しの"不十分なとき"の条件がわからぬ。普通に一発目から十分なとき用のアクション発動したし。

224
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 13:30:21 7fb48@3ae3f >> 223

お試しの時はエネルギー満タン状態で始まらなかったっけ 普通にEN60未満の状態で裏からの攻撃発動させればいいだけ

226
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 13:46:40 d580a@a9f36 >> 224

うーん使い切った状態で試したりしたと思うんだけど。もっかい帰って試してみる。

243
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 21:52:46 d580a@a9f36 >> 224

やっぱ普通にできたわ。というか見るゲージ違った有難う。

231
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 15:38:29 d331f@2e8f4

トリガーオルペゼロビーで組む時、ディスクをトリガーに大山、オルペに静寂のアストラもたせるのアリかな?

232
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 15:52:47 35cfb@fb9fd >> 231

海外勢でその構成でやってた人いたな

233
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 16:29:06 dfb9b@4fce6 >> 231

微妙にメンツ違うけど前期の危局冒涜者でシードハルマサアストラで組んだ時にハルマサをシャドウやホルモンから静寂4に替えてアストラさんは月光を持たせる組み合わせが僅差だけどスコア高くなった。ただおるペは自己火力高いだろうから凸餅状況とか環境変数も考えると実際やってみて個別に判断かなと思う

235
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 17:23:03 16756@68640

金メッキの花信使えそう?

238
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 18:26:17 cb3c6@5235f >> 235

上を見るンナ

236
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 17:27:43 4816d@7929e

攻撃タイプ、身長、誕生日更新しました

245
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 22:54:38 4816d@7929e >> 236

特殊スキルLv12まで埋めました、無凸なのでここまでしか書けません

278
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 17:32:26 4816d@7929e >> 245

連携スキルLv12まで埋めました、なんかバーが伸びちゃったけど…

237
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 17:55:21 ca99d@7690a

本来の仕事は裏から火力を出すことだろうけど、思ったより表運用でもやろうと思えばやれるのね。エネルギー効率がいいから、燃費のいい強化スキル→通常の動きを想像以上に繰り返せる。通常部分に無敵はないし、キャンセルもしたくないから、シーザーで守りたいかなとは思うけど。

240
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 19:54:08 cdad3@02b2b >> 237

イヴリンいないから炎弱点相手にオルペメインアタッカーでなんとか頑張ってるよ。通常攻撃モーション好きだから表で使ってあげたい気持ちはあれど、PT編成が難しい

244
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 22:39:34 45a63@62be8 >> 237

表運用やろうとしても結局裏に居る時の方が性能が良いから突き詰めるほど表に居る時間が短くなるジレンマ...

249
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 00:25:44 aadf5@8d828 >> 237

ポテンシャル解放で表運用主体のモーションやスキルの仕様になったりとか、将来的にそういうトリッキーな強化があるといいね

250
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 00:29:59 45a63@62be8 >> 249

そもそもポテンシャル解放がまず無いというのは置いといてもキャラコンセプトと逸れるし完凸にその機能が備わってるから望み薄ンナ

251
名無しのプロキシ 2025/09/27 (土) 00:38:08 aadf5@8d828 >> 249

凸効果全然見てなかったンナ
これは愛が試されるンナ

239
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 19:13:28 fe1b8@97aff

シルトリPTのアストラと交換しただけで運用がめちゃ楽しくなったわ。シルビーで殴りつつトリオルペと気持ちよく交代しながら回せる。デザイア6番エネ回復でも特にストレスは感じなかった

242
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 21:22:12 8d89b@ffbce

定期的に情けないボイス聞けるの良いっすねえ でも餅エフェクトのキラキラ感好きなのにほぼ見えないのだけ悲しみ

246
名無しのプロキシ 2025/09/26 (金) 23:04:42 191c7@00d4f

鬼火隊長がプライベートなタイミングだとオルペウスちゃん呼びするのなんかかわいい