名無しのプロキシ
2025/12/02 (火) 08:54:17
2a99a@88ebc
なんでディスク5のメイン攻撃力の方が上なんだろ?外部からは攻撃力バフの方が受けやすいし追加能力のダメージにも乗るだろうから物理属性ダメージの方がいいと思うんだけどな。あくまでサポーターだからそんな気にしてないのかな?
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現状命破(リュシア)と組む人多いんじゃない?そうなると追加攻撃を除いて数%攻撃が上回る(追加攻撃加味しても攻撃優勢) ただ強行と組むこと多いし物理ダメでいいと思う。
単にステータス順で並んでるだけで全部太字だから横並び扱いだと思うよ?
wikiでの書き方についてはなるほどです。
ただゲーム内での使用率が物理の倍近く攻撃が採用されてるので、なんでそんな差がついてるんだろうと思った次第です。
ダイアリンは公式推奨が大山4ペッカー2で、大山で5番攻撃が必要なのは福福のみ&率は余裕あり、ペッカーもアタッカーが大体属性or貫通率だから攻撃は余りがち。ダイアリンはアタッカーと同じ攻撃/率/ダメの3種要求で被ってるから、アタッカーが使わないものから選ぶと攻撃になりやすいんだと思う
編成次第だね。自前バフも会心ダメ・与ダメだし、サブオプも会心中心で上げると攻撃上げれないだろうし攻撃優位になることも全然あると思うよ
ディスク5は厳選難易度高いからなぁ
会心率稼がなきゃいけないし、攻撃力メインで妥協してる人も多いんじゃない?(本人談)
明確に格が違うなら赤字や細字にすればいいし、横並び扱いだろ。ダイアリンは会心が高くて他の撃破よりダメージも出やすいけど、それでも零号や塔のダメージ割合を見ると10%とかそんなもんだから、5番を変えてPT全体の10%のうちの1~3%が変わっても実火力への影響はマジで何もないと思う。
ゲーム内での使用率が攻撃と物理で倍近く差がついてる理由が気になりました。
そこまで差がないということであまり神経質になりすぎないようにします🙏
ありがとうございます。