どこで試してるかとディスクサブステによると思うけど、木の環境だとザオのコアパッシブが取り切れてなくて攻撃バフが低い&ダイアリン2凸+アストラ4セットで追加の与ダメバフある分で、攻撃力不足だからってだけな気がする
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どこで試してるかとディスクサブステによると思うけど、木の環境だとザオのコアパッシブが取り切れてなくて攻撃バフが低い&ダイアリン2凸+アストラ4セットで追加の与ダメバフある分で、攻撃力不足だからってだけな気がする
追記:よく見ると瞬光の凸効果って自己バフは与ダメと防御無視しか無いのか ますます攻撃力足りてなさそうに見える
会心ダメと物理ダメバフの比較の話でなんで攻撃力不足っていう話にすり替わるのか全く理屈が分かりませんが、あらためてざっと各キャラのバフ量を調べてみたら案外会心ダメバフと同じくらい与ダメバフも多いんですね。それでもなお会心ダメディスク採用のほうがダメージ出ててやっぱりわけわからん。木でも書いてるがサブステはほぼ同じ(攻撃実数と貫通値の数はたぶん違う)
雑に回して会心ダメージバフ合計115・与ダメバフ合計130.5。これらをディスクメインステと上記バフを除いた自環境瞬光の会心ダメ186・与ダメバフ0に加算してついでに元倍率100も足すと、会心ダメ401・与ダメバフ230.5。ここに音動機メインステの会心ダメ48か物理ダメバフ30のどちらを採用した方がいいかっていうと物理ダメバフのはずなんだが、、、なんか根本的に勘違いしてそうだ
4会心ダメ5攻撃と4攻撃5物理の比較ってことか、読み違え失礼