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葉瞬光 / 679

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679
名無しのプロキシ 2026/01/12 (月) 03:05:28 e77fe@86186 >> 677

1凸以下でこのコンボすると2回目の極の後に圧巻がないから昇舞の分倍率を損する(極の後の圧巻消費の特殊ボタンは昇舞と飛光が同時に発生してる)から時間と火力のトレードオフになるけど2凸以上になると圧巻が余るから倍率損せずに時間を短縮できる

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  • 680
    名無しのプロキシ 2026/01/12 (月) 03:06:24 e77fe@86186 >> 679

    (1凸以下だとそもそも1回目の滅の後に特殊打てないっていうのは無視して)

  • 682
    名無しのプロキシ 2026/01/12 (月) 03:49:01 aaea8@62be8 >> 679

    そもそも時間短縮って言ってもコマ送りしないと分からないくらいの誤差レベルだから極で裏回るのが嫌とかでなければわざわざ手間増やしてやる意味無いと思うのよね

  • 683
    名無しのプロキシ 2026/01/12 (月) 03:52:14 3741e@90e5a >> 679

    手間というほど難しいことはしてない

  • 686
    名無しのプロキシ 2026/01/12 (月) 04:20:24 aaea8@62be8 >> 679

    難しいとかでなくコンボを0.04秒縮めるのが見合ったリターンなのかという話ね

  • 687
    名無しのプロキシ 2026/01/12 (月) 04:36:34 修正 e77fe@86186 >> 679

    俺はリスク0だと思ってるから別にいいと思うけどねという主観は置いといて、この木の本題の「2凸のところにこのコンボを書いてある意図」は伝わってるでしょ いや俺はリスクリターンが見合ってないぜと思うなら通常コンボすればいいだけの話

  • 688
    名無しのプロキシ 2026/01/12 (月) 04:44:47 修正 e77fe@86186 >> 679

    1回0.04s縮むなら瞬光が複数変身するその分(0.2だか0.3だか)合計で縮むわけでその分なんかの攻撃がはいるなりバフのりがよくなるなりでスコアが1でも上がるなら俺はやるよ 上の葉が言ってるように画面見てればミスることないし

  • 690
    名無しのプロキシ 2026/01/12 (月) 13:49:29 4b407@75b9a >> 679

    その0.04秒のために今までとは違うコンボを覚えようとする人もいれば一度覚えたコンボを変えたくない人もいるだろうし、取捨選択できるようにそのコンボがどうよくなるのかはちゃんと書くべきでは?

  • 691
    名無しのプロキシ 2026/01/12 (月) 14:44:26 e77fe@86186 >> 679

    それは俺が枝で書いたじゃん そんなに書いてほしければ誰でも編集できるんだしあなたがやればいいんですよ

  • 692
    名無しのプロキシ 2026/01/12 (月) 19:06:43 4b407@75b9a >> 679

    このまま僕が書くと「0.04秒短縮されるだけでわざわざ覚える意味はないコンボ」って書くけどいいのか?というか、0.04秒短縮程度だと僕は意味を見出せなくて消したいぐらいだからそれ以外のメリット提示がないんなら文章に手を付けたくない

  • 693
    名無しのプロキシ 2026/01/12 (月) 19:28:55 修正 e77fe@86186 >> 679

    ここの編集ルールは知らないけどそれに反しない程度にあなたが好きにしたらいいんじゃないですか?編集するもしないもあなたの自由 あと俺は0.04sというのは上の葉で出てきた秒数だから例として使ってるだけで実際は知らない Twitterで俺が初めて見た時はだいたい0.07sって書いてあったし