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朱鳶 / 485

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485
名無しのプロキシ 2025/04/11 (金) 16:34:34 6db34@caf1f

今朝朱鳶さん4凸出来たからこれを機に完凸目指そうと思うんだけど、凸効果の解説書かれてなかったのね。と言っても自分も編集技術有る訳ではないのだけど…完凸効果は散弾を2セット+2発(餅のバフ分)撃ち切ったら発動って事でいいのかな?

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  • 486
    名無しのプロキシ 2025/04/11 (金) 18:05:27 修正 aca0f@fd6f1 >> 485

    強化散弾12発=4セットじゃないか?餅は8重しかないから2セットと2発分で終わる。ここでも噛み合い悪いのか。普通に2セットと強化特殊の繰り返しが一番簡単そう
    知ったかかましたはず

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    名無しのプロキシ 2025/04/11 (金) 18:15:43 b2c5d@83372 >> 486

    朱鳶の3段目は3発散弾を消費するから2セット+2発だよ(合計12発) あと最初の2段目のあとに横移動ボタン長押してると3段目の前にダッシュ攻撃:火力制圧が発動するので実はやろうと思えば強化散弾1~2段目→ダッシュ攻撃→強化散弾3段目を2ローテ繰り返すだけで12発になったりする どちらにせよ餅のバフ切れるので相性悪いけど

  • 487
    名無しのプロキシ 2025/04/11 (金) 18:07:20 b2e26@83372 >> 485

    餅のバフ分っていうのが何かはわからない(餅に弾を補充する効果とかはないし)けど、完凸効果は12発散弾を消費すると自動的に強化スキルのエネルギー消費量が減ってその強化スキルのダメージ倍率が増えるって感じ
    単純なDPS上昇だと4凸や5凸のほうが数段高い(完凸効果としては約4~6%ほどと全キャラ通してみても群を抜いて最弱レベルの伸び)

    あと12発もトリガーやニコアストラと組んだメインアタッカー運用をする場合でないと1度のブレイクにつき1回くらいしか届かないような数字なので、1凸と同様に表運用を意識する場合に強い凸効果と思っておいて良い
    ただしだけど、トリガーと組む場合一人で奈落の強化スキルの回数上限(20秒につき2回まで)まで消費できるようになるから非常に相性が良くなる

  • 490
    名無しのプロキシ 2025/04/11 (金) 22:24:37 6db34@3abbb >> 485

    完凸してきた。確かめたら2セット+2発で強化特殊のエネルギー軽減されてた、情報ありがとう。最近のキャラの完凸効果と比べたら取り回し改善って感じで控えめな効果だけど、表運用適性が上がったと思えば悔いはないよ!これからも朱鳶さんには最前線で頑張ってもらう!

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    名無しのプロキシ 2025/04/11 (金) 22:26:11 6db34@3abbb >> 490

    これで完凸画像貼れてるかな?貼り忘れてた。画像1