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朱鳶 / 561

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561
名無しのプロキシ 2025/05/29 (木) 13:29:13 35c1d@83372 >> 556

そもそも混沌4がつよいんだよね 無条件でダメバフ10+会心ダメ20だし 攻撃バフが足りてない編成ならブリムストーン持った方がモチーフより強くなるし

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  • 562
    名無しのプロキシ 2025/05/29 (木) 14:09:36 bd93c@a95fc >> 561

    ヘヴィメタルシリーズの中で混沌だけやたら強い感じするね

  • 563
    名無しのプロキシ 2025/05/29 (木) 18:40:53 aca0f@fd6f1 >> 561

    一番強いのは炎獄じゃない?以降は混沌、獣牙、極地で霹靂は効果量だと炎獄並だけど強攻は一番使いにくいという印象

  • 565
    名無しのプロキシ 2025/05/29 (木) 21:50:18 9089d@73243 >> 561

    炎獄はニコみたいな状態異常蓄積も得意な支援キャラがいないから熱傷安定して起こすにはバーニスが必要でなんかうーん 11号で使ってたけどイヴリン餅みたいな率ついてる音動機使うとかなり率調整大変で溢れさせてばかりだったからあんまいい印象持ってないや

  • 566
    名無しのプロキシ 2025/05/29 (木) 22:37:34 a1076@89cb9 >> 561

    率が戦闘中に条件付きで変動するディスクは調整面倒なのは確かに。条件満たしてない時に会心安定させるかどうかでも調整具合変わってくる(場合によっては溢れるのを許容することになる)から、そこに気を使うぐらいならバフ内容は攻撃とか与ダメ会心ダメの方が嬉しい

  • 570
    名無しのプロキシ 2025/05/31 (土) 23:06:03 a1038@13094 >> 561

    炎獄って4セット熱傷中のみで会心率しか上がらんよね?正直採用価値ほぼないと思ってるんだけどなんか読み落としてるんかな。混沌ヘヴィが明らかに属性ディスクで頭抜けてると思うけど。

  • 571
    名無しのプロキシ 2025/06/01 (日) 06:22:38 aca0f@fd6f1 >> 561

    熱傷状態の敵に攻撃が命中してから8秒継続するから維持しやすさは混沌と一緒んじゃない?なんなら最初から満額もらえてバフの最大値も大きいから炎獄派だけど、混沌は無条件バフもあるし率と違って溢れたり極端な不足もしにくいからそっちの方が扱いやすいかもね