https://wikiwiki.jp/zenless/イベント
トビダコだけ全然釣れねぇ・・・
改善の余地は多々あるけど、釣りのミニゲーム自体は好きだしモーション可愛いから他のキャラの釣り姿も見たいな
メッセージボトル全然釣れない。これもしかして以前の零号ホロウの落とし物みたいに1日で出る量決まってて、日付変更後にまた出るようになるとかある?
2と3立て続けに出たからただの運だと思う
2日目に全部揃えたから運。候補が増えて3日目以降が大変になってる可能性はある
レアと大物以外リリースして釣ってないとか?
一日にボトル3つゲットできたから運。特にセリフとかで反応ないからサバとか空き缶と区別つかなくてとにかく釣りつづけるしかない
他のゲームでも釣りさせられるたびウンザリしてたがやっぱ釣り嫌いだわ 常に操作必要なのに結果が運でしかないのが嫌い せめてもう少しひとつの釣り場で釣れる種類絞るとかしてほしかった
あまりにも目的の魚が釣れないから運営に要望だしました。時間別に色違いや星3を出やすくするみたいにしてほしいと。要望伝えて改善してもらえるようにしないとこのイベントキツイ
時間で分けるのはいいアイディアだと思うけど、みんな急ぎ過ぎなのではと思う。釣りってだいたい暇潰しコンテンツだしポリクロ取ったらやることない時にちょっとやるくらいで半年くらいかけるつもりでいいのでは?それはそうとゲージの開始位置で魚の種類がわかるから違ったら即やりなおしでかなりペース上がるとは聞いた
みんな急ぎすぎだよな。俺なんか各釣り場毎に朝・昼・夜・深夜で約20回ずつ釣って何の魚が出やすいか調査して楽しんだっていうのに。その結果、タツノオトシゴ・ヒラメ・サバが憎くなったわけだが
急ぎすぎなのは同意出来るし俺も一日何か1つ図鑑更新出来たらいいやでやってるけど、逆にゆっくりやる理由も無いから早くコンプしたい気持ちも分かるんだよな… ぶっちゃけ同じ魚釣れたところでゲーム的な旨味無いから釣り自体に面白さを見出せないとゆっくりやろうって気持ちは芽生えにくいと思う。
エリークロニクル入りするとはいえ期間限定の報酬もあるし、それが図鑑埋め要素。釣果は運次第というのが良くない噛み合わせに思う。皆が毎日ゲーム出来る訳でもないし、その時間をミニゲームに費やすのも何か勿体ないよね。
いつでもできるやつこそさっさとやらないと先延ばし先延ばしにって後から大変なことになるって原神で学んだ あと急いでやる必要がないのとランダム性が強すぎて嫌になるのは別に相反する問題じゃないだろう
いつでも出来るからとかいうのは免罪符にならねえだわ、運次第じゃ何時まで経っても終わらねえじゃ尚の事よ
作業ゲーが好きじゃない人だとシンドイかもね。僅かだけどポリクロームあるし。個人的には作業ゲー大好きだからちょっと物足りないのが本音。さぁ今日も限界サイズを求めてガンガン釣るぜ。
プレイングが上達するとかもないし、種類被っても何も得られないし、それならワンボタン放置で釣れるようにしてほしかったわ
いつでもできるというより、自分をターゲットにしたコンテンツじゃないと感じたらポリクロまでと決めて自分で終わらせたらいいんよ。そしたらほぼ運要素と向き合わなくてよくなる。コンプ厨ならしょうがないけど。運要素もあり得ない範囲ではないように思うけど嫌われる要素ではあるか。せめて限定報酬はストーリーだけでとれるくらいがよかったかもね
まあ後二週間以上もあるのからゆっくりやればええやろとは思う。それでさっさと終わらせたら今度は虚無虚無言うんだから聞くだけ無駄よ
要望提出お疲れ様。コンプ目指そうとすると数百体釣らないといけないのはちょっとね…。別コメでも書いたけど釣りゲーとして色々と調整不足だと自分も思うから次のアンケートでしっかり改善点書くわ
こんなクソ運ゲーぶち込むのもどうかと思うぞ、ほとんどが何かしらと掛け持ちしてるのだから早く終わっても暇だの虚無だの文句言わないだわ
せめて釣った魚は売ってディニーに変えられるぐらいはしてほしかった 1匹100ディニーでもいいからさ
それやるとbot組んで無限稼ぎする輩が出てきちゃう問題もあるから難しいんだよな 売れる個数制限かけるとすると制限まで売らなきゃ損という考え出てきて本末転倒になるし
はえぇなるほどなぁ そんな考え微塵も浮かばなかったわ
やっぱ種類じゃなくて釣った数で報酬にすればよかったと思うわ。終わりの見えない運ゲーさせられるのが本当にしんどかった。
色と重さだけじゃなくて図鑑に載ってない魚もセリフか見た目でわかればなぁ
ボトルno.3が出なさすぎて発狂しそうなので、1日10匹を日課にしていこうと思います
釣りなんかより、ビリーについて語ろうぜ! お試しビリーで3分切る操作方法教えてくだい。 とりあえず1回目4分26秒でした。
お試しビリー+お試しフクロノで2分切り アドバイスだけど、強化特殊はチャージするとすごい威力になる
うちも同じ構成で2分切りだった。ただ単に通常長押し→エネルギー貯まったら強化特殊長押しで、敵の攻撃は避けるとかそういうの考えずにひたすら中距離で撃つだけ。のけぞらせ性能高いから攻撃続けられればあまり攻撃は飛んでこない
連携2回で終結の威力が最大まで上がるから、それも意識するといいと思う
お試しビリーは餅付けてるからちょっと離れてしゃがみ撃ちでエネルギーが貯まったらチャージ強化特殊。終結は貯まり次第使う。これで2分前後に出来たからガンバレ。
お試しビリーでも雑にダッシュ攻撃連打してるだけでわりと速いタイム出る
皆様ありがとうございました 回避はしないで、強化特殊長押しであっさり大幅更新して、1分52秒でクリアできました。 皆様のガチャ運に幸あらんことを!
>> 321 2回目通常と強化特殊撃ちまくって3分7秒だったけど、あと7秒縮められる気がまったくしない。
強化特殊はチャージしてる?チャージしてないなら是非ともチャージしてみて。強化特殊を全部チャージするだけで7秒いけるよ。
あとは強化特殊が範囲だからできるだけ直線で巻き込むのと、ちゃんとしゃがみ状態からチャージ強化特殊撃つといいよ
第一グループが運よく一列に並んで一発で消し飛んで気持ちよかったです。 ありがとうございます。
なんか釣りに調整入ってるっぽい?3日粘って出なかった最重量とレアが5分かからず釣れちまった
レベル上がるとレア釣れる確率アップとかあるしそれしゃない?
お試しビリーとフクロノでタイムアタックするの面白いな
釣り図鑑100%達成!これでイベント完全クリア。もうちょい場所、時間で釣れる魚を振り分けて欲しかったな。時間帯があまり意味を成してないし。あとは釣り餌でレアor重量級が釣りやすくなるバフがあると良いかも。ある程度PL側で釣りたい魚を狙えないとストレスになったりモチベが低下しちゃうからな
釣れにくい魚に出ない時間帯設けるよりどこでも釣れる魚に出ない時間帯設けて欲しかったわ サバヒラメエビタツノコの邪魔なこと邪魔なこと…
サバヒラメとか最初の釣り場に出る魚は後半の釣り場では削除してほしかったな。邪魔でしかないし誰得なんだあの仕様…。プレイ時間伸ばしたいなら別の形で調整してほしい
大物だとかいって☆1とかいうのも酷いで
フックまでの長さまでリセ対象にして217で星77フィニッシュ。最後はカジキの星3だった
零号イベントはどうせ無双させたいなら適合レゾブレムもつければよかったのに
ンナ…?深海のタコとハナサキが大物判定出ても何回も星1が出るンナ。これバグ報告でいいンナ?
多分ハナサキとかはレアな魚用の引きが違うコメントが優先されて、重量コメントは出ないんじゃないかな
ンナ~・・・(その2つ、そもそも釣り上げづらいよね~・・・ 自分はタコ待ち。)
重量コメントは出るンナ。それでも星1になって出ても2つが限界ンナ…
出るのか。すまん適当なこと言ったわ。星1が出るなら報告でいいのかも
わかったンナ、時間ある時に報告しにいくンナ
色違いだったりしないンナ?なんか色違いの時だけ☆2以下がでる気がするンナ
最後のレベルの読み方分からん、そーいうとこやぞ・・・
いくらなんでもトビダコのヒット率低すぎねぇか?w通常種釣る間に深海の他の魚全部レアと最大体長終わったんだが?w
たまにヒットまでがクソ長い(7秒以上?)時があるからその時だけフッキングすればかなりレアが出やすいンナね
タコ出ないつらい
ホヨバはさぁ一度ブレス4の釣りやってみてほしいわ、釣りゲーとして面白さがわかるはずだ
あれはRPGなのになぜか釣りコンに対応してるという、気が狂ったくらい開発が力を入れてるミニゲームだから……
ビリーもニコもよォ〜〜〜。チャージがマイナス二桁万ってのはどういうことだああ〜〜〜〜〜〜〜っ!?
親分のことだから邪兎屋全員ファミリー会員扱いとかにしてもらってお得に利用してるンナね
同じ数字だから何かしらで共有してるんだろうねぇ…そしてそれを余裕で上回るジェーン…
釣りやったが、あまりにつまらなかったな・・・
釣りって運要素が大きい、ゲーム中の画が変わり映えしない、逐次単純な操作を要求される、とゲーム体験としてつまらなさを感じるところがありすぎてかなり工夫しないと面白いものにならないんだよね 一大イベントとして入れるものじゃないわ
釣りは別に良いだわクソ運ゲーにしたのがいただけない。明らかに調整不足だし
トビダコの最大とレアが出なさすぎて迷いの地のカードが埋まらないバグと同じのが再発したのかと疑ったわ バグじゃないならそれはそれで確率おかしいんだけども…
ずーっと釣りしてるけど3つ目のビンが釣れないンナ せめて魚影辺りである程度判別できるようにしてほしいンナ ピチピチ抵抗して釣り上げたら電池とか缶なのは怖いンナ
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トビダコだけ全然釣れねぇ・・・
改善の余地は多々あるけど、釣りのミニゲーム自体は好きだしモーション可愛いから他のキャラの釣り姿も見たいな
メッセージボトル全然釣れない。これもしかして以前の零号ホロウの落とし物みたいに1日で出る量決まってて、日付変更後にまた出るようになるとかある?
2と3立て続けに出たからただの運だと思う
2日目に全部揃えたから運。候補が増えて3日目以降が大変になってる可能性はある
レアと大物以外リリースして釣ってないとか?
一日にボトル3つゲットできたから運。特にセリフとかで反応ないからサバとか空き缶と区別つかなくてとにかく釣りつづけるしかない
他のゲームでも釣りさせられるたびウンザリしてたがやっぱ釣り嫌いだわ 常に操作必要なのに結果が運でしかないのが嫌い せめてもう少しひとつの釣り場で釣れる種類絞るとかしてほしかった
あまりにも目的の魚が釣れないから運営に要望だしました。時間別に色違いや星3を出やすくするみたいにしてほしいと。要望伝えて改善してもらえるようにしないとこのイベントキツイ
時間で分けるのはいいアイディアだと思うけど、みんな急ぎ過ぎなのではと思う。釣りってだいたい暇潰しコンテンツだしポリクロ取ったらやることない時にちょっとやるくらいで半年くらいかけるつもりでいいのでは?それはそうとゲージの開始位置で魚の種類がわかるから違ったら即やりなおしでかなりペース上がるとは聞いた
みんな急ぎすぎだよな。俺なんか各釣り場毎に朝・昼・夜・深夜で約20回ずつ釣って何の魚が出やすいか調査して楽しんだっていうのに。その結果、タツノオトシゴ・ヒラメ・サバが憎くなったわけだが
急ぎすぎなのは同意出来るし俺も一日何か1つ図鑑更新出来たらいいやでやってるけど、逆にゆっくりやる理由も無いから早くコンプしたい気持ちも分かるんだよな…
ぶっちゃけ同じ魚釣れたところでゲーム的な旨味無いから釣り自体に面白さを見出せないとゆっくりやろうって気持ちは芽生えにくいと思う。
エリークロニクル入りするとはいえ期間限定の報酬もあるし、それが図鑑埋め要素。釣果は運次第というのが良くない噛み合わせに思う。皆が毎日ゲーム出来る訳でもないし、その時間をミニゲームに費やすのも何か勿体ないよね。
いつでもできるやつこそさっさとやらないと先延ばし先延ばしにって後から大変なことになるって原神で学んだ あと急いでやる必要がないのとランダム性が強すぎて嫌になるのは別に相反する問題じゃないだろう
いつでも出来るからとかいうのは免罪符にならねえだわ、運次第じゃ何時まで経っても終わらねえじゃ尚の事よ
作業ゲーが好きじゃない人だとシンドイかもね。僅かだけどポリクロームあるし。個人的には作業ゲー大好きだからちょっと物足りないのが本音。さぁ今日も限界サイズを求めてガンガン釣るぜ。
プレイングが上達するとかもないし、種類被っても何も得られないし、それならワンボタン放置で釣れるようにしてほしかったわ
いつでもできるというより、自分をターゲットにしたコンテンツじゃないと感じたらポリクロまでと決めて自分で終わらせたらいいんよ。そしたらほぼ運要素と向き合わなくてよくなる。コンプ厨ならしょうがないけど。運要素もあり得ない範囲ではないように思うけど嫌われる要素ではあるか。せめて限定報酬はストーリーだけでとれるくらいがよかったかもね
まあ後二週間以上もあるのからゆっくりやればええやろとは思う。それでさっさと終わらせたら今度は虚無虚無言うんだから聞くだけ無駄よ
要望提出お疲れ様。コンプ目指そうとすると数百体釣らないといけないのはちょっとね…。別コメでも書いたけど釣りゲーとして色々と調整不足だと自分も思うから次のアンケートでしっかり改善点書くわ
こんなクソ運ゲーぶち込むのもどうかと思うぞ、ほとんどが何かしらと掛け持ちしてるのだから早く終わっても暇だの虚無だの文句言わないだわ
せめて釣った魚は売ってディニーに変えられるぐらいはしてほしかった
1匹100ディニーでもいいからさ
それやるとbot組んで無限稼ぎする輩が出てきちゃう問題もあるから難しいんだよな 売れる個数制限かけるとすると制限まで売らなきゃ損という考え出てきて本末転倒になるし
はえぇなるほどなぁ
そんな考え微塵も浮かばなかったわ
やっぱ種類じゃなくて釣った数で報酬にすればよかったと思うわ。終わりの見えない運ゲーさせられるのが本当にしんどかった。
色と重さだけじゃなくて図鑑に載ってない魚もセリフか見た目でわかればなぁ
ボトルno.3が出なさすぎて発狂しそうなので、1日10匹を日課にしていこうと思います
釣りなんかより、ビリーについて語ろうぜ!
お試しビリーで3分切る操作方法教えてくだい。
とりあえず1回目4分26秒でした。
お試しビリー+お試しフクロノで2分切り アドバイスだけど、強化特殊はチャージするとすごい威力になる
うちも同じ構成で2分切りだった。ただ単に通常長押し→エネルギー貯まったら強化特殊長押しで、敵の攻撃は避けるとかそういうの考えずにひたすら中距離で撃つだけ。のけぞらせ性能高いから攻撃続けられればあまり攻撃は飛んでこない
連携2回で終結の威力が最大まで上がるから、それも意識するといいと思う
お試しビリーは餅付けてるからちょっと離れてしゃがみ撃ちでエネルギーが貯まったらチャージ強化特殊。終結は貯まり次第使う。これで2分前後に出来たからガンバレ。
お試しビリーでも雑にダッシュ攻撃連打してるだけでわりと速いタイム出る
皆様ありがとうございました
回避はしないで、強化特殊長押しであっさり大幅更新して、1分52秒でクリアできました。
皆様のガチャ運に幸あらんことを!
>> 321
2回目通常と強化特殊撃ちまくって3分7秒だったけど、あと7秒縮められる気がまったくしない。
強化特殊はチャージしてる?チャージしてないなら是非ともチャージしてみて。強化特殊を全部チャージするだけで7秒いけるよ。
あとは強化特殊が範囲だからできるだけ直線で巻き込むのと、ちゃんとしゃがみ状態からチャージ強化特殊撃つといいよ
第一グループが運よく一列に並んで一発で消し飛んで気持ちよかったです。
ありがとうございます。
なんか釣りに調整入ってるっぽい?3日粘って出なかった最重量とレアが5分かからず釣れちまった
レベル上がるとレア釣れる確率アップとかあるしそれしゃない?
お試しビリーとフクロノでタイムアタックするの面白いな
釣り図鑑100%達成!これでイベント完全クリア。もうちょい場所、時間で釣れる魚を振り分けて欲しかったな。時間帯があまり意味を成してないし。あとは釣り餌でレアor重量級が釣りやすくなるバフがあると良いかも。ある程度PL側で釣りたい魚を狙えないとストレスになったりモチベが低下しちゃうからな
釣れにくい魚に出ない時間帯設けるよりどこでも釣れる魚に出ない時間帯設けて欲しかったわ サバヒラメエビタツノコの邪魔なこと邪魔なこと…
サバヒラメとか最初の釣り場に出る魚は後半の釣り場では削除してほしかったな。邪魔でしかないし誰得なんだあの仕様…。プレイ時間伸ばしたいなら別の形で調整してほしい
大物だとかいって☆1とかいうのも酷いで
フックまでの長さまでリセ対象にして217で星77フィニッシュ。最後はカジキの星3だった
零号イベントはどうせ無双させたいなら適合レゾブレムもつければよかったのに
ンナ…?深海のタコとハナサキが大物判定出ても何回も星1が出るンナ。これバグ報告でいいンナ?
多分ハナサキとかはレアな魚用の引きが違うコメントが優先されて、重量コメントは出ないんじゃないかな
ンナ~・・・(その2つ、そもそも釣り上げづらいよね~・・・ 自分はタコ待ち。)
重量コメントは出るンナ。それでも星1になって出ても2つが限界ンナ…
出るのか。すまん適当なこと言ったわ。星1が出るなら報告でいいのかも
わかったンナ、時間ある時に報告しにいくンナ
色違いだったりしないンナ?なんか色違いの時だけ☆2以下がでる気がするンナ
最後のレベルの読み方分からん、そーいうとこやぞ・・・
いくらなんでもトビダコのヒット率低すぎねぇか?w通常種釣る間に深海の他の魚全部レアと最大体長終わったんだが?w
たまにヒットまでがクソ長い(7秒以上?)時があるからその時だけフッキングすればかなりレアが出やすいンナね
タコ出ないつらい
ホヨバはさぁ一度ブレス4の釣りやってみてほしいわ、釣りゲーとして面白さがわかるはずだ
あれはRPGなのになぜか釣りコンに対応してるという、気が狂ったくらい開発が力を入れてるミニゲームだから……
ビリーもニコもよォ〜〜〜。チャージがマイナス二桁万ってのはどういうことだああ〜〜〜〜〜〜〜っ!?
親分のことだから邪兎屋全員ファミリー会員扱いとかにしてもらってお得に利用してるンナね
同じ数字だから何かしらで共有してるんだろうねぇ…そしてそれを余裕で上回るジェーン…
釣りやったが、あまりにつまらなかったな・・・
釣りって運要素が大きい、ゲーム中の画が変わり映えしない、逐次単純な操作を要求される、とゲーム体験としてつまらなさを感じるところがありすぎてかなり工夫しないと面白いものにならないんだよね 一大イベントとして入れるものじゃないわ
釣りは別に良いだわクソ運ゲーにしたのがいただけない。明らかに調整不足だし
トビダコの最大とレアが出なさすぎて迷いの地のカードが埋まらないバグと同じのが再発したのかと疑ったわ バグじゃないならそれはそれで確率おかしいんだけども…
ずーっと釣りしてるけど3つ目のビンが釣れないンナ せめて魚影辺りである程度判別できるようにしてほしいンナ ピチピチ抵抗して釣り上げたら電池とか缶なのは怖いンナ