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式輿防衛戦

2954 コメント
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名無しのプロキシ
作成: 2024/07/09 (火) 01:30:50
最終更新: 2024/07/09 (火) 01:38:14
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2757
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 15:26:56 b09aa@5b77e

上から猫又ダイアリン照、2凸雅シーザー柚葉、シード11号アストラでSクリア。下2人がホントめんどくさ

2758
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 15:59:32 e4b9a@56e75

今更すぎるけどなんで人間とエーテリアスが共闘してくるんですかね・・・

2761
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 17:29:37 f453c@f558a >> 2758

人間に見えるだけでヘルメットの中身はもう・・・

2764
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 18:16:35 6efee@0adb3 >> 2758

中身が夜魔の一族の可能性

2762
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 17:37:15 37121@e032b

攻略情報一応書いてみましたが、下ステージの最適と思われるイヴを当方もってませんのでだれか攻略記事書いてくれるとうれしいです。書いてる人11万~12万くらいのプレイヤーなので間違ってる所あったら直してもらって結構です。というかぶっちゃけ攻略記事必要なのかな…?

2776
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 22:57:49 0d645@9252a >> 2762

とりあえず書いてみたけど、無凸の人に参考になるかは分からん…

2763
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 17:47:19 be602@e13cc

一番上は瞬光のディスクが揃ってないから別パーティーで行ったけど、瞬光以外で適性があるキャラって誰ンナかね?

2765
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 18:17:26 修正 87d3f@70dd0 >> 2763

弱点突けてステージバフの恩恵も多少は受けられる盤岳とかアリスとか?まあアリスは真ん中、盤岳は下に回したいから余ったパーティぶつけるくらいでも良さげだが

2767
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 19:29:04 d760d@37389

遅延行為持ちの敵キャラやめるンナ

2768
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 19:36:11 3a545@74a59

とりあえず上は雅軸・中はジェーン軸・下は瞬光軸でS+クリアはしたが、まさか物理弱点で染めてくるとは思ってなかったな

2769
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 20:03:18 ca220@75b37

今回も虚狩りにお任せよ画像1

2770
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 20:40:57 7b36b@4f34a

全員ドッペルで弱点耐性被ってるのウケる。いいぞ、もっとやれ。たまにはこういうのもないとつまらんからな

2772
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 20:49:08 87d3f@70dd0 >> 2770

別に弱点突けなくても思ったより突破出来るしな。むしろ何も試さずに絵面だけでうだうだ言ってる人が多い感じがする

2787
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 10:30:47 6655e@1b1ce >> 2770

たまにはこういう揃えてくるのも面白くて自分は好きよ

2789
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 11:14:37 b2f83@279f1 >> 2787

今あるリソースで編成考えるのってなんだかんだ面白いからな

2771
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 20:48:18 9e53d@b83ad

バフ固定だとこういうパーティで挑めって言われてるみたいで持ち物検査感出るんだろうな。もらえるバフが強力だからバフに合わせた編成するのも強さなんだけど、影ジェーン苦手だから瞬光ぶつけるとかがやりづらくなってるよね

2773
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 22:18:52 0d645@9252a

ジェーンこいつほんま…2だけカンスト取れん

2774
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 22:25:29 6a96a@cc586

影ジェーンきしょすぎるから消してくれんかな

2775
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 22:49:03 8bc63@5ccbf

炎属性バーニスしか居ないからヒューゴのS無理なんだけどどうすれいいんや…1が瞬光照ニコで2が柚葉雅柳で3トリガーリュシア師匠使っても無理だったんだよな…

2785
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 07:28:29 b2f83@9252a >> 2775

真斗じゃダメなん?というか、ヒューゴに関してはギミックちゃんと処理すればその編成でS取れると思うけど

2777
名無しのプロキシ 2026/01/23 (金) 23:09:05 7cd0d@2ed07

前座を1分以内に倒しきるとその時点のスコアが1万になる、スコアカンストは5万、つまりボスのHPスコアは倍率抜きで1万。これって共通?それとも回や敵によって違う?もし共通ルールなら倍率1倍に落ちた時点でS届くか届かないか判別できて助かるんだけど

2780
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 01:00:24 修正 bd9ee@7cdec >> 2777

このページ内に書いてあるけど雑魚ウェーブの基礎スコア(倍率1倍時)はキルスコア1000ダメスコア1000の合計2000で1ウェーブでも2ウェーブになっても変わらない。ボス戦はダメスコアのみの8000でトータル1万で固定。

2778
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 00:31:11 72ec9@939f3

偉いぞ真斗(ヒューゴを殴り倒しながら) 完全パリィ主体のステージだからめちゃくちゃ相性がいい

2779
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 00:31:50 84b98@7b8b0

窮屈な危局って感じがするかなぁ 持ち検とまでは言わんけど「模範解答出してください」って圧は個人的に他コンテンツと比べてもかなり強く感じる 少なくともバフは選択制でいいと思う

2788
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 11:08:02 b2f83@279f1 >> 2779

選択制にしたらそれはそれで危局でよくね?としかならんのよなぁ

2801
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 15:44:35 983cd@d0d25 >> 2788

バフ選択制かつ決戦エネミーが危局とだだ被りの臨界がある時点で今更じゃね?

2791
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 11:35:54 f53de@5359f >> 2779

式輿に限らず、ゲーム全体的に色んな要素をロールやら属性やらでシナジー縛ってるあたり、運営が想定する正解が明確に存在しててそれをやらせたいんだろうなって感じはずっとある

2792
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 12:40:54 37121@e032b >> 2779

これはあんまり批判すべきことじゃないと思うよ。コンテンツに課金してもらうビジネスモデルだから新キャラは活躍させないといけない。でもゲームのインフレはおさえたい。じゃあ必要pt増やすかとかステージごとに活躍できるエージェントのタイプを分けるかとかそういう工夫なんだし。

2802
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 16:12:27 ca220@75b37 >> 2792

『リソースの問題解決するための案』この部分だけでなにも理解してないんだなってのが一目瞭然過ぎて、何を言えばいいかもわからんのだが…。運営にあるリソースは『金』だけだ。人員も時間もサーバーも、全部『金』で賄われている。こんなことは働いていれば誰だって理解できる。その上で、現状でも運営はキャラの追加、シナリオの追加、MAPの追加、各種イベントにキャラ調整まで行っていて、頑張り過ぎなんじゃないのか?なんて言われるほどに稼働している。そして当然、全てのユーザーは一部エンドコンテンツなんかよりも、こういった部分から受ける恩恵の方がはるかに大きく、運営が持てるリソースを割くべき箇所であると漠然とでも理解している。だから『運営の限りあるリソース』の中から、式興あるいは現状のエンドコンテンツへどれだけ割けるかって問題の話な。それと現状でも1%はほとんどが重課金者で埋まってて、それ以外は時間をつぎ込んだ無微のごくごく一部だけ。そのごく一部は動画投稿などでコミュニティに貢献してるし、そもそもよっぽどでもなければ難易度を理由にやめたりはしない。

2803
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 16:24:09 7a982@e613e >> 2792

難易度がどうというより3パーティ必須にしたのが良くないなと思う。2つS取れても3つめがB評価にすらならないと評価自体がつかないの、ハードルの付け方が急すぎる。危局の方は星の合計数だから柔軟性があるのに…

2804
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 16:46:27 ca220@75b37 >> 2792

3つ全部でっていうのがハードル高いとかは分かる。そもそもスコアの付け方おかしくね?とか、速さを求めるならクリアタイム参照すればよくね?とか、言いたくなるのは俺も同じくだから。でもそれで、金出さない層に寄り添う必要があるとか言い出すのは意味不明だからね。サーバー代だってタダじゃない。無課金でプレイさせるためには課金者からより多く出してもらうか、無課金を課金者に変えるしかない。そのためのコンテンツだからね

2805
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 17:21:30 7a982@e613e >> 2792

>> 2804その無課金ユーザーを課金ユーザーにステップアップさせられるような構造だったのに、もったいないなって感じなのよ。寄り添うというよりギリギリ届かない高さで餌をチラつかせる感じであってほしかった。

2808
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 17:43:15 a4258@e032b >> 2792

そのちょっと課金するかーみたいなラインはプレイヤーによって感じ方が違いすぎるから運営にもコントロールできないと思う…例えば自分は2.5以前の式輿って課長師匠課長師匠で済んでたから課金の必要性は感じてなかったし。むしろ何で危局より簡単なのに報酬多いんだろみたいな。

2809
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 17:51:04 78c40@1a754 >> 2792

複数PTやエージェントの使い分けを要求するコンテンツは、危局や臨界で十分に役割が果たせてたと思うんだけどね。無料配布で新規が増えるこのタイミングで、最初に触れるエンドコンテンツがこの仕様なのは悪手だと思うな

2813
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 18:36:36 ca220@75b37 >> 2792

ステップアップさせられる構造だったなら手なんか加えられてないだろ。高難易度の戦闘が欲しいっていう要望と現状運営が出せるリソースから、既に開発済みの危局に寄せて火力を出す速さにスポットすることで、キャラの所持・凸の恩恵を如実に感じられる収益性のあるコンテンツになったのが答えだと思うけど?そもそも原神やスタレと比較してもゼンゼロの売上が低いのはアプリのランキングから見ても予想できる範囲だし

2814
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 18:47:55 7b36b@71e4c >> 2792

課金圧かかる順が式輿4→危局星9→式輿5の順になったと思えばいいんじゃね。新規はそもそも式輿5いけんだろ。半年やってS+じゃなくてS取れるなら今までと変わらんし。特殊なのは5だけで4までで報酬の大半は貰えてるからちゃんと危局と同じく段階はあるんだよな

2821
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 19:56:11 bd9ee@7cdec >> 2792

>> 2800
初期に解放される高難易度が式輿の安定ノードとか零ホロだったから登竜門の立ち位置って認識。で、紛争ノード激変ノード危局って追加された。そもそも論だけど2パ用意できない人が3パ用意出来るはずもなく…って意味でも登竜門的な感じだった。

2822
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 21:01:28 7b36b@a8403 >> 2792

危局が追加された頃は式輿簡単だったよな。2.0前には既に難化傾向で危局より編成の質が求められる時もあったからだいぶ前から登竜門ではないんだよな

2820
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 19:46:29 77efe@9e996 >> 2779

ゼンゼロに限らずもうホヨバ全体でそうだからお手紙書くしかないね。原神とか正直もっと接待キツいし。

2781
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 01:10:22 52dc3@16498

ミアズミックが全部シードと相性悪すぎる。というか挙動見えないから被弾がクソほど多くなるしめっちゃやりにくい

2782
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 01:40:46 bf09b@ff993

アリス柚葉オルペ(全員無凸餅なし)でヒューゴ相手にギリギリだがS達成。バフはほぼ活かせないけど操作慣れしてるぜ!って勢いでぶつけたはずだったんだがミアズマさえなければどうとでもなるもんね…

2783
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 02:53:46 98205@c92cc

電気耐性ちょっとしかないのに耐性のところに書く必要あるんか?

2784
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 04:58:44 72ec9@939f3 >> 2783

少ししかないからってアレルギー食品を書かないわけにはいかない

2818
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 19:33:25 67b4d@cfc54 >> 2784

アレルギー食品に例えるならコース料理の中の数品にアレルギー入ってるけどどれかは教えてくれない不親切仕様ンナ 前菜とメインで分けて書くべきンナ

2819
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 19:37:39 72ec9@939f3 >> 2784

コースの中にアレルギー入ってたらそのコースは頼まんやろ

2823
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 21:12:35 7b36b@a8403 >> 2784

耐性2つ持ちっていたっけ?いなければ2つ目は前菜確定なのでは?細かい品目は…さすがに詳細まで読もうか。プグヌスの氷弱点とか見ないとわからんし、2個まではあれば書かれる感じなんだろな

2840
名無しのプロキシ 2026/01/25 (日) 19:51:22 760a7@89278 >> 2784

入ってたら死活問題のアレルギーと、雑魚に混じってても気にせずゴリ押しできる耐性を同一視するのは乱暴じゃね

2856
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 08:45:01 ed9c0@b6ce9 >> 2784

その雑魚を倒す時間も重要だからね

2786
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 08:14:00 983cd@d0d25

ジェーンに雅柳当ててるけど柳の強化特殊や終結が終わりきる前に回避されちゃうから極性混沌が安定して発動しない……

2790
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 11:28:59 2eb93@21cba

いくら優遇期間っつっても流石に全員物理弱点はねーわ

2795
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 13:35:00 e4433@a6f4c

アンビー復刻ガチャに合わせて電気抵抗祭りは流石に草 何食ったらこんな敵構成思いつくんだ

2811
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 18:05:26 d760d@37389 >> 2795

サビ残ボンプで逆に何も食べてないのかもしれない

2806
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 17:32:33 fa198@351fd

無イブリンだから3を瞬光照アストラにして、1イドリダイアリュシア、2雅ビビ柚でギリS+いけた。火の主力キャラ未所持だとキツすぎる

2807
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 17:32:34 6b0c0@0455b

新規の瞬光、復刻のアリス、ポテ解の「11号」ってわけンナね〜

2810
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 18:02:20 7faf9@10cef

ジェーンの六連突進みたいなのとかもうちょっと避けやすくしてくれんかなあ

2815
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 18:50:53 bd1ce@711b3 >> 2810

あれ来たらミアズマ削りも兼ねて終結で無理矢理中断させてるわ

2827
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 22:42:18 bd9ee@7cdec >> 2810

慣れれば柚葉とかシーザーとか命破の自己パリィでガキンガキンできるから楽しいんだけどね。慣れるまでは超大変。

2829
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 22:54:10 87d3f@70dd0 >> 2827

ミアズマジェーンは最初期の無敵とか控えめでジェーンの回避とシーザーのバリアくらいの時代でバトルタワー登ってたから否かで練度に差が出てそう

2812
名無しのプロキシ 2026/01/24 (土) 18:30:58 e5ad0@a2603

結局手持ちに左右されるんだが初見S+を失敗したのは初回だけだった、第二回と三回はどちらも初見でS+でむしろスコアは上がり続けてる、そのうち手持ちではめっちゃ厳しい回が来ると思うと怖いが。アイドルスルーする予定なので今からびびってる