https://wikiwiki.jp/zenless/ライト
連携キャンセルからの出場でそのまま殴ってくれないことがあるのですがなぜでしょうか?
クイック支援のことを言ってるなら、士気奮発80ptにつき一回だけ発動だからかな
イヴリンとかジェーンみたいに士気ゲージの横に点灯でクイック出撃の可否判断できる〇枠欲しくなる時はある。アストラのクイックで出てオラオラしたから自前のクイック権余ってるかどうかもわかるし。
アタッカーライト楽しくて1凸しちった 1凸ライト青衣餅、無凸バーニス餅、完凸ルーシーで危局ポンおじ3.4万で俺がいれば強攻は要らんになったかっこいいぜ
実装初日に引いてから今日までずっと炎アタッカーとして使ってるんだけど同志いる?
ギリギリで引いたけど2.0の新ディスク持たせる予定だから実践投入できないもどかしさよ
ショック2六番衝撃だけ付けて実戦出してもいいんだよ
ライトさん何歳なんだろ。過去を考えると若く見積もって三十手前?
せっかくヒューゴでアストラ不要なパーティが生まれたもののポンペイが危局にいると需要高すぎてそっちにチャンピオン持ってかざるを得ない。
追加能力の重要度が全キャラトップクラスだから条件が気になってくるな、属性縛りとアタッカーロール縛りの複合はいくらなんでも狭すぎる。炎か氷の命破を実装する時にライトの条件も増やすのだろうか
追加能力条件を、チームに[強攻]のメンバーまたは同じ陣営のメンバーがいる時に発動→チームに[氷属性]のメンバーまたは[炎属性]がいる時に発動、にすればすべて解決ンナ
いよいよ餅武器までそろえたけどバフ量がとんでもないことになった、本当に俺がいれば他はいらんやん
クレタ餅持った時って強化特殊の派生でも発動したとみなされて一気に2層貯められるってこと?有識者頼む
強化特殊一段目と二段目で各一層で二回出せば二層貯まるはず。サイドステップ派生のことなら一層だけしか貯まらないと思う
4章のムービー見返してたら、最後のマグマダイブシーンでルーシーの狼狽えっぷりに隠れがちだったけど他のシーンで見せないようなだいぶ動揺した表情してたわ。そらそうだよな二回目だもんな…。
餅も一緒に引けたからライライヒューゴでやってるけどライトをどう動かせばいいのかいまいちよく分からない… とりあえずパリィしてオラオラして強化特殊撃って引っ込むって使い方してるけどどうなんだろうか
手が滑ってガチャ最終日に無凸無餅→1凸餅有りまで進めちまったンナ…へへ…
手が滑ってキャラも音動機も引いちゃうことはないんよ…よくやった
事前に引いておいてエレン強化と共に初めて動かしてみたけど、なんか思ってた以上にゲージ溜まるの早いな?30秒バフだからもっとゆっくり溜まるもんかと思ってた
大山を統べる者が最適?
運用とか編成にもよるかもだけどよっぽどじゃない限りそう
やっぱりそうか、大山4のショック2?
ライトと言えば短時間での大量ブレイク蓄積だし、そこを磨く意味でもそれでいいんじゃないかな?
会心厳選面倒くて余ってるペッカー2付けちゃったけど、最適はやっぱそうなるか。ペッカー2でも危局星2が3になったけど
エレンはコアパの会心ダメ+100の適応範囲広がったし雅イヴリンヒューゴは餅だと会心ダメ+45〜50でライトも餅で炎氷会心ダメ+30と基本どの編成も最適になると会心溢れるから若干相性悪い気がしなくもない。まあ発動感覚もバフ時間も優れてるから当分は大山4で安定だと思う
チャンプはアストラの次に色んな編成に行ったり来たりで忙しい チンフー来たらディスクも多分音動機も共有するだろうし付け外しも忙しい そしてその忙しさで装備し忘れでへなへなチャンプが来てやったぞする未来が見える
炎or氷アタッカー、ライトさん、チーフーフー来たなこれ
今大山4セット集めてるんだけど、ヒューゴライカンライト編成を組むとして大山を持たせるのはライカンとライトどっちがオススメ?
ライカン。2人に持たせる手もある。
ライカンおすすめ。強化特殊でブレイク入るのもいいし、ブレイク後にヒューゴ強化特殊→ライトクイック重撃で累算前にライカン連携ねじ込めるから動きの自由度が上がる
上二人と逆でライトの方がおススメ。自前で衝撃力バフを多く持ってるライトには2セット効果のブレイク値バフが相性良くてありがたいし、逆にライカンはブレイク値バフを自前で持ってるタイプだから若干相性が悪いのと、累算前にライカン連携を合わせる動きはライカンをスイングにしといた方がバフデバフ両方盛れるからそっちのが動きとして強い。
通常→回避→強化特殊でモーション変わるの知らんかった
復刻で引いてクレタ餅で使い続けてきたけど、強化特殊2回と通常4段目が中々モーション長い。次来たら餅狙うかね
姉弟子が来たら少しは肩の荷が下ろせるのだろうか
会心バフより属性ダメの方が基本的に価値が高いから、当分俺がいれば他はいらんしてもらうンナ
会心はほとんどのキャラが自前でかなり盛れるせいでダメバフが強すぎる&耐性デバフが強い&ブレイク延長で隙がないのでやっぱり最強
ライトと映画見たかったぜ次は頼むぞ運営
炎(11号orイヴリン)+支援+撃破で組んで危局(赤ポン想定)で使う場合、撃破枠にライトかフーフーを選ぶとしたらライトの方がスコア上がるよね?
ライトも姉弟子も無凸無餅な俺環境だと「アスイヴライト」のスコア4万3000くらいで「アスイヴ姉弟子」が3万9000くらいだった。
ありがとう。まさにそのパーティ考えてたから参考になる
基本というか高い確率でまあそうなる 強攻接待敵はだいたいギミッククリア時のバフが会心ダメだったり、選択バフも会心ダメだったりする上にライトありなら5番貫通率つける余裕が出てくるんで色々と姉弟子が不利
アタッカー型もいいけど、ブレイク型だと(ショック4だけど本当に僅かながら)ブレイク値稼げてブレイク型ビルドにしちゃってる……ところで1凸すると、アタッカーとしての恩恵が高くなる?
ライトをメインアタッカーとして使いたいなら1凸はそこそこ恩恵はあるけど、メインアタッカーは別にいる上でライトを撃破兼アタッカー型で使うという話なら誤差も誤差 その場合ブレイク型で正解だと思うよ
フーフーと組ませるなら炎4のほうがいいかな?大山かぶるしバフもらえるし
アタッカーの火力がどうせ7~8割以上になるんでサポに寄せたほうが基本いいよ フーフーにスイングでライトに大山でいい
フーフーを変えるの考えてなかったな、確かに連携ボコボコ打つしな
クイック支援で何もない所に突っ込んでいく事が増えた気がするけどたまたまかな?前は離れた敵にも正確にテレポートしてくれてたと思うんだけど
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クイック支援のことを言ってるなら、士気奮発80ptにつき一回だけ発動だからかな
イヴリンとかジェーンみたいに士気ゲージの横に点灯でクイック出撃の可否判断できる〇枠欲しくなる時はある。アストラのクイックで出てオラオラしたから自前のクイック権余ってるかどうかもわかるし。
アタッカーライト楽しくて1凸しちった 1凸ライト青衣餅、無凸バーニス餅、完凸ルーシーで危局ポンおじ3.4万で俺がいれば強攻は要らんになったかっこいいぜ
実装初日に引いてから今日までずっと炎アタッカーとして使ってるんだけど同志いる?
ギリギリで引いたけど2.0の新ディスク持たせる予定だから実践投入できないもどかしさよ
ショック2六番衝撃だけ付けて実戦出してもいいんだよ
ライトさん何歳なんだろ。過去を考えると若く見積もって三十手前?
せっかくヒューゴでアストラ不要なパーティが生まれたもののポンペイが危局にいると需要高すぎてそっちにチャンピオン持ってかざるを得ない。
追加能力の重要度が全キャラトップクラスだから条件が気になってくるな、属性縛りとアタッカーロール縛りの複合はいくらなんでも狭すぎる。炎か氷の命破を実装する時にライトの条件も増やすのだろうか
追加能力条件を、チームに[強攻]のメンバーまたは同じ陣営のメンバーがいる時に発動→チームに[氷属性]のメンバーまたは[炎属性]がいる時に発動、にすればすべて解決ンナ
いよいよ餅武器までそろえたけどバフ量がとんでもないことになった、本当に俺がいれば他はいらんやん
クレタ餅持った時って強化特殊の派生でも発動したとみなされて一気に2層貯められるってこと?有識者頼む
強化特殊一段目と二段目で各一層で二回出せば二層貯まるはず。サイドステップ派生のことなら一層だけしか貯まらないと思う
4章のムービー見返してたら、最後のマグマダイブシーンでルーシーの狼狽えっぷりに隠れがちだったけど他のシーンで見せないようなだいぶ動揺した表情してたわ。そらそうだよな二回目だもんな…。
餅も一緒に引けたからライライヒューゴでやってるけどライトをどう動かせばいいのかいまいちよく分からない…
とりあえずパリィしてオラオラして強化特殊撃って引っ込むって使い方してるけどどうなんだろうか
手が滑ってガチャ最終日に無凸無餅→1凸餅有りまで進めちまったンナ…へへ…
手が滑ってキャラも音動機も引いちゃうことはないんよ…よくやった
事前に引いておいてエレン強化と共に初めて動かしてみたけど、なんか思ってた以上にゲージ溜まるの早いな?30秒バフだからもっとゆっくり溜まるもんかと思ってた
大山を統べる者が最適?
運用とか編成にもよるかもだけどよっぽどじゃない限りそう
やっぱりそうか、大山4のショック2?
ライトと言えば短時間での大量ブレイク蓄積だし、そこを磨く意味でもそれでいいんじゃないかな?
会心厳選面倒くて余ってるペッカー2付けちゃったけど、最適はやっぱそうなるか。ペッカー2でも危局星2が3になったけど
エレンはコアパの会心ダメ+100の適応範囲広がったし雅イヴリンヒューゴは餅だと会心ダメ+45〜50でライトも餅で炎氷会心ダメ+30と基本どの編成も最適になると会心溢れるから若干相性悪い気がしなくもない。まあ発動感覚もバフ時間も優れてるから当分は大山4で安定だと思う
チャンプはアストラの次に色んな編成に行ったり来たりで忙しい
チンフー来たらディスクも多分音動機も共有するだろうし付け外しも忙しい
そしてその忙しさで装備し忘れでへなへなチャンプが来てやったぞする未来が見える
炎or氷アタッカー、ライトさん、チーフーフー来たなこれ
今大山4セット集めてるんだけど、ヒューゴライカンライト編成を組むとして大山を持たせるのはライカンとライトどっちがオススメ?
ライカン。2人に持たせる手もある。
ライカンおすすめ。強化特殊でブレイク入るのもいいし、ブレイク後にヒューゴ強化特殊→ライトクイック重撃で累算前にライカン連携ねじ込めるから動きの自由度が上がる
上二人と逆でライトの方がおススメ。自前で衝撃力バフを多く持ってるライトには2セット効果のブレイク値バフが相性良くてありがたいし、逆にライカンはブレイク値バフを自前で持ってるタイプだから若干相性が悪いのと、累算前にライカン連携を合わせる動きはライカンをスイングにしといた方がバフデバフ両方盛れるからそっちのが動きとして強い。
通常→回避→強化特殊でモーション変わるの知らんかった
復刻で引いてクレタ餅で使い続けてきたけど、強化特殊2回と通常4段目が中々モーション長い。次来たら餅狙うかね
姉弟子が来たら少しは肩の荷が下ろせるのだろうか
会心バフより属性ダメの方が基本的に価値が高いから、当分俺がいれば他はいらんしてもらうンナ
会心はほとんどのキャラが自前でかなり盛れるせいでダメバフが強すぎる&耐性デバフが強い&ブレイク延長で隙がないのでやっぱり最強
ライトと映画見たかったぜ次は頼むぞ運営
炎(11号orイヴリン)+支援+撃破で組んで危局(赤ポン想定)で使う場合、撃破枠にライトかフーフーを選ぶとしたらライトの方がスコア上がるよね?
ライトも姉弟子も無凸無餅な俺環境だと「アスイヴライト」のスコア4万3000くらいで「アスイヴ姉弟子」が3万9000くらいだった。
ありがとう。まさにそのパーティ考えてたから参考になる
基本というか高い確率でまあそうなる 強攻接待敵はだいたいギミッククリア時のバフが会心ダメだったり、選択バフも会心ダメだったりする上にライトありなら5番貫通率つける余裕が出てくるんで色々と姉弟子が不利
アタッカー型もいいけど、ブレイク型だと(ショック4だけど本当に僅かながら)ブレイク値稼げてブレイク型ビルドにしちゃってる……ところで1凸すると、アタッカーとしての恩恵が高くなる?
ライトをメインアタッカーとして使いたいなら1凸はそこそこ恩恵はあるけど、メインアタッカーは別にいる上でライトを撃破兼アタッカー型で使うという話なら誤差も誤差 その場合ブレイク型で正解だと思うよ
フーフーと組ませるなら炎4のほうがいいかな?大山かぶるしバフもらえるし
アタッカーの火力がどうせ7~8割以上になるんでサポに寄せたほうが基本いいよ フーフーにスイングでライトに大山でいい
フーフーを変えるの考えてなかったな、確かに連携ボコボコ打つしな
クイック支援で何もない所に突っ込んでいく事が増えた気がするけどたまたまかな?前は離れた敵にも正確にテレポートしてくれてたと思うんだけど