ダメージ出せないならパリィで操作スコアとブレイク値稼いでもいいし、出せるなら殴ればいいっていう選択肢的なやつで両方狙う前提じゃないんだと思うよ。ブッチャーの回避or混沌ゴリ押しもそう
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ダメージ出せないならパリィで操作スコアとブレイク値稼いでもいいし、出せるなら殴ればいいっていう選択肢的なやつで両方狙う前提じゃないんだと思うよ。ブッチャーの回避or混沌ゴリ押しもそう
初回以外は明確な最適パをなくして、いろいろな攻略法を用意してる感じするよね