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浅羽悠真 / 584

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名無しのプロキシ 2025/04/03 (木) 10:38:29 cce2c@933f7

4番会心率で良ステ出たから使おうと思ったらコア含めて100%超えちゃう..ドライバーのメイン効果欄には率,ダメ両方表記あるけど、ちゃんと厳選するなら会心ダメ一択じゃない?

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  • 586
    名無しのプロキシ 2025/04/03 (木) 10:56:00 4ff1d@d6088 >> 584

    餅武器とか会心率稼げる音動機使ってるならそうかもしれんけど、餅引かずにブリムとかで運用する場合もあるから一択ではないよ。

  • 587
    名無しのプロキシ 2025/04/03 (木) 10:56:26 a0913@546c9 >> 584

    4番ダメより攻撃が高くてダメージも10%弱位しか変わらんのなら確定会心の方がトータル安定するかもしれんし、餅や会心音動機ないなら率でもいいしで幅広く書いておいていいと思うぜ。皆が餅引いてる訳じゃないからね、配布だし尚更。

  • 588
    名無しのプロキシ 2025/04/03 (木) 10:58:46 1a906@7eeb2 >> 584

    会心ダメにした場合のダッシュ攻撃時会心率90%前後を外した時の期待値をどう考えるかで変わってくる部分かねぇ。あくまでオススメは100%で安定したいのが目的な感じだし

  • 590

    すまん、一択は流石に言いすぎだった。ちなみにデザイヤで運用中だから餅想定じゃないけど、ブリムとか上級ステが率以外の使うならサブで約37%盛る必要あるし100%超える方が少ないか..

    592
    名無しのプロキシ 2025/04/03 (木) 11:19:28 1a906@7eeb2 >> 590

    メインステ部分の文言はシャドウ追加前のままなのもあるかな。それもあって今は音動機によってどちらかの選択幅が広がった感じ。シャドウの追加はホント大きい

    593
    名無しのプロキシ 2025/04/03 (木) 11:40:25 4ff1d@d6088 >> 590

    シャドウ+ペッカーで20%上乗せ出来るから率無し武器でも100%狙えるようになったのは大きいよね。