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星見雅 / 1799

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1799
名無しのプロキシ 2025/07/17 (木) 07:14:36 122f4@e2f72

会心率って戦闘中80いけばあとはお好みみたいな感じですか?なんかあんまり積極的に100%目指そうって感じじゃないんですかね?

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  • 1801
    名無しのプロキシ 2025/07/17 (木) 07:43:19 修正 6d25e@a3bd1 >> 1799

    モチーフ音動機(とディスク)で会心率上がって100%になるんよ。

    1804
    名無しのプロキシ 2025/07/17 (木) 09:32:39 122f4@cafb0 >> 1801

    すみません、刀歌で戦闘中に+12%になるのは理解してたんですが餅も戦闘中に会心率のバフがかかるんでしょうか?

    1805
    名無しのプロキシ 2025/07/17 (木) 09:50:51 555f1@48632 >> 1801

    率100%をなぜ目指すのかはドライバディスクの項目を読んでみるンナ。戦闘中80%でも良いけど、会心ダメが大量にあるので率もなるたけ盛っておきたいという話になるンナ

    1806
    名無しのプロキシ 2025/07/17 (木) 09:56:03 02734@c89d9 >> 1801

    モチーフは装備時に+24%で戦闘時は変わりません。2凸すれば戦闘時のみ常時+15%されます。2凸の場合は4番会心率で戦闘前73~85%の確定会心派と、4番会心ダメの戦闘前65%派ですがここはたぶん好みです。

    1807
    名無しのプロキシ 2025/07/17 (木) 09:59:12 修正 6d25e@a3bd1 >> 1801

    あ、餅は戦闘中に会心率バフはかからないです。戦闘中100%を目指すといいですね。因みに100%目指すのは餅あると会心ダメが200%いけるので1:2の関係からだと思ってます。

  • 1808
    名無しのプロキシ 2025/07/17 (木) 11:56:23 eb91e@e032b >> 1799

    戦闘中80%までがコアパッシブで雅の状態異常効率に関わるということだと思うんですが、いま会心75%で80まで厳選したら混沌のペースとかも結構変わるんでしょうか?