凸は必須じゃないが餅は必須級。これ 2凸は編成自由度が上るから引く価値がある。完全に単騎やり込みやるんとかじゃないんならそれ以上の凸、完凸は不要。
何%火力が上がるかとか何秒タイムが縮まるかとかの点で他の限定キャラと比べてどのくらいの差があると「必須級」になるんだろうってのは気になる。雅の餅は1.5倍くらい火力上がるんかな?他限定は1.2倍とかそのあたりだっけ?確か原神は1.2倍付近が多かったと思う
率24伸びて会心50+24伸びてダメ20伸びるなんて代用効かないし(なおかつ氷・会心メインの異常職武器なんて後にも先にも出るとは思えない 2凸するくらいなら無凸+餅と言われるくらい武器依存度は高い
先週のコメ欄で無餅の場合は混沌系の編成なりビルドなりにすると激変タイム的には餅と10%くらいの差っていうコメントはあったけど、それはさすがにホントかな?って思いはする。最新の検証ではどうなってるの?60秒かかる所を40秒でクリア出来たりする?混沌系も強いって話も聞くけど
コンパイラは変調もしくはストアでしか手に入らないものだから比較対象にならないとして、攻撃力比の観点ではA級異常音動機は攻撃力593でこの時点で餅の攻撃力743との素の攻撃力差は1.25倍ある。率24を埋めるには少なくともディスク構成は折枝4ペッカー2必須で生じる率の差は16(4番OPを会心率として)対して餅の場合はペッカーをアストラ2セットに変えて攻撃力10%アップを得られる余裕があって、そうすれば素の攻撃力に74を加算し、単純な攻撃力差は1.37倍となる。また餅を持つだけでダメ74得られる(氷ダメ20はおまけと考える)のに対して無餅側は徹底して会心重視しないといけないのでディスクサブオプでも会心ダメが低下する。そもそも無凸雅は異常異常編成で組ませることが多く、異常音動機は取り合いになりがち。そして、2凸雅はなおさら会心ダメが欲しいので餅側には4番会心を外せる余裕が出るのでより必須級になる。
詳しくありがとう。でもうーん、餅なしと餅ありで結局どれくらいタイムが変わるのかは分からないのかな?コンパイラ抜くのも変だし。なんか状態異常ダメが倍率高くて強いみたいな話も出てるね。検証情報とか後で探すけど、とりあえず10%くらいのタイム差だと思っておくね
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何%火力が上がるかとか何秒タイムが縮まるかとかの点で他の限定キャラと比べてどのくらいの差があると「必須級」になるんだろうってのは気になる。雅の餅は1.5倍くらい火力上がるんかな?他限定は1.2倍とかそのあたりだっけ?確か原神は1.2倍付近が多かったと思う
率24伸びて会心50+24伸びてダメ20伸びるなんて代用効かないし(なおかつ氷・会心メインの異常職武器なんて後にも先にも出るとは思えない
2凸するくらいなら無凸+餅と言われるくらい武器依存度は高い
先週のコメ欄で無餅の場合は混沌系の編成なりビルドなりにすると激変タイム的には餅と10%くらいの差っていうコメントはあったけど、それはさすがにホントかな?って思いはする。最新の検証ではどうなってるの?60秒かかる所を40秒でクリア出来たりする?混沌系も強いって話も聞くけど
コンパイラは変調もしくはストアでしか手に入らないものだから比較対象にならないとして、攻撃力比の観点ではA級異常音動機は攻撃力593でこの時点で餅の攻撃力743との素の攻撃力差は1.25倍ある。率24を埋めるには少なくともディスク構成は折枝4ペッカー2必須で生じる率の差は16(4番OPを会心率として)対して餅の場合はペッカーをアストラ2セットに変えて攻撃力10%アップを得られる余裕があって、そうすれば素の攻撃力に74を加算し、単純な攻撃力差は1.37倍となる。また餅を持つだけでダメ74得られる(氷ダメ20はおまけと考える)のに対して無餅側は徹底して会心重視しないといけないのでディスクサブオプでも会心ダメが低下する。そもそも無凸雅は異常異常編成で組ませることが多く、異常音動機は取り合いになりがち。そして、2凸雅はなおさら会心ダメが欲しいので餅側には4番会心を外せる余裕が出るのでより必須級になる。
詳しくありがとう。でもうーん、餅なしと餅ありで結局どれくらいタイムが変わるのかは分からないのかな?コンパイラ抜くのも変だし。なんか状態異常ダメが倍率高くて強いみたいな話も出てるね。検証情報とか後で探すけど、とりあえず10%くらいのタイム差だと思っておくね