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0号・アンビー / 926

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名無しのプロキシ 2025/09/08 (月) 09:57:34 修正 a5003@2c7bd

回数一回で回避反撃で銀星Max、パリィで銀星3分の1くらいであってほしい。
てか回避反撃自体に火力くれれば、、、

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  • 927
    名無しのプロキシ 2025/09/09 (火) 19:58:39 7d124@b3fb1 >> 926

    アンビーも高い方だと思ってたらシードの方が全然高くて泣いた

    928
    名無しのプロキシ 2025/09/09 (火) 20:11:34 7f5af@f5345 >> 927

    一応シードは全体的に倍率高いけどモーションが長い(ダメージがモーション全体のヒット数に分配されていたり最後に集中していたりする)ってのもあるから…

    942
    名無しのプロキシ 2025/09/16 (火) 08:37:28 7fb48@3ae3f >> 927

    連携や終結は露骨にモーション長いけど、回避反撃は別に普通じゃないか? 

  • 929
    名無しのプロキシ 2025/09/09 (火) 20:44:11 0ec5a@2fe6e >> 926

    正直表強攻の割にスキル終結以外の火力はあまり高くないなとは感じる

    930
    名無しのプロキシ 2025/09/09 (火) 22:14:07 9ad4f@243ab >> 929

    まあ通常以外はモーションが短いのと、瞬間火力よりも継続火力出すタイプだしね

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    名無しのプロキシ 2025/09/09 (火) 22:57:04 6564f@3647d >> 929

    表って基本的に単独完結してて依存先が基本無いけど、ゼロビーの場合メンバーの追加攻撃を加えて総火力とする設計だからな今のところ

    932
    名無しのプロキシ 2025/09/09 (火) 23:15:14 修正 9cacd@27a32 >> 929

    肝心の追加攻撃で火力出すキャラが全然出てこなかったってのがゼロビーが微妙な感じになってる原因だよね だからようやく来た追加攻撃で火力出すオルペには期待がかかる まあそもそもシードと組んで通常攻撃回避反撃で火力出すことをあきらめるのも手ではあるけど

  • 934
    名無しのプロキシ 2025/09/10 (水) 07:37:34 修正 06870@a55e5 >> 926

    一応、回避反撃の倍率自体も率ダメタイプでは確か上位でモーションも短いから強いんだけどね。もっと欲しいって意味ならまぁね、わからんでもない。