ありがとう。なんか抜け道的なテクニックがあるのかと期待したんだけど相当1秒に追われてない限りはゲージ溢れ気にせずに回避反撃まで出した方がいいんだろうね。油断せずに敵の動きに合わせる感覚はアンチ雅というかリリース初期のプレイ体験のブラッシュアップ的なコンセプトなのかなとも思った
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ありがとう。なんか抜け道的なテクニックがあるのかと期待したんだけど相当1秒に追われてない限りはゲージ溢れ気にせずに回避反撃まで出した方がいいんだろうね。油断せずに敵の動きに合わせる感覚はアンチ雅というかリリース初期のプレイ体験のブラッシュアップ的なコンセプトなのかなとも思った