https://wikiwiki.jp/zenless/ヒューゴ
ドライバディスク欄を編集。書いてて思ったけど折枝4は6番掌握にしてても元が低すぎて使うないようになってる😥
立ち回りが大きく変化するタイプのキャラは新鮮でいいね
ライライだとマリオの分身一撃で倒すのきついしヒューゴ結構表に出したくなる、再ブレイクまで20秒切ってることも間々あるから無難さで言えば222な感じあるかも
ゲージ管理難しめですけどゲージ使ったオラオラで巻き込めるのでマリオ行動中にぶつけるとちょっと楽になりますよ。無敵分身ラッシュなんかはオラオラに吸い寄せられながら消えてくので1ブレイク間隔で温存を意識するとスコア稼げて美味しいです。
撃破終結を一人でも使うとホルモンはまず間に合わないね 連携スキル回せばデシベルはヒューゴの方が先に溜まるから、ヒューゴの終結にホルモンが乗らないってことはあんまないんで致命的とまではいかないけど あとは激変とか零号ホロウとかだとヒューゴの強化特殊で集敵したい場面もあるから222は全然アリだと思う
分身タイムが累算の直後に起こるよう調整すれば撃破終結吐いた後に全ての累算にホルモン乗せながらヒューゴで分身処理出来るよ。累算(ブレイク終了)→撃破2人で終結(ここですぐにヒューゴに戻す事でホルモンCTを継続)→分身をヒューゴで処理して撃破で少し触ってブレイク→ホルモン発動したヒューゴが登場。
酒の勢いでライト持って無いのにヒューゴ引いてもうた…ライト分身して欲しいだの色々言われてるって事は性能が高くて引く手あまたって事っすよね~引きに行こうかな。
いうてガチで取り合いになるのはのイヴリンとぐらいだけど、その2人の最適パには必ず入るくらいには優秀 ただし、全く同じ属性と役割であるチーフーフーが控えてる事を頭に入れておいた方がいい 上の方でも言われてるけどチーフーの性能を確認してからでも遅くはない
自分もライトは持ってないけどライカントリガーヒューゴ(餅無し)で危局あっさりいけるくらいには強いよ。多分プルクラでもいける。ライトが強くてヒューゴ編成の理想になるってのはその通りだとは思うけどガチャ計画は慎重にね
生活に支障が出るレベルでは無いですが、何かと理由つけて衝動的に課金してしまうので良くないですね…もっと熟考します…
2セットの候補に極地がないのは何か理由があるんでしょうか、見落としてるだけで自己ダメバフがある…?
ちゃんと見逃してた、バランスとかはわからないけど累算に与ダメバフあるんだ
追加能力あったりライトがいたりとか私もバランスとかはわからないけど、元々文章でダメバフに言及されているのに極地の記載がないのは整合性が取れないと思ったので足しておきました
ライトいると与ダメバフ過多になりやすいとは言え、貫通率は餅の防御力無視と、攻撃力%はコアの戦闘時攻撃力+900と相性が悪いんで極地はペッカー折枝の次ぐらいには優先度高いと思う
週課で使ってきたところ無凸無餅でも手触りがよすぎてびっくり 累算も凄いんだけど集敵能力がすっごい 一発の範囲は課長ほどじゃないけど適当にブレイクからの連携連打だけで雑魚がサクサク消えるのでとても快適
無餅なんだがヒューゴにキャノンローラー持たせるよりもハルマサに持たせてたデザイアをこっちに持ってきてハルマサにキャノンローラーかね
誤差だと思うけどどっちかというと状態異常安定する方に持たせるのがいい
勢いで1凸までしたがディスクの会心率厳選が若干楽になるのはやはり便利ね。2凸したいがすり抜け2連発くらって厳しい厳しい・・・w
ライト持って無いので青衣でブレイク倍率上げつつゲージ調整→ライカンの強化特殊で丁度ブレイク→ヒューゴ連携→強化特殊or終結で〆ってやってるんですが、もっと良い構成や流れありますかね?ちなみにヒューゴは無凸無餅です。
その編成なら多分それ以上にやりようない
ディスク揃えたら会心97まで上がっちまった…… もうちょっと会心ダメージに寄ってくれよぉ
求めてる時には振り向きもしない会心率、逆にいらない時はガンガンに溢れる会心率…
コアパッシブの撃破編成による攻撃力ボーナス、なぜかD→Eで跳ね上がるのな
コアパッシブ発動していない状態で率100%/ダメ200%か率80%/ダメ230%かの2択に今のところなっちゃった。コアパッシブ発動したら大量に率溢れるけど率92%ってほぼりゅうせいぐんやんってなって率100%の方選んだけど、皆様ならどっちを選びますか?
とりあえず100/200で使っといて、123のディスク厳選をちまちまやるかな。
うちは死にステの方が気になるから後者かな。会心は確率だからこそ度胸(???)
ヒューゴは高スコアパチンコする気無いなら率100%にした方がいい。累算でショボいダメ出ると悲しくなるよ
期待値的にも80%/230%の方が高いのでそっちにしたいところですが、ここぞで会心を外したらずっこけそうなので100%を選びました。もう好みですよね。お三方ありがとうございました
石そそぎたいんだけど、気持ちよさそうな2凸が一番したいけどそこまで石を突っ込む度胸も無く、代わりに餅に注ごうかと思ってもそれでいいのかや、次回復刻のために1凸するかという中途半端な事ばかり考える俺は弱い…!
カタログスペックでいうなら餅が優先度高い(限定S級音動機の代用と比較して1.15倍~1.1倍 A級音動機の代用と比較すると1.3倍以上) 1凸は1.1倍、2凸は2ブレイクに1回終結を打つ状況なら1.3倍くらい伸びるけれど、周回とかの普段使いで終結を打てない状況の場合1.1倍以内に収まる
常にヒューゴを連れ回したいなら餅優先、危局や防衛戦とかでしか使わないなら凸優先して将来的に2凸するといい
とりあえず1凸すれば会心率のディスク厳選は楽になるからそこまで目指して、残りの石数みて2凸挑むか決めたらいいんじゃないか?気持ちよさを優先するなら会心100は確実に行きたいぞ?
ライト入れるなら5番氷バフより攻撃力のが良いのかな
ライト入りならバフと攻撃力は盛りやすいので貫通率もありだと思いますが、餅有だと防御無視もついてくるので氷バフか攻撃のサブがいい方でよいかと思います。ただライトを別編成でも使う可能性がある場合は氷バフ優勢なので私は氷バフで使ってます
222ならどっちでもいいけど、ホルモン使ってるなら氷ダメ一択のはず
無凸想定、ヒューゴ餅とライトで優先度つけるとしたらやっぱりライト?
他に一切S音動機がない想定ならライト クレタor青衣餅を持ってて、他の強攻限定S音動機がないならヒューゴ
と思ったけどS音動機が一切ないならヒューゴかも ライトはまな板でもなんとかなるけど、強攻はAと限定餅との差がかなりデカい 他の限定強攻餅(できればシルビー以外)がある場合に限りライトかな
なんか上の人と意見が食い違うなと思ったけど、これってヒューゴ餅対ライト(エージェント)?それともヒューゴ餅対ライト(餅)?優先度はライト(エージェント)>ヒューゴ餅>=ライト餅とかになると思う
ごめんちゃんと見てなかったわ ヒューゴ餅かライト自身かならその通りだと思う
ごめんややこしかった、ヒューゴ無凸餅無しの状態でそこから引くならヒューゴの餅武器とライトどっちが優先になるか聞きたかったの
最適パであるライカンを確実に入手する手段が恒常の300回指定しかないのが最大の難点だったが、2.0のS級恒常エージェント配布により今から始めた人でも誰でもすぐに最適パが揃うとかいう神キャラに まぁコスパで言うならイーシェン+フーフーも変わんないけど
ヒューゴの街中イベント、ビビアンと会話するパターンとリリカと会話するパターンがあるけど、先にリリカの会話が発生しちゃったせいか(事前に動画を見かけてビビアンとの会話があるのは知ってた)、何回時間進行させてもビビアンとの会話が見れないんだよね… これもしかして一度先にリリカとの会話見たら見れないとかある…?
自分はリリカの会話が先に発生したあとに後日ビビアンとの会話が発生したからフラグが折れるとかは無いと思う ただまあ会話内容の時系列が変な感じになっちゃってはいた
コメありがとう、フラグ折れてないなら良かった! もう見れないのかと枕を涙で濡らすところだった
2.0で撃破向け新ディスクが来たら更に会心ダメ+30されるってマジかよ
そういえば撃破強化ってことはヒューゴ強化されるね
まず確定会心にもっていきたい方向に行きがちだから会心ダメ強化は普通にありがてえ
人を間に挟んで深夜のドラッグストアの前でイチャつかないでください!!!
ストーリー後半で何回それ思った事か
バレエツインズでプロキシそっちのけになった時笑ったンナ
餅有無で火力かなり変わるって聞いたので武器ガチャたまたま引いてたが全然こねぇ…orz
ライライ編かシーザーに入れ替えた方が強いのか知りたいです。
戦闘中に全滅するんでなければどちらかをシーザーに入れ替える必要性は低いよ。
ヒューゴ、ストーリー読み切った後だと言い分にそれなりの正当性を感じるし、義父とライカンに疑われたので超ショック受けてる上に、ライカンには何も言わなくても自分がやった訳じゃないと信じて欲しかった微メンヘラっぽい行動も申し訳ないけどすげぇ好き
お試しステージの敵が累算で溶けたの見たら欲しくなってきたけど他のキャラのディスク厳選も終わってないし、仮に入手できても強くなれるまでどれだけかかるか
コアスキルmax以外に強化特殊と終結のレベルもしっかり上げ切らないとロスが大きいし汎用性が低いホルモンをしっかり厳選しないといけないので育成コストは結構高めなキャラだと思ってます。ついでに実戦ではヒューゴ以上に撃破キャラを操作し続ける形になるので、それらのスキルレベルも上げないとスコアアタックはキツめでした。
育成はいつでもできるけど変調は期間限定だから回す余裕あるなら取っちゃうのもいいと思うけどな。まあ確かにあまりにも倉庫番させることになるなら復刻の頃に育成するキャラあんまいないなってなってたら取るのでいいけど
ライト引いたけどヒューゴも欲しくなってくる
ヒューゴ餅の会心ダメ+45%ってステ上では出てこないけど、氷ダメージ与えた後に発動するってことなのかな?
戦闘中にステータス画面を見たらちゃんと常時発動してるンナ
戦闘中は発動してるんだ、知らんかったンナ!教えてくれてありがとう!
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ドライバディスク欄を編集。書いてて思ったけど折枝4は6番掌握にしてても元が低すぎて使うないようになってる😥
立ち回りが大きく変化するタイプのキャラは新鮮でいいね
ライライだとマリオの分身一撃で倒すのきついしヒューゴ結構表に出したくなる、再ブレイクまで20秒切ってることも間々あるから無難さで言えば222な感じあるかも
ゲージ管理難しめですけどゲージ使ったオラオラで巻き込めるのでマリオ行動中にぶつけるとちょっと楽になりますよ。無敵分身ラッシュなんかはオラオラに吸い寄せられながら消えてくので1ブレイク間隔で温存を意識するとスコア稼げて美味しいです。
撃破終結を一人でも使うとホルモンはまず間に合わないね 連携スキル回せばデシベルはヒューゴの方が先に溜まるから、ヒューゴの終結にホルモンが乗らないってことはあんまないんで致命的とまではいかないけど あとは激変とか零号ホロウとかだとヒューゴの強化特殊で集敵したい場面もあるから222は全然アリだと思う
分身タイムが累算の直後に起こるよう調整すれば撃破終結吐いた後に全ての累算にホルモン乗せながらヒューゴで分身処理出来るよ。累算(ブレイク終了)→撃破2人で終結(ここですぐにヒューゴに戻す事でホルモンCTを継続)→分身をヒューゴで処理して撃破で少し触ってブレイク→ホルモン発動したヒューゴが登場。
酒の勢いでライト持って無いのにヒューゴ引いてもうた…ライト分身して欲しいだの色々言われてるって事は性能が高くて引く手あまたって事っすよね~引きに行こうかな。
いうてガチで取り合いになるのはのイヴリンとぐらいだけど、その2人の最適パには必ず入るくらいには優秀 ただし、全く同じ属性と役割であるチーフーフーが控えてる事を頭に入れておいた方がいい 上の方でも言われてるけどチーフーの性能を確認してからでも遅くはない
自分もライトは持ってないけどライカントリガーヒューゴ(餅無し)で危局あっさりいけるくらいには強いよ。多分プルクラでもいける。ライトが強くてヒューゴ編成の理想になるってのはその通りだとは思うけどガチャ計画は慎重にね
生活に支障が出るレベルでは無いですが、何かと理由つけて衝動的に課金してしまうので良くないですね…もっと熟考します…
2セットの候補に極地がないのは何か理由があるんでしょうか、見落としてるだけで自己ダメバフがある…?
ちゃんと見逃してた、バランスとかはわからないけど累算に与ダメバフあるんだ
追加能力あったりライトがいたりとか私もバランスとかはわからないけど、元々文章でダメバフに言及されているのに極地の記載がないのは整合性が取れないと思ったので足しておきました
ライトいると与ダメバフ過多になりやすいとは言え、貫通率は餅の防御力無視と、攻撃力%はコアの戦闘時攻撃力+900と相性が悪いんで極地はペッカー折枝の次ぐらいには優先度高いと思う
週課で使ってきたところ無凸無餅でも手触りがよすぎてびっくり 累算も凄いんだけど集敵能力がすっごい 一発の範囲は課長ほどじゃないけど適当にブレイクからの連携連打だけで雑魚がサクサク消えるのでとても快適
無餅なんだがヒューゴにキャノンローラー持たせるよりもハルマサに持たせてたデザイアをこっちに持ってきてハルマサにキャノンローラーかね
誤差だと思うけどどっちかというと状態異常安定する方に持たせるのがいい
勢いで1凸までしたがディスクの会心率厳選が若干楽になるのはやはり便利ね。2凸したいがすり抜け2連発くらって厳しい厳しい・・・w
ライト持って無いので青衣でブレイク倍率上げつつゲージ調整→ライカンの強化特殊で丁度ブレイク→ヒューゴ連携→強化特殊or終結で〆ってやってるんですが、もっと良い構成や流れありますかね?ちなみにヒューゴは無凸無餅です。
その編成なら多分それ以上にやりようない
ディスク揃えたら会心97まで上がっちまった…… もうちょっと会心ダメージに寄ってくれよぉ
求めてる時には振り向きもしない会心率、逆にいらない時はガンガンに溢れる会心率…
コアパッシブの撃破編成による攻撃力ボーナス、なぜかD→Eで跳ね上がるのな
コアパッシブ発動していない状態で率100%/ダメ200%か率80%/ダメ230%かの2択に今のところなっちゃった。コアパッシブ発動したら大量に率溢れるけど率92%ってほぼりゅうせいぐんやんってなって率100%の方選んだけど、皆様ならどっちを選びますか?
とりあえず100/200で使っといて、123のディスク厳選をちまちまやるかな。
うちは死にステの方が気になるから後者かな。会心は確率だからこそ度胸(???)
ヒューゴは高スコアパチンコする気無いなら率100%にした方がいい。累算でショボいダメ出ると悲しくなるよ
期待値的にも80%/230%の方が高いのでそっちにしたいところですが、ここぞで会心を外したらずっこけそうなので100%を選びました。もう好みですよね。お三方ありがとうございました
石そそぎたいんだけど、気持ちよさそうな2凸が一番したいけどそこまで石を突っ込む度胸も無く、代わりに餅に注ごうかと思ってもそれでいいのかや、次回復刻のために1凸するかという中途半端な事ばかり考える俺は弱い…!
カタログスペックでいうなら餅が優先度高い(限定S級音動機の代用と比較して1.15倍~1.1倍 A級音動機の代用と比較すると1.3倍以上)
1凸は1.1倍、2凸は2ブレイクに1回終結を打つ状況なら1.3倍くらい伸びるけれど、周回とかの普段使いで終結を打てない状況の場合1.1倍以内に収まる
常にヒューゴを連れ回したいなら餅優先、危局や防衛戦とかでしか使わないなら凸優先して将来的に2凸するといい
とりあえず1凸すれば会心率のディスク厳選は楽になるからそこまで目指して、残りの石数みて2凸挑むか決めたらいいんじゃないか?気持ちよさを優先するなら会心100は確実に行きたいぞ?
ライト入れるなら5番氷バフより攻撃力のが良いのかな
ライト入りならバフと攻撃力は盛りやすいので貫通率もありだと思いますが、餅有だと防御無視もついてくるので氷バフか攻撃のサブがいい方でよいかと思います。ただライトを別編成でも使う可能性がある場合は氷バフ優勢なので私は氷バフで使ってます
222ならどっちでもいいけど、ホルモン使ってるなら氷ダメ一択のはず
無凸想定、ヒューゴ餅とライトで優先度つけるとしたらやっぱりライト?
他に一切S音動機がない想定ならライト クレタor青衣餅を持ってて、他の強攻限定S音動機がないならヒューゴ
と思ったけどS音動機が一切ないならヒューゴかも ライトはまな板でもなんとかなるけど、強攻はAと限定餅との差がかなりデカい 他の限定強攻餅(できればシルビー以外)がある場合に限りライトかな
なんか上の人と意見が食い違うなと思ったけど、これってヒューゴ餅対ライト(エージェント)?それともヒューゴ餅対ライト(餅)?優先度はライト(エージェント)>ヒューゴ餅>=ライト餅とかになると思う
ごめんちゃんと見てなかったわ ヒューゴ餅かライト自身かならその通りだと思う
ごめんややこしかった、ヒューゴ無凸餅無しの状態でそこから引くならヒューゴの餅武器とライトどっちが優先になるか聞きたかったの
最適パであるライカンを確実に入手する手段が恒常の300回指定しかないのが最大の難点だったが、2.0のS級恒常エージェント配布により今から始めた人でも誰でもすぐに最適パが揃うとかいう神キャラに まぁコスパで言うならイーシェン+フーフーも変わんないけど
ヒューゴの街中イベント、ビビアンと会話するパターンとリリカと会話するパターンがあるけど、先にリリカの会話が発生しちゃったせいか(事前に動画を見かけてビビアンとの会話があるのは知ってた)、何回時間進行させてもビビアンとの会話が見れないんだよね… これもしかして一度先にリリカとの会話見たら見れないとかある…?
自分はリリカの会話が先に発生したあとに後日ビビアンとの会話が発生したからフラグが折れるとかは無いと思う ただまあ会話内容の時系列が変な感じになっちゃってはいた
コメありがとう、フラグ折れてないなら良かった! もう見れないのかと枕を涙で濡らすところだった
2.0で撃破向け新ディスクが来たら更に会心ダメ+30されるってマジかよ
そういえば撃破強化ってことはヒューゴ強化されるね
まず確定会心にもっていきたい方向に行きがちだから会心ダメ強化は普通にありがてえ
人を間に挟んで深夜のドラッグストアの前でイチャつかないでください!!!
ストーリー後半で何回それ思った事か
バレエツインズでプロキシそっちのけになった時笑ったンナ
餅有無で火力かなり変わるって聞いたので武器ガチャたまたま引いてたが全然こねぇ…orz
ライライ編かシーザーに入れ替えた方が強いのか知りたいです。
戦闘中に全滅するんでなければどちらかをシーザーに入れ替える必要性は低いよ。
ヒューゴ、ストーリー読み切った後だと言い分にそれなりの正当性を感じるし、義父とライカンに疑われたので超ショック受けてる上に、ライカンには何も言わなくても自分がやった訳じゃないと信じて欲しかった微メンヘラっぽい行動も申し訳ないけどすげぇ好き
お試しステージの敵が累算で溶けたの見たら欲しくなってきたけど他のキャラのディスク厳選も終わってないし、仮に入手できても強くなれるまでどれだけかかるか
コアスキルmax以外に強化特殊と終結のレベルもしっかり上げ切らないとロスが大きいし汎用性が低いホルモンをしっかり厳選しないといけないので育成コストは結構高めなキャラだと思ってます。ついでに実戦ではヒューゴ以上に撃破キャラを操作し続ける形になるので、それらのスキルレベルも上げないとスコアアタックはキツめでした。
育成はいつでもできるけど変調は期間限定だから回す余裕あるなら取っちゃうのもいいと思うけどな。まあ確かにあまりにも倉庫番させることになるなら復刻の頃に育成するキャラあんまいないなってなってたら取るのでいいけど
ライト引いたけどヒューゴも欲しくなってくる
ヒューゴ餅の会心ダメ+45%ってステ上では出てこないけど、氷ダメージ与えた後に発動するってことなのかな?
戦闘中にステータス画面を見たらちゃんと常時発動してるンナ
戦闘中は発動してるんだ、知らんかったンナ!教えてくれてありがとう!