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儀玄 / 177

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名無しのプロキシ 2025/06/06 (金) 23:22:58 修正 f24ef@a6595 >> 174

命中回数が吸われる話だったら的外れな話になっちゃうけど、HP実数値自体は一応当たりの部類やで。攻撃3%とは0.1%しか火力差がないし、4種類目の選択肢としては何の問題もない。

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    名無しのプロキシ 2025/06/06 (金) 23:27:39 9aaa1@0014f >> 177

    HP%のが有効だと思ったけど実数でも悪くないんだね。しばらくは雲獄厳選の日々になりそうだ。会心系に攻撃%かHP%のどっちかがあれば採用してたけど、攻撃は今回そこまでこだわる必要ないんだね

  • 179
    名無しのプロキシ 2025/06/06 (金) 23:36:17 f24ef@a6595 >> 177

    HP%とHP実数値は片方だけを…というよりは両方あって良いというものだね。理想の4種類は会心率/会心ダメ/HP%/攻撃%orHP実数値で、会心率や会心ダメが強化されると嬉しい、HP%は強化されても許せる範疇、攻撃%orHP実数値は強化されてほしくないサブになる。