やるならA級命破キャラを1体配布してほしかったよ
スタレ原神と違ってそういうところを解決してくれる主人公枠がゼンゼロには居ないからねえ…あっちは草/記憶追加と同バージョンで草/記憶主人公追加(しかもかなり強い)してくれたからこういう問題はほぼなかったし。まあ草/記憶接待と言える程のものがそんなに無かったのも大きいか。
草はなんかしばらく螺旋で優遇されてなかったっけ?イベントも結局草使えみたいな印象があるんだけど、そうでもないっけ?
3.7くらいまで目立った氷シールドや草虎が出なかった=草が激化開花両方通りやすいだから充分接待では?
楽したいならイーシェン取れってスタイルだから厳しいでね?
それはただ草っていう元素が強かっただけで、今回みたいに明らかに命破かそれ以外かで戦いやすさが変わる(命破以外をメタる)のとは違うかなって思ってた。そんなこと言ったらスタレの庭とかにも精霊専用バフとかはゴロゴロあったし。今回のはミミックに近い感じだと思ってる。命破だと楽なだけで別にミアズマは他キャラでも理解すれば対応余裕って辺りもよく似てる。
実はベンさんが全キャラ中1番ミアズマシールド削れるンナ…ボソ
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スタレ原神と違ってそういうところを解決してくれる主人公枠がゼンゼロには居ないからねえ…あっちは草/記憶追加と同バージョンで草/記憶主人公追加(しかもかなり強い)してくれたからこういう問題はほぼなかったし。まあ草/記憶接待と言える程のものがそんなに無かったのも大きいか。
草はなんかしばらく螺旋で優遇されてなかったっけ?イベントも結局草使えみたいな印象があるんだけど、そうでもないっけ?
3.7くらいまで目立った氷シールドや草虎が出なかった=草が激化開花両方通りやすいだから充分接待では?
楽したいならイーシェン取れってスタイルだから厳しいでね?
それはただ草っていう元素が強かっただけで、今回みたいに明らかに命破かそれ以外かで戦いやすさが変わる(命破以外をメタる)のとは違うかなって思ってた。そんなこと言ったらスタレの庭とかにも精霊専用バフとかはゴロゴロあったし。今回のはミミックに近い感じだと思ってる。命破だと楽なだけで別にミアズマは他キャラでも理解すれば対応余裕って辺りもよく似てる。
実はベンさんが全キャラ中1番ミアズマシールド削れるンナ…ボソ