https://wikiwiki.jp/zenless/儀玄
雅2凸みたいな劇的に使用感が変わるような凸効果は無さそうだから無凸でいいかな。ガチャ後半も控えているしまだ慌てるような時間じゃない…
強いて言えば純粋な使いやすさで会心とアドレナリンの1凸くらいでいいとおもうンナ 2凸は多分過剰ンナ
終結の頻度あがってもあんまり気持ち良くないってことが実感できた。ゲージ終結はカットインなしで良い気がする。
週ボス殴ってるけどお互い何やってるか訳わかんなくて笑えてくる
6番はHPでいいよな?
一番無難ではある、サブオプ良くて目的があるなら衝撃掌握でも可
1凸か餅だとどっち優先したほうがいいかな?
現状だと餅。エリーファンド完凸用意するのに時間かかるからね。
5番って使いたいディスクセットのエーテルで良いサブオプなのが皆無ならHPのを持たせてもOKだよね?相対的にマシという感じで
それでいいと思う。後は今後ダメージバフ持ちの味方が増えてHPディスクが優位になる可能性もあるらしい
正直無凸時点でだいぶ過剰感はある、今後高難易度の難しさが上がってくなら凸する恩恵もあるんだが上げる気無さそうだからカジョフワでしかないんだよな
超雑に言うと表で戦えるようになった集結2つ持ち朱鳶って印象 とりあえず裏撃破と組ませてブレイク中に終結2つ撃つ 相手は消し飛ぶ
引こうと思ってたんだけど、性能重視でキャラ引くなら、命破キャラってサポート含めて極力引く覚悟でいくか、あるいは一切引かない方が良さそうか? 中途半端が1番つまらない結果になりそうだよね?
単純にシナジーのあるキャラが少ないってだけで儀玄自体は餅まで引けば無凸でも一人で十分な火力出せるキャラだから手持ちが少ないなら間違いなくオススメだぞ。バッテリー足りなくてパンを育てきれてない現状でも明らか強い。無凸餅で半日触ってみた感覚としては2凸餅雅に近い。逆に凸効果が現状中途半端だなぁって気はするが、トリガーと合わせるとそこそこ強い効果になってる。ので、チーフーフーが控えから攻撃できる撃破キャラっぽいでそこで一気に伸びるだろうなって気はしてる。
そもそも命破キャラいないと今verからのミアズマ領域にかなり苦労する羽目になると思う
1凸してたら新ディスク周回で、即終結→回避長押しで大体終わるの楽しすぎる〜~~ちょっと残るけど、2凸してたら多分終わってるんだろうな~
パンクレタでマリオネット2万でなくて泣いた
トリガールーシーで24000いけたからあきらめるな
試しにトリガー切ったら1発で行けましたわ 俺はなんて無駄な時間を…
現状無凸だと支援いらん気がしてる。撃破のほうが大事だからフーフー来たら更に化ける
なんか餅ないからA級のカラフルなやつ付けてたけど、一旦雑ディスクつけた時にダメ足りないせいで、ゼロビーの餅付けた方が強いから、借りちゃったわ…新素材と週ボス素材集めなきゃ…
追加効果無くなるけどトリガー入れるメリットあるのかな
まあ現状トリガーか青衣ぐらいしか撃破の選択肢無いからねえ。アストラは他に回したいから師匠トリガーパンダとかになるんじゃない?
クレタの爆速ブレイク・・・
かなり特殊な編成だと思うけど、パンが育成出来てなくて余ってるセストリガーにしてるんだけど普通に強くて草なんよ。中断耐性高いからセスシールドと合わせて超ゴリ押ししてる。それはそれとして、パン育成終わったらセス抜いてパン入れる予定だけど、イーシェン視点からするとトリガーのブレイクってそこまで重要じゃなくて、別枠35%が常時掛かってるだけでも十分強い。
他の支援キャラクターのバフ効果が、のきなみ効果が下がっている中で、トリガーだけはブレイク弱体倍率35%がそのまま火力に繋がって効果が落ちていないので、トリガーの追加効果なし=アストラくらいの効果にはなってる。
全然ダメージ出ねえと思ったら音動機付けてないいつもの凡ミスしてたわ
餅のサブオプはなんでHPなんだろうね。倍率も他の音動機と一緒だしこれなら会心系かダメバフのが良かったろうに
意地でも他キャラに武器効果を使わせたくないという意思を感じる(苦笑)
追加効果死ぬけど現状は撃破枠トリガーでいいわ。危局マリオネット一発でスコア3万出て笑う
餅の有無でどれくらい火力変わるんだろう。イヴリンほど大きな差はつかない感じ?
餅なし→餅ありで、33%火力が上がるらしい。
それってファンドと比べた時ですか?雅もそれくらいって言われてたかな?
ファンドでもパズルでもS級会心武器でも大体同じくらいだって。あと雅は知らない
これめっちゃ気になるなぁエリファン民は長期的にはエレクトロ完凸でいいのか?餅スルーできるなら流石にアストラ引きたい
なんでも命破のエリファンやA級音動機と、S級のメイン会心率24%強攻音動機が現状ではほぼ同じ位らしい。思ったよりもモチーフ以外の命破音動機の火力が伸びてないとか
コンボルート多いから格ゲーやってる気分
スキルが多すぎて何をどうすればいいか現時点でわからないンナ。とにかく通常と強化特殊やってりゃいいかな
最初から全部使おうとすると頭パンクするから最低限のコンボだけ覚えて、余裕が出てきたら新しい技を組み込んでいこう。とりあえず通常振りつつ敵が攻撃してきたら強化特殊3連打してればなんか強い!
ありがとう。とにかく多段できそうなの連発すればよさそうね
取り敢えず翼バサァってやる攻撃と特殊終結後の分身するやつを出せるように動けば良さそう
折枝でサブ会心ダメばっか伸びて率100に8足りない。ウドペで伸ばせば良かったぁ…
餅無しだとエリファンのとホビーショップのとどっちが優勢なんだろう
ホビーショップ
お師さんめっちゃ長い刀持って真っ黒いコート着れば羽バサァのやつすげえ映えると思うんスよ
チョコボ頭が粘着してきそう
餅とフーフーちゃんどっち優先すべきだろう…多分どっちかしか回す余裕ないんだよね
餅は全然無くていい。エリファンやホビーショップのが普通に使えるからフーフー狙ったほうがいい
バーニスみたいに立ち回りに影響のある餅ではないんで、基本的にキャラ優先で良いとは思う。ただ、アタッカーは火力出してなんぼなとこはあるんで、物足りないと感じたら引くのも選択肢としてはアリ。
ありがと、とりあえず餅は引かずに様子見るわ。餅ガチャの負担デカいし
ゲーム内コンテンツの報酬取るくらいなら無凸餅無しでも問題ない感じ。でも自分はフーフーも引く上でさらにもう一声欲しい感じが今からしてるので餅も引いといた。
ホビー強いンナ?攻撃しか上がらないからゼロビー餅持たせてるけど、そっちの方が強いンナ?
S率音動機余ってるならそれで良いけど完凸パズルとの差はほぼ無いよ。
なるほど。アンビーちゃん引けたものの使ってあげられてないから悩んでたけど、パズル完凸させとくか…
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雅2凸みたいな劇的に使用感が変わるような凸効果は無さそうだから無凸でいいかな。ガチャ後半も控えているしまだ慌てるような時間じゃない…
強いて言えば純粋な使いやすさで会心とアドレナリンの1凸くらいでいいとおもうンナ 2凸は多分過剰ンナ
終結の頻度あがってもあんまり気持ち良くないってことが実感できた。ゲージ終結はカットインなしで良い気がする。
週ボス殴ってるけどお互い何やってるか訳わかんなくて笑えてくる
6番はHPでいいよな?
一番無難ではある、サブオプ良くて目的があるなら衝撃掌握でも可
1凸か餅だとどっち優先したほうがいいかな?
現状だと餅。エリーファンド完凸用意するのに時間かかるからね。
5番って使いたいディスクセットのエーテルで良いサブオプなのが皆無ならHPのを持たせてもOKだよね?相対的にマシという感じで
それでいいと思う。後は今後ダメージバフ持ちの味方が増えてHPディスクが優位になる可能性もあるらしい
正直無凸時点でだいぶ過剰感はある、今後高難易度の難しさが上がってくなら凸する恩恵もあるんだが上げる気無さそうだからカジョフワでしかないんだよな
超雑に言うと表で戦えるようになった集結2つ持ち朱鳶って印象 とりあえず裏撃破と組ませてブレイク中に終結2つ撃つ 相手は消し飛ぶ
引こうと思ってたんだけど、性能重視でキャラ引くなら、命破キャラってサポート含めて極力引く覚悟でいくか、あるいは一切引かない方が良さそうか? 中途半端が1番つまらない結果になりそうだよね?
単純にシナジーのあるキャラが少ないってだけで儀玄自体は餅まで引けば無凸でも一人で十分な火力出せるキャラだから手持ちが少ないなら間違いなくオススメだぞ。バッテリー足りなくてパンを育てきれてない現状でも明らか強い。無凸餅で半日触ってみた感覚としては2凸餅雅に近い。逆に凸効果が現状中途半端だなぁって気はするが、トリガーと合わせるとそこそこ強い効果になってる。ので、チーフーフーが控えから攻撃できる撃破キャラっぽいでそこで一気に伸びるだろうなって気はしてる。
そもそも命破キャラいないと今verからのミアズマ領域にかなり苦労する羽目になると思う
1凸してたら新ディスク周回で、即終結→回避長押しで大体終わるの楽しすぎる〜~~ちょっと残るけど、2凸してたら多分終わってるんだろうな~
パンクレタでマリオネット2万でなくて泣いた
トリガールーシーで24000いけたからあきらめるな
試しにトリガー切ったら1発で行けましたわ 俺はなんて無駄な時間を…
現状無凸だと支援いらん気がしてる。撃破のほうが大事だからフーフー来たら更に化ける
なんか餅ないからA級のカラフルなやつ付けてたけど、一旦雑ディスクつけた時にダメ足りないせいで、ゼロビーの餅付けた方が強いから、借りちゃったわ…新素材と週ボス素材集めなきゃ…
追加効果無くなるけどトリガー入れるメリットあるのかな
まあ現状トリガーか青衣ぐらいしか撃破の選択肢無いからねえ。アストラは他に回したいから師匠トリガーパンダとかになるんじゃない?
クレタの爆速ブレイク・・・
かなり特殊な編成だと思うけど、パンが育成出来てなくて余ってるセストリガーにしてるんだけど普通に強くて草なんよ。中断耐性高いからセスシールドと合わせて超ゴリ押ししてる。それはそれとして、パン育成終わったらセス抜いてパン入れる予定だけど、イーシェン視点からするとトリガーのブレイクってそこまで重要じゃなくて、別枠35%が常時掛かってるだけでも十分強い。
他の支援キャラクターのバフ効果が、のきなみ効果が下がっている中で、トリガーだけはブレイク弱体倍率35%がそのまま火力に繋がって効果が落ちていないので、トリガーの追加効果なし=アストラくらいの効果にはなってる。
全然ダメージ出ねえと思ったら音動機付けてないいつもの凡ミスしてたわ
餅のサブオプはなんでHPなんだろうね。倍率も他の音動機と一緒だしこれなら会心系かダメバフのが良かったろうに
意地でも他キャラに武器効果を使わせたくないという意思を感じる(苦笑)
追加効果死ぬけど現状は撃破枠トリガーでいいわ。危局マリオネット一発でスコア3万出て笑う
餅の有無でどれくらい火力変わるんだろう。イヴリンほど大きな差はつかない感じ?
餅なし→餅ありで、33%火力が上がるらしい。
それってファンドと比べた時ですか?雅もそれくらいって言われてたかな?
ファンドでもパズルでもS級会心武器でも大体同じくらいだって。あと雅は知らない
これめっちゃ気になるなぁエリファン民は長期的にはエレクトロ完凸でいいのか?餅スルーできるなら流石にアストラ引きたい
なんでも命破のエリファンやA級音動機と、S級のメイン会心率24%強攻音動機が現状ではほぼ同じ位らしい。思ったよりもモチーフ以外の命破音動機の火力が伸びてないとか
コンボルート多いから格ゲーやってる気分
スキルが多すぎて何をどうすればいいか現時点でわからないンナ。とにかく通常と強化特殊やってりゃいいかな
最初から全部使おうとすると頭パンクするから最低限のコンボだけ覚えて、余裕が出てきたら新しい技を組み込んでいこう。とりあえず通常振りつつ敵が攻撃してきたら強化特殊3連打してればなんか強い!
ありがとう。とにかく多段できそうなの連発すればよさそうね
取り敢えず翼バサァってやる攻撃と特殊終結後の分身するやつを出せるように動けば良さそう
折枝でサブ会心ダメばっか伸びて率100に8足りない。ウドペで伸ばせば良かったぁ…
餅無しだとエリファンのとホビーショップのとどっちが優勢なんだろう
ホビーショップ
お師さんめっちゃ長い刀持って真っ黒いコート着れば羽バサァのやつすげえ映えると思うんスよ
チョコボ頭が粘着してきそう
餅とフーフーちゃんどっち優先すべきだろう…多分どっちかしか回す余裕ないんだよね
餅は全然無くていい。エリファンやホビーショップのが普通に使えるからフーフー狙ったほうがいい
バーニスみたいに立ち回りに影響のある餅ではないんで、基本的にキャラ優先で良いとは思う。ただ、アタッカーは火力出してなんぼなとこはあるんで、物足りないと感じたら引くのも選択肢としてはアリ。
ありがと、とりあえず餅は引かずに様子見るわ。餅ガチャの負担デカいし
ゲーム内コンテンツの報酬取るくらいなら無凸餅無しでも問題ない感じ。でも自分はフーフーも引く上でさらにもう一声欲しい感じが今からしてるので餅も引いといた。
ホビー強いンナ?攻撃しか上がらないからゼロビー餅持たせてるけど、そっちの方が強いンナ?
S率音動機余ってるならそれで良いけど完凸パズルとの差はほぼ無いよ。
なるほど。アンビーちゃん引けたものの使ってあげられてないから悩んでたけど、パズル完凸させとくか…