ツッコミ待ちかもしれないけど会心ダメ100%なら1.4倍ンナ
これもそうだけど会心ダメ200から80増えるから1.4倍だー!って言ってる人もSNSでけっこういるからわりと適当だよみんな 適当観だけに
100%=2倍、180%=2.8倍だから2.8/2で1.4倍だもんげ。
あ、そうか..
全然計算ができないンナ……会心ダメ200から80増えたら何倍になるンナ……
通常ダメ100+会心ダメ200で合計300。そこに80増やしたら300→380で1.266倍ンナ。比較されがちなトリガーのブレイク弱体倍率は他に被るものがほとんどないからそのまま1.35倍、ブレイク時でも150→185%で1.233倍。フーフーの1凸効果も弱体倍率は+35%だから与ダメ上昇は同じになるンナ
ついでにいうならフーフーはディスク込みで80だけどトリガーはディスク効果一切考慮されずに比較されてるってことが多いから実際はトリガーはアストラ4とか大山4とか色々持てる上に師匠以外なら餅武器で無条件1.15倍かけれるんで汎用性だと基本トリガーの2番手
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これもそうだけど会心ダメ200から80増えるから1.4倍だー!って言ってる人もSNSでけっこういるからわりと適当だよみんな 適当観だけに
100%=2倍、180%=2.8倍だから2.8/2で1.4倍だもんげ。
あ、そうか..
全然計算ができないンナ……会心ダメ200から80増えたら何倍になるンナ……
通常ダメ100+会心ダメ200で合計300。そこに80増やしたら300→380で1.266倍ンナ。比較されがちなトリガーのブレイク弱体倍率は他に被るものがほとんどないからそのまま1.35倍、ブレイク時でも150→185%で1.233倍。フーフーの1凸効果も弱体倍率は+35%だから与ダメ上昇は同じになるンナ
ついでにいうならフーフーはディスク込みで80だけどトリガーはディスク効果一切考慮されずに比較されてるってことが多いから実際はトリガーはアストラ4とか大山4とか色々持てる上に師匠以外なら餅武器で無条件1.15倍かけれるんで汎用性だと基本トリガーの2番手