強攻が足を引っ張ってる、というよりはマッチしてる相方用の強攻キャラが少ないんよね。シードが表で殴りまくって相方のエネルギー加速させて相方は強化特殊だけ撃ってれば良い、みたいなムーブが出来るキャラが理想だけど、現状ヒューゴぐらいしかいない。基本的には儀式してから強化特殊or強化特殊撃ってから何かして火力出す、みたいな強攻が多い。
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強攻が足を引っ張ってる、というよりはマッチしてる相方用の強攻キャラが少ないんよね。シードが表で殴りまくって相方のエネルギー加速させて相方は強化特殊だけ撃ってれば良い、みたいなムーブが出来るキャラが理想だけど、現状ヒューゴぐらいしかいない。基本的には儀式してから強化特殊or強化特殊撃ってから何かして火力出す、みたいな強攻が多い。
追加攻撃バフは腐るけどゼロビーは3連撃ぶち込んで裏に引くって動き結構やりやすくて強く感じる もともと通常攻撃の火力低いからペチペチやるより3連撃打ったらとっとと引いてエネルギー貯める間シードの火力で埋めるって動きの方がゼロビー視点でもかなり強いし
自分も色々変えて組んでみてるけど今んところ0ビーハルマサ辺りの感触は属性が同じなのも相まって良い感じだわね。ただ、上に書いたようにどっちも強化特殊以外の動作を挟む必要があるのがシード目線で見ると若干煩わしさを感じるかなって。相方目線だと弱い&リスクある行動をすっ飛ばして強化特殊ブッパしてスタック貯めて強い攻撃だけ擦れるのはありがたい。