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雑談掲示板 / 24563

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24563
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 12:00:10 fb7b7@128fa >> 24558

解放早いグリポを活かして他のカービンと差をつけよう!(強いとは言っていない)

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  • 24567
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 12:06:04 49632@cd5f5 >> 24563

    強くはないんだよね、GRT-BCと15ms差くらい、M4A1と33msくらいのTTK差のはずなのにGRTはギリ許容できるけど今作だとQBZはキルタイムおっそ!ってなっちゃうの、マジで微差なはずなのになんなんだ

  • 24571
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 12:09:58 aab92@169d9 >> 24563

    結局、当たらない弾より当たる弾なんだよね。ここで定期的に物議になる外国人Tier表とかこういう事を言いたいんだと思う。

  • 24576
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 12:13:49 a95b6@fef50 >> 24563

    グリポというかバイポッド系にメリット感じたことがなくてェ… でも最低限のグリップつけるだけで(等倍スコだと)殆ど反動無くなるからかなりストレスフリーな感じはする

  • 24578
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 12:14:47 修正 49632@cd5f5 >> 24563

    そういえばここでKORDが話題になった時に「使ってみたけどそんなに強くないだろ…」って言っちゃったけど、最近低倍率スコープで先打ち意識するようにしたらかなりスパスパ当たってドミネみたいな近距離戦もかなりやれることがわかったので,確かに当たる銃で立ち回りを工夫すると近距離強武器握らなくても結構できることあるな,というのを感じてる。

  • 24607
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:30:36 48735@18a44 >> 24563

    ttk速いメリットってのは近距離が有利になるってのはそうなんだけど、その根底には無理凸を通しやすくなることだと思ってる。先手さえ取れればMP7でも近距離行けるからね

  • 24610
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 13:55:31 a45c7@d198e >> 24563

    そうなんだよね。近距離は立ち回りとクリアリング次第だからAK205とDB-12以外はなんとかなるんだよね。TTK速い組はその上で多少粗くても無理が効くのが強み

  • 24612
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 14:33:02 18bd4@ec2e8 >> 24563

    DBって実は偶数発なら早い組なんだよな…

  • 24615
    名無し[戦闘準備完了] 2025/12/27 (土) 15:00:46 7db25@feae1 >> 24563

    DB12は抜けまくるバックショットじゃなくスラグにして、外さなければ速い方よ