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雑談掲示板 / 25832

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25832
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 01:25:41 a1e59@18a44

なんかやたら1と6比較するやつ多いけど、シリーズ史上最高傑作と、前作大コケした上でシリーズ復活に向けた第一歩の作品とを比較してどうするよ。

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  • 25833
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 01:28:40 04cd8@f376a >> 25832

    1はベテランスタッフが自分達が作りたかったものを形にした作品だからな。6と比べるのは確かにかわいそう。まあ今後次第よな、まだまだシーズン1だし。

  • 25835
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 01:57:19 修正 5cce3@cc1ef >> 25832

    1が最高傑作はマジで人によるから……嫌いな人からしたら2042以下の駄作にもなるから……自分は3,4楽しんで、1やった時にこの路線続くならもう買わないかなって思ったよ。

    25847
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 08:47:15 481ba@dec97 >> 25835

    BF1が好きって言ってる人でもFPSとしての完成度自体は並かそれ以下って言ってる人多かったけどね。BF1は雰囲気作りや細部の演出が本当に良い一方でゲームプレイ自体はかなり粗削りな印象だった

    25851
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 10:16:25 08ada@b3386 >> 25835

    当時うろついてたコミュニティだとBF1はめちゃくちゃ不評だった記憶しかない、グラと雰囲気と馬はいいけど他が酷いって評価
    5の初動と2042がヤバかった反動で、好きだった人だけ話題に上げてて、つまらなかったと思ってる人も最近よりマシかって黙ってる感じがする

    25854
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 10:42:06 a52e1@c889a >> 25835

    最初期のBF1はSMGでADSするのすら馬鹿らしくなるゲームスピードで滅茶滅茶不評だったよ そのあと移動速度とかに調整が入って雰囲気ゲーにいい感じの落ち着いていった

    25861
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 11:50:31 a1e59@8ee68 >> 25835

    自分はアプデ終わった後から始めたけど、FPSとして荒削りというよりむしろ、新ジャンルFPSって感じはしたわ。既存のスポーティなFPSとは違って地に足着けた現実的な撃ち合いにBFのカジュアルさと時代背景を混ぜたみたいな。武器相性自体は結構強く出てたけど、どうやって自分の武器の強みを押し付けるかっていう戦略的要素もあったからそこは好みだと思うわ。ARみたいな遠距離以外全部行けます!みたいな万能武器使ってストレスフリーで戦うのが好きか、制限が多い中で武器の長所をどうやって活かすかみたいな戦いが好きかって感じで。

    25862
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 12:08:29 5cce3@cc1ef >> 25835

    一言でまとめると、HLLじゃなくてBFがやりたい。

    25866
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 13:40:25 ca1c3@95e7e >> 25835

    良くも悪くも雰囲気含めてカメラの位置を変えたSWBFだよ、BF1は

    25882
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 17:43:49 49632@239e1 >> 25835

    BF1、FPSとして荒削り,と言うより拡散や諸々の仕様で意図的にシューティング要素を削ってるんだと思うんだよな。プレイヤースキルで差を出しにくくして戦場で無慈悲に死ぬ総力戦をゲーム全体でやろうとしてると言うか。

    25892
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 19:16:21 18bd4@f5b8d >> 25835

    一番BFとかけ離れた作品だな。

    25904
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 21:31:19 49632@2cfa2 >> 25835

    BFらしさってOperation Flashpointみたいなリアリティ重視のFPSとCoDやヒーローシューター系FPSの中間点をどっちつかずでずっと彷徨ってるとこだと思ってて、BF1はリアリティというか、戦術重視で個人のプレイヤーの影響力を小さくしてる点で極端だけどBFではあると思うんだよな。

    25955
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/06 (火) 12:34:47 5cce3@cc1ef >> 25835

    そう思うのは個人の自由だけど、主観を前提で話したら話噛み合わんよ。

  • 25836
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 02:17:16 修正 49632@2cfa2 >> 25832

    時代的な問題でゲーム要素としてはシンプルにせざるを得ない、兵科武器固定で交戦距離の考え方がシンプル、マップバリエーションが多いので可能な戦術の幅が広い、なによりBFは一回ここを経由してる(ということは当時の開発者がいなくなってたとしても過去の作品を参考にすることはできる)し、開発者側としてもBFのテーマの一つである総力戦の一つの集大成として1の名前をつけた、みたいなのもあって、その後ここに何が足されてきたか?みたいな見方はし易い気はしている。Ⅴは1の分隊行動がほぼ形骸化してんな,みたいなの踏まえて分隊システム一新したり、やっぱ拡散デカすぎるとよくわかんねぇな、と言うのを踏まえて拡散のシステム一新したりしてる訳で。2042は正直過去にやってきたこと全部捨てて急に他社製品を参考にし出したゲームって感じするけど…。BFの1番の面白みは他のゲームにないチーム全体での一体感だと思ってるので、それが歴代ナンバリングの中でも特に顕著な1と比較して考えてみたいという願望は入ってはいる。