時代的な問題でゲーム要素としてはシンプルにせざるを得ない、兵科武器固定で交戦距離の考え方がシンプル、マップバリエーションが多いので可能な戦術の幅が広い、なによりBFは一回ここを経由してる(ということは当時の開発者がいなくなってたとしても過去の作品を参考にすることはできる)し、開発者側としてもBFのテーマの一つである総力戦の一つの集大成として1の名前をつけた、みたいなのもあって、その後ここに何が足されてきたか?みたいな見方はし易い気はしている。Ⅴは1の分隊行動がほぼ形骸化してんな,みたいなの踏まえて分隊システム一新したり、やっぱ拡散デカすぎるとよくわかんねぇな、と言うのを踏まえて拡散のシステム一新したりしてる訳で。2042は正直過去にやってきたこと全部捨てて急に他社製品を参考にし出したゲームって感じするけど…。BFの1番の面白みは他のゲームにないチーム全体での一体感だと思ってるので、それが歴代ナンバリングの中でも特に顕著な1と比較して考えてみたいという願望は入ってはいる。
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