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雑談掲示板 / 26252

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26252
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/08 (木) 20:47:23 9d965@cd095

銃についてはHS倍率上げりゃいいと思うんよ。そりゃ高過ぎも良くないがそれにしたって今作は低すぎる。今作ではなまじHS入れてもキルスピードがあんまり伸びない。となると単純な胴撃ちttk合戦になってしまうので、どうしても銃の選択肢も限られてくる。そもそもFPSの根幹たる「よく狙って撃つ」行為に大した報酬が設定されてないから爽快感に欠ける。試しにHS倍率上げてみ? 例えばTR-7なんかはHS適正が低いから評価がA級に落ちるかもしれない。発射レートが遅くても精度の良い銃たちの評価が軒並み上がって良い塩梅になると思うよ。あ、SCW10君はどうしたってぶっ壊れだから個別ナーフが必要です、ハイ。

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  • 26253
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/08 (木) 20:49:35 5cce3@cc1ef >> 26252

    合成チップのポイントを10位にしたら解決するんじゃないか?

    26260
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/08 (木) 21:57:50 e21b4@73de5 >> 26253

    HPを10、合成を15くらいが妥当と思う。現状ポイント高すぎて解放しても手が出ない

  • 26264
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/08 (木) 23:21:52 a28b6@0b4f5 >> 26252

    出会いがしらの戦闘が多いから33勢が強いんだからHS上がったところでだと思うよ。

  • 26287
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 03:47:22 32deb@02635 >> 26252

    全体で上げたら結局TTK早い奴らが無双するだけじゃ?TTK遅い武器ほど倍率上がるとか変動するなら良いと思うけど

    26296
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 06:37:30 18bd4@e924e >> 26287

    制御出来るならね!

    26358
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 14:05:20 32deb@02635 >> 26287

    KV9とか反動まで少ないから余裕なんだよな…

    26359
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 14:07:36 18bd4@e924e >> 26287

    あの弾速と横反動を制御して頭撃てるなら無双していいよ

    26362
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 14:34:09 32deb@02635 >> 26287

    良いのかよ…TTKの高速化と格差広がって更に人居なくなると思うぞ

    26364
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 14:46:01 18bd4@e924e >> 26287

    いいよ。だってそれが強いなら今でもホロポはやってるはずだし

    26365
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 14:50:14 32deb@02635 >> 26287

    ホロポは近距離TTK変わらんし、HSの有効性上げる程の効果ないぞ。だから不要論まで出てくる始末だし。近距離HSのTTK変わらん程度の倍率上げなら別に反対したりしないけど

    26370
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 15:59:49 18bd4@e924e >> 26287

    実際合成チップのポイント下げれば丁度いいと思うんだよな。KV9には合成チップ無いから恩恵薄いし

  • 26305
    名無し[戦闘準備完了] 2026/01/09 (金) 09:04:35 a1e59@18a44 >> 26252

    下手にHS倍率上げると75mまで胴2頭1で実質3発キルのホロポTR7とかいう化け物生まれそう