2042の反省するならマップの広さ以上に腰の高さまでの遮蔽物ばっかだったのを治すべきだったと思う 過去作はどんだけ広くたってマトモに隠れられる壁や頭まである遮蔽や吹き抜けの少ない二階みたいな所があるからこそ落ち着いて撃ち合える緩急が付けれた訳で、拠点やそこまでの導線での戦闘が今ほど自動回復早くないのに楽しかった それこそ4のロッカーやシャンハイやプロパガンダは色んな構造物が良い感じに頭の高さまであって隠れたりそこで飛び出しのやり取りとかが出来て楽しめた訳だし 2042も今作もどこもかしこも腰の高さまでの土嚢にガードレールに植え込みばっかだから、遮蔽で待ってる奴と戦って、すぐ中途半端に隠れれてんのか隠れれてないのか分からん遮蔽に入っては、音で駆けつけてきた奴や自分と同じように隠れてる奴と頭出しでの戦闘になって、自分はまだ回復しきってなくて...の繰り返しじゃん?
通報 ...