それこそ、今の戦車をそういった1の巨大兵器やVの重戦車枠に格上げしてあげればいいんじゃないすかね? で、今の戦車枠にはAPCとかそこら辺の軽~中型の戦闘車両をあてる。...そりゃゲームなんだからどうとでもなるとはいえ、「現代の主力戦車ってそんなに弱いもんなの?」とBFをやってるとよく思いますねん。自分ミリオタじゃないからよくわかんないけど、最新の主力戦車って歩兵からしたら絶望でしかないというイメージを勝手に持ってましたよ。
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それこそ、今の戦車をそういった1の巨大兵器やVの重戦車枠に格上げしてあげればいいんじゃないすかね? で、今の戦車枠にはAPCとかそこら辺の軽~中型の戦闘車両をあてる。...そりゃゲームなんだからどうとでもなるとはいえ、「現代の主力戦車ってそんなに弱いもんなの?」とBFをやってるとよく思いますねん。自分ミリオタじゃないからよくわかんないけど、最新の主力戦車って歩兵からしたら絶望でしかないというイメージを勝手に持ってましたよ。
非常にありではあるがEスポーツ勢がそれを許してはくれない…、俺たちはマイノリティなんだ
現代の戦車って制圧用で対人向けではないんではないかな。それこそRPG撃たれておしまいでしょ。
いうてランチャーなりあんなにボンボコぶち込まれまくったら現代戦車でもつらくない?それでも、硬くて強いのを再現したらいかなる修理(耐久回復)も不可能でバランス取るのかな
硬さはあんなもんやと思う、弱くなってる原因は主砲の爆殺範囲の異常な狭さとサーマルをとりあげられてることかと
なるほど攻撃面ね、でも爆発範囲広かったら広かったで敵戦車そっちのけで歩兵撃つような奴らが増えそうなのが怖いな
正面装甲はクソつよだけど側面背面はRPG貫通する。もちろん現実はHP制じゃないから当たり所が悪かったら一発で戦闘不能になるし、何発あたっても同じところばっかり壊し続けてほとんど戦闘能力下がらなかったりする。
戦車からの攻撃で言えば、ゲームだとチケットが0.1%減るだけだけど、現実だと人間が一人死ぬからね......
ほぼ直撃レベルで当てない限り遮蔽に隠れる工兵を吹っ飛ばすことができない、これがでかい気がする。BF4でも大量の工兵が群がってきたもんだけどサーマルと主砲でまだ前線を支えることは出来た。 戦車そっちのけで歩兵狩りがでてくる←間違いない…。そこはもう人間性の問題になってくる…