ゲームシステムのうちソースコードは部外者は見られないからどのように実装しているかは推し量るしかないが、ゲームプレイでわかる範囲は部外者からでも観察すればわかるでしょ。FPSは全てウルフェンシュタインの開発者があっちこっちにいって広めたのか?
人員編成とBF6の開発が同時に進んだからといって確実にそこに相関があるわけじゃなく、そこにあるのは技術力とかいう謎のパラメーターではなくBFVのシステムを採用しなかった企画のセンスの無さだろってこと。つーかコード書いた奴が移籍先でも勝手に移籍前のものが出来上がるんならそれしか作れんのは逆にスキル無いだろw
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