そこがアプローチの仕方の違いでしょ。BF6がVと同様に拡散をビジュアルリコイルとうまくミックスする仕様にしながら中途半端な再現しかできないのであれば対応できる人員の欠如はわかるが、6はそもそもそういう仕様ではなく4までの銃身ひん曲がった拡散を意識した設計じゃん。違う目的を目指しているから違うものが出来上がった事の引き合いとして人員の欠如は頓珍漢だと思うよ。軽トラの設計してんのにF1マシンが出来上がらなかったからといって設計チームが悪いとはならんだろ
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