ゲームデザイナー1人の考えだけでAAAゲーム作れるわけではないので、それで説得力ないはさすがに暴論だと思うが……
florianニキは別にBFだけ遊んでるわけじゃないし、BFVみたいなシューター向けBFも担当してるのもある
更に今作は開発チームが入り乱れてて、そういう路線やBF2042を逆方向への進化を目指しつつBF4みたいなところも引き継ごう……とした結果が今作の初期マップの狭さとかプロゲーマー寄りの挙動になってしまったんじゃないかと思う
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