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雑談掲示板 / 43898

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43898
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/02 (火) 23:28:27 f62b4@aeed2 >> 43882

戦車のせいでワンサイドゲームになる試合が多すぎるんだよな…。歩兵1人に〜って言うけどそもそも工兵の数少なすぎるからそれくらいじゃないとバランス取れん

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  • 43900
    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/02 (火) 23:32:50 38fad@7d209 >> 43898

    それは工兵選択しないチームの問題では

  • 43903
    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/02 (火) 23:39:22 3ad72@4b8c5 >> 43898

    そもそもちゃんと射線意識したり仲間の工兵が修理してくれてたら前の環境でも工兵一人に余裕で対処されるなんて事あんまりなかった。ガチで一人でも工兵に絡まれるとしんどかったのは対空戦車ぐらい

  • 43909
    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/03 (水) 02:00:42 修正 49632@7875a >> 43898

    状況見て兵科選ぶべきなんだけど、上手い配信者とかでもなんか一試合兵科固定でプレイすることが多かったりするのなんでなんだろな、と思う。絵的に兵科がポンポン変わるとわかりにくい、という映像的な理由だろうけど。普通にプレイする上ではむしろ頻繁に兵科を変えるべきだと思うんだよね。

  • 43916
    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/03 (水) 02:53:21 3d41b@dec97 >> 43898

    他人任せに工兵が必要って気付いた人がやればいいみたいなスタンスなんじゃない?単に何も考えてないだけで理由は無いとかのほうが多いだろうけど。だから気付いた人が必ずしもその場で工兵になれるとは限らない(人数差ギリギリ拠点踏めてる時とかオイシイ時にわざわざ兵科変えるために死ぬ人は効率悪い)からバトルピックアップで対戦車火器置いといてほしいんだよね😉

  • 43927
    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/03 (水) 07:36:41 263e8@a1796 >> 43898

    兵科ごとの武器固定すればSCW10目当てでみんな工兵やるやろ(対戦車するとは言っていない)