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雑談掲示板 / 47190

47190
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/26 (金) 01:05:47 f62b4@aeed2

マジでショットガン四肢ダメージの例外にしたのわけわからんが、長距離の芋砂弱体は良いな。結局4強が強そうな気もするけど他の武器が底上げされたのはデカイ。

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  • 47220
    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/26 (金) 07:46:30 2bb6c@33508 >> 47190

    大半の銃の弾速低下により偏差の重要性が増し、移動標的に正確に当てることが難しくなる。さらに四肢ダメ追加で横向きに移動している標的は腕と脚の面積が大きくなるので倒しにくくなる。撃たれる側からしたら強引に移動しやすくなる。それら自体はエイム力や立ち回りの重要性が増して喜ばしいことと思う。しかし、これらを踏まえると中距離も四肢ダメ適用から逃れたSGでよくね?ってならないかと懸念。キルは取れなくともヘルスを削るという意味なら今のSGは30m〜50mは全然戦える距離なので

  • 47234
    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/26 (金) 11:12:54 263e8@a1796 >> 47190

    最近はカジュアルブレイクスルーくらいでしか見たことないしそもそものデータ少ないからとりあえずで実装してそう

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/26 (金) 18:30:35 f62b4@aeed2 >> 47234

    新しく弾実装したせいでコンクエでもそこそこ見るようになったよ。基本雑魚だけど不快感だけ強い武器

  • 47236
    名無し[戦闘準備完了] 2026/06/26 (金) 11:36:59 6b203@7629c >> 47190

    ペレットの計算方法が面倒な事になるんじゃね