↑1 部分的に同意。正しい使い方をすればビークルvs歩兵はビークルが強くていいと思う。けど、歩兵でも弱点を突いて頑張れば撃破できなくもないってバランスに仕上げるのがベストだと思う。シーズン2からの主力戦車とかが悪い意味で良い例。前面、側面の一部の装甲の強化は妥当(装甲車両って普通、前面と側面前部とかが硬いもんだし、そこで攻撃受けて耐える分には正しいと思う)だけど、弱点である背面2発を3発にしたので工兵プレイヤーたちがかなり密に協力しないと対抗できない場合が増え、3発目を食らう前に戦車側の大火力でねじ伏せられるってパターンが多すぎた。ビークル戦力対称のコンクエはともかく、ビークル戦力非対称のブレスルとかだと防衛側は本当にどうしょうもない場合が今でも多い。
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↑1 部分的に同意。正しい使い方をすればビークルvs歩兵はビークルが強くていいと思う。けど、歩兵でも弱点を突いて頑張れば撃破できなくもないってバランスに仕上げるのがベストだと思う。シーズン2からの主力戦車とかが悪い意味で良い例。前面、側面の一部の装甲の強化は妥当(装甲車両って普通、前面と側面前部とかが硬いもんだし、そこで攻撃受けて耐える分には正しいと思う)だけど、弱点である背面2発を3発にしたので工兵プレイヤーたちがかなり密に協力しないと対抗できない場合が増え、3発目を食らう前に戦車側の大火力でねじ伏せられるってパターンが多すぎた。ビークル戦力対称のコンクエはともかく、ビークル戦力非対称のブレスルとかだと防衛側は本当にどうしょうもない場合が今でも多い。