名無し[戦闘準備完了]
2026/08/24 (月) 12:41:18
1e401@fd346
工兵人気ないというけど、工兵がいちばん楽しくない?ヘリも戦車も倒せる兵科だよ?とっさの修理奴隷もできるし。M136でヘリを落とす遊びを覚えたら、ものすごい中毒性で、一時期そのことしか考えられなくなっていた。
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ビークル破壊したり戦車のケツに当てたりヘリに当てたりしたら派手に虹色の数字表示して気持ちよくして欲しい のは冗談にしてももう少し大ダメージ与えた時の気持ちよさは欲しいよなぁ
対戦車兵のみ自動回復速度1.5倍とか2倍にしたら、向上心の高いキル厨がたくさん移行してくると思うんだけどね。
それで工兵やる人は対ビークルしなさそう…。やっぱ報酬(スコアや気持ちよさ)を充実させるのが一番。仮に工兵が十分増えなくても、対ビークルやってる人が報われるならそれは良いことだし
数だけ増やすとどうなるかってのはランチャーを撃たない もしくは 人か死に掛けの地上車両にしか撃たない工兵が次は増えるんだよね…2042の時はそんな試合が多かった。それでも今よりはマシかも知れないけど
報酬はキルであってスコアは意味無い
これは完全に俺の予想だけど、戦車見かけ次第バカスカランチャー打ち始めそうだけどな。むしろ地雷要らないからランチャー二つ持たせろまで言ってきそうな気がするけどね
以前は工兵のトレパスLV3だけに自動回復が付いていた。それでもビークル乗らない同じ有様だったな
M136ATやRPGでヘリに当てられる人なら楽しいかもしれない。RPGとかまったく当たらないしダメージ与えるだけで撃破できないとなるとあんまり楽しさはない
RPGはめっちゃ難しいけど、M136は比較的簡単だよ。ノロノロしてる輸送ヘリを狙うだけでも十分だし。2発で倒せる。真上を飛んでると狙いにくいので少し離れた場所から狙うのがコツ。まあ運の絡むギャンブルのような兵科ではあるけど当たったときは楽しいぞ
ヘリに当てられなくても、RPGは割と対人行けるぞ。近距離はSMG、中遠距離はRPGで全距離対応出来るのが工兵の魅力だ。ハゲなんかの歩兵マップでも、バリケードぶっ壊すという仕事が出来るぞ!工兵は最高だな!
ヘリはその手に持ってるライフルかその辺にある輸送車両の機銃で削るんだよ。M136ATやRPGは回避行動で対処できるけど機銃は避けにくい。
削る(落とすとは言っていない)
こっちを即死させてくる存在にトーチで炙れば相殺できるレベルのダメージを与えて死ぬだけのプレイが面白いわけないだろ😡
RPGでダメージ与えるだけで撃破できないから機銃で削るんでしょうが
トーチで特攻は弾が尽きたらよくやるし、下車してくることあって鹵獲も狙えて楽しいよ。寸止めで炙るの止めるのがポイントw
車両を撃破した時のバスンを聞くために工兵やってるまである楽しい
ジャイアントキリングの快感自体はそりゃあるだろうけど、やりたいことを邪魔され続ける時間と比較して全く割に合ってないもの やればやるだけ擦り減る
「邪魔されるから工兵出す」ってのはあるかもしれないけど、そもそも自分はビークル有りマップでは最初から工兵で出るから発想が違うんだな。工兵で普通に拠点を取る動きをして、邪魔なビークルは攻撃して、優勢を狙っている。
やりたいことって具体的にどんなこと?
チームのためにやるべきこと考えるととりあえず相手のビークルに暴れられると確実にチームが負けやすくなるので工兵で対ビークルするってのは割と安定のムーブだしね。やりたいことやるというよりチームが勝つためにやるべきことをやるゲームって感覚なんだよな。そもそもチームの勝利を差し置いてやりたいことってなに?って感じがする。
そら武器レベリングして対人でウマーすることよ…という冗談はさておいて、グレポンで暴れたいときだってあるしビーコンで裏取り決めたいときもあるし迫撃砲で嫌がらせしたいときもあるしひたすら仲間を蘇生したいときだってあるし遠くから双眼鏡覗きたいときだってあるしのんびり砂でHS決めたいときだってあるじゃろ
BFで勝利最優先の人って正直リーダーでもない上に環境整備すっ飛ばして自分のやり方に従わない人に勝手にイライラしてるお局様っぽいよな。PT用意できるゲームでPT組まずに理想論を説くのはお局ポイント高め。“こだわりが強い人”なんでしょうかね
工兵の話題にぶら下げた小木で何か咎めるような口調でやりたいことって何?とか聞かれるとは思わなかったわびっくり。そりゃ工兵の仕事だよ対ビークル。木主が言ってるような楽しさ自体は理解できるが、四方八方から邪魔されまくって強いられる苦痛の量が明らか他の兵科と比較しても多すぎるって話さね
「他にやりたい兵科や目標があって、工兵で対ビークルをするのはそれを邪魔する行動であり、時間的に割に合わない」と読み取って、対ビークルよりやりたいことはなんですか?と聞いてみたんだ。それじゃあ工兵の仕事の対ビークルを邪魔され続けるって歩兵からの攻撃ってこと?ビークルに随伴する歩兵を相手にするのも対ビークルの一部であって楽しさでもあると思うんだけどな。
楽しみは人それぞれなのは説明するまでもないと思うが、欧米でも対ビークルに関してのリスクリターンのバランスが悪い方向に行き続けている事は指摘されている事だし、それを棚に上げて「ぼくのりそうのBF」だけを他人に信奉させようったって皆抜けてくだけだよ。やっぱ君実は筋金入りのBFアンチなんとちゃう?
工兵って他の兵科と違って目に付く敵全員殴れるから好き