なんかやり返そうって気になりづらいんだよな今作。戦車の拠点維持力が強すぎるんじゃない?
ビークル強化されてから明らかにワンサイドゲーム増えたよね 初期のままでよかったのに何故改悪してしまうのか
ビークルで無双したいのに出来ないやつが喚いて開発がそれを聞いちゃったから
前方からRPG撃つワンパターンな戦術が多いから拠点維持楽だな。どちらか言うと工兵を使いこなせてない人が多い。
他になんかやれることある?ビークルが強いのを自分の強さと勘違いしてる雑魚?
戦車なんてすぐ壊せるんだからさっさとロケット弾打ち込むんだよ
すぐ壊れるのは現実の戦車でこのゲームの戦車ではない
至近とって地雷駆使して相手の動き予測すれば1人でも3-4回トライすればまず壊せるしね。工兵足らないだけでいうほど戦車が壊せないわけではないと思うし、今シーズンの新ビークルラッシュでかなりどのマッチでも工兵が増えてきた感覚あって良いマッチにハマるとかなり快適に対ビークルできるようになってきた感覚ある。徐々に現状の調整にみんな適応してきてる。
「至近とって」「3-4回トライして」これをさせてくれる相手ばかりならそりゃ楽に思えるわな
マップ常に見ておいて戦車の影見えたら先読みして展開しておく、拠点に入られたら取り切られるまで拠点湧きでアタックし続ける、分隊員のリス位置をうまく活用する、みたいにすればマップによるけど相手戦車がどんなにうまかろうと3回くらいは余裕だと思う。3-4回目はチームの他のプレイヤーの動きと相手の熟練度が効いてきちゃうけど。
射線も意識せず突っ込んで即死する様なBOT未満の意見を真に受けてクソ硬くしたのホント無能過ぎる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ガイドラインを参照してください。
雑談掲示板 質問掲示板 PC版セットアップ&トラブル対策用掲示板
編集議論板
ビークル強化されてから明らかにワンサイドゲーム増えたよね 初期のままでよかったのに何故改悪してしまうのか
ビークルで無双したいのに出来ないやつが喚いて開発がそれを聞いちゃったから
前方からRPG撃つワンパターンな戦術が多いから拠点維持楽だな。どちらか言うと工兵を使いこなせてない人が多い。
他になんかやれることある?ビークルが強いのを自分の強さと勘違いしてる雑魚?
戦車なんてすぐ壊せるんだからさっさとロケット弾打ち込むんだよ
すぐ壊れるのは現実の戦車でこのゲームの戦車ではない
至近とって地雷駆使して相手の動き予測すれば1人でも3-4回トライすればまず壊せるしね。工兵足らないだけでいうほど戦車が壊せないわけではないと思うし、今シーズンの新ビークルラッシュでかなりどのマッチでも工兵が増えてきた感覚あって良いマッチにハマるとかなり快適に対ビークルできるようになってきた感覚ある。徐々に現状の調整にみんな適応してきてる。
「至近とって」「3-4回トライして」これをさせてくれる相手ばかりならそりゃ楽に思えるわな
マップ常に見ておいて戦車の影見えたら先読みして展開しておく、拠点に入られたら取り切られるまで拠点湧きでアタックし続ける、分隊員のリス位置をうまく活用する、みたいにすればマップによるけど相手戦車がどんなにうまかろうと3回くらいは余裕だと思う。3-4回目はチームの他のプレイヤーの動きと相手の熟練度が効いてきちゃうけど。
射線も意識せず突っ込んで即死する様なBOT未満の意見を真に受けてクソ硬くしたのホント無能過ぎる